Однодневный Международный Матч (ODI) – игра длится более 8 часов;
Тестовые матчи - 5 игровых дней с минимальным количеством оверов 90 каждый
день для каждой команды.
Если официальный результат матча - ничья и ставок на ничью не предлагалось, будут
4.
учитываться любые средства для определения победителя, например, «на вылет» (bowl
off), «супер овер» и т д. («супер оверы» и «на вылет» не идут в расчет по всем остальным
ставкам).
В случае сокращения однодневного матча матча от 1 до 20 оверсов все ставки в матче
5.
остаются в силе и будут рассчитаны по результатом матча. Если матч будет сокращен на
21 и более оверсов, то ставки подлежат возврату, кроме тех случаев,
когда результаты
исходов уже были определены.
В случае сокращения матча Twenty20 от 1 до 5 оверсов все ставки в матче остаются в
6.
силе и будут рассчитаны по результатом матча. Если матч будет сокращен на 6 и более
оверсов, то ставки подлежат возврату, кроме тех случаев, когда результаты исходов уже
были определены.
Лучший бэтсмен/лучший боулер в команде. Ставки на Тест-матчи и Чемпионаты округа
7.
(County Championship) остаются действительными, вне зависимости от количества
поданных бросков (оверов). Для того чтобы ставки имели силу в однодневном матче,
должно быть подано минимум 20 бросков (оверов). Для того чтобы ставки имели силу в
матчах Twenty20, должно быть подано минимум 10 бросков (оверов).
Ставка "Лучший боулер". Ставки на выбранных, но не
отбивших или не вышедших на
8.
поле игроков будут считаться проигравшими. В случае если два или более игрока
заканчивают игру с одинаковым количеством калиток, победителем будет считаться
подающий с наименьшим количеством пропущенных ранов. Применяются правила
одновременного финиша. Если ни один из подающих не возьмёт калитку, все ставки
будут рассчитаны с коэффициентом 1.
Ставки на любого игрока, который не входит в стартовый состав из 11 игроков,
9.
аннулируются. Ставки на игроков, которые выбраны в стартовый состав, но не бьют по
мячу, будут рассчитываться с коэффициентом "1".
"Тотал ранов к моменту взятия калитки". Ставка будет рассчитана выигрышем, если
10.
будут угаданы указанные условия: взятие калитки и тотал ранов. Если калитка не
взята,
а тотал превысил указанный минимум - ставка рассчитывается проигрышем. Если
калитка не взята, а тотал ранов превысил указанный максимум - ставка рассчитывается с
коэффициентом с "1"
Гонка до 10 ранов. Ставки действительны, кроме случаев, когда заявленные игроки не
11.
отбивают первыми, в случае чего все ставки аннулируются. Ставки действительны
независимо от того, кто из перечисленных игроков отбивает первый мяч. Если ни один из
игроков не заработает 10 ранов, побеждает вариант «Никто не победит». В матчах, на
которые повлияла погода, если ни один из отбивающих не заработает 10 ранов и ни один
из них не будет удалён, ставки аннулируются. Если ни один из отбивающих не
заработает 10 ранов и оба будут удалены, побеждает вариант « «Никто не победит»».
Раны первых () оверов. Ставка "Индивидуальный тотал ранов () первые () овера () Б/М"
12.
Если выбранное количество оверов не завершено
из-за внешних факторов или
неблагоприятной погоды, ставки будут аннулированы, кроме случаев, когда результат
предопределен.
Если продолжительность иннингса меньше выбранного количества оверов (например,
команда полностью выбыла в меньшем количестве оверов, чем выбрано, или достигла
цели), ставки останутся в силе. Вне зависимости от ситуации, в которой они были
произведены, дополнительные и штрафные раны будут учитываться при расчете ставок.
Ставки "Максимальное количество ранов любого игрока", "Игрок , тотал ранов",
13.
"Количество ранов игрока" - в тестовых матчах данные ставки рассчитываются по
наивысшему результату в иннингсах. Раны двух иннингсов не суммируются, если не
указано иное.
Овер, подача, индивидуальный тотал ранов. Для расчета ставок
будут учитываться в том
14.
числе дополнительные раны, аккредитованые для определённой подачи. Например, если
овер начат: Уайд — Ноу бол — Четыре, в этом случае «Четыре» считается третьей
подачей в овере.
Некоторые виды исходов (маркетов) могут быть рассчитаны только после появления
15.
полной росписи события на официальном источнике, что может составить 10-12 часов
ожидания.
Ставка "Лучший бэтсмен". Если два или более игрока набрали одинаковое количество
16.
ранов, то расчёт ставок на данных игроков производится с коэффициентом «1». В случае
если игрок объявлен в стартовом составе, но не вышел на поле, то ставка на "Лучшего
бетсмена" будет рассчитана проигрышем.
Ставки на Тест-матчи и Чемпионаты округа (County Championship) остаются
действительными, вне зависимости от количества поданных бросков (оверов). Для того
чтобы ставки имели силу в однодневном матче, должно быть подано минимум 20
бросков
(оверов). Для того чтобы ставки имели силу в матчах Twenty20, должно быть подано
минимум 10 бросков (оверов).
Альтернативные исходы. В данных маркетах используют точную систему определения
17.
исхода по шкале очков. Система выглядит следующим образом: 1 очко - за ран, 20 очков -
за калитку, 10 очков - за захват, 25 очков - за стампинг
Ставки идут возвратом на неучаствующего игрока.
В матчах One Day обе команды должны провести более 40 Оверов каждая, в
противном случае ставки будут аннулированы, за исключением случаев, когда
исход матча уже определен.
В Test и First Class матчах в расчет берется целый матч. В случаях ничьи, минимум
200
оверов должно быть сыграно, в противном случае ставки будут аннулированы
за исключением случаев, когда исход матча уже определен. В Twenty20 матчах
должны быть сыграны все запланированные 20 оверов и известен результат
официальных источников, за исключением случаев, когда исход матча уже
определен.
Do'stlaringiz bilan baham: