№
|
Mavzular nomi
|
Mavzuning qisqacha mazmuni
|
|
|
|
1
|
Algoritmlashtirish va dasturlashning asosiy tamoyillari
|
Algoritmlashtirishning asosiy tushunchalari. Algoritm tushunchasi. Algoritm xususiyatlari. Kompyuterda muammolarni hal qilish sxemasi. Yozib olish algoritmlari shakllari. Algoritmlarni tuzishning umumiy tamoyillari.
|
4
|
NA
|
2
|
2
|
Asosiy algoritmik tuzilmalar:
|
Asosiy algoritmik konstruktsiyalar:
chiziqli, tarmoqlanadigan, tsiklik
|
4
|
NA
|
2
|
3
|
Algoritmlashtirishni ng mantiqiy asoslari
|
Algoritmlashtirishning mantiqiy asoslari. Ma’lumotlarning asosiy asosiy va tuzilgan turlari, ularning xususiyatlari.
|
4
|
NA
|
2
|
4
|
Dasturlash tillari va usullari
|
Dasturlash tillarining avlodlari. Dasturlash tillari. Dasturlash tillarining evolyutsiyasi. Dasturlash tillarining tasnifi. Dasturlash tizimi haqida tushuncha. Manba, ob’ekt va yuk modullari.
|
4
|
NA
|
2
|
5
|
Integratsiyalashgan
|
Integratsiyalashgan dasturlash muhiti.
|
4
|
NA
|
2
|
|
dasturlash muhiti.
|
Dasturlash texnikasi: tizimli, modulli, ob’ektga y o ‘naltirilgan. Dasturlash usullarining afzalliklari va kamchiliklari.
|
|
|
|
6
|
Dasturiy ta’minotni ishlab chiqishning umumiy tamoyillari
|
Dasturiy ta’minotni ishlab chiqishning umumiy tamoyillari Dasturiy ta’minotning hayotiy sikli. Ilova turlari. Konsol dasturlari.
|
4
|
NA
|
2
|
7
|
Ob’ektga yo’naltirilgan dasturlashning asosiy tamoyillari
|
OOP rivojlanish tarixi. Asosiy tushunchalar: ob’ekt, uning xususiyatlari va usullari, klassi, interfeysi.
|
2
|
NA
|
1
|
8
|
Enkapsulyatsiya, merosxo‘rlik, polimorfizm.
|
OOPning asosiy printsiplari: inkapsulyatsiya, merosxo‘rlik, polimorfizm. Voqealarga asoslangan dasturlash modeli. Komponentlarga asoslangan yondashuv. Ob’ekt sinflari. Komponentlar va ularning xususiyatlari
|
2
|
NA
|
1
|
9
|
CB / C ++ dasturlash tili bo‘lgan
CodeBlocks (Visual studio 2015) ishlab chiqilgan muhitiga
kirish
|
Integrated Development Environment CodeBlocks (Visual studio 2015). Konsol dasturlash muhiti interfeysi: xususiyatlari, ob’ektlari. Komponent paneli. Loyiha kodi oynasi.
Loyihaning tarkibi va xususiyatlari. Loyihani amalga oshirish. Atrof muhitni va loyiha parametrlarini sozlash.
|
4
|
NA
|
2
|
10
|
C / C ++ da dasturlash.
|
Boshlang‘ich til konstruktsiyalari.
Dasturning C / C ++ da tuzilishi. O ‘zgaruvchilarning tavsifi. C ++ ma’lumotlar turlari. Topshiriq operatori. Asosiy kiritish-chiqarish operatorlari. Ma’lumot turini konvertatsiya qilish. Chiziqli va tarmoqlanadigan algoritmlarni amalga oshirish. Konsol dasturini yaratish. Tsiklik algoritmlarni amalga oshirish. Konsol dasturini yaratish
|
8
|
NA
|
4
|
Jami
|
40
|
|
20
|