Qadam 4. - Qadam 4.
- To’pni yaratilgan traektoriya bo’yicha harakatlantirish uchun, birinchi va oxirgi animatsiya bo’yicha "посадить" yo’lini kiritamiz. Aniq natijani olish uchun, keyingi uskunalar quyidagicha:
- Timeline 1-kadrini Layer 1 da ishga tushiring. Ball_clip ob’ektini belgilab oling. Modify>Transform>Edit Center komandasini ishlating, nisbiy ob’ekt markazini o’rnating, aylana markaziga, namuna to’pini oling (см. рис). Oxirgi kadr uchun xuddi shunday kadrni takrorlang. Kelajakda, Keyframe markaziy ob’ektini kiritamiz.
Qadam 5. - Qadam 5.
- Layer 1 ga birinchi va oxirgi kadrlarni Motion Tweening kiriting va Snap to Guide opsiyasini kiriting.
Qadam 6. - Qadam 6.
- Endi ball_clip ob’ekti yo’liga ko’tarilish kifoya, to’pning o’zi linyaga sakrashi uchun, uni harakatini traektoriyalash kerak. Uni oxirgi kadr ko’rinishida ko’rsating.
- To’p bizning harakat traektoriyamizda sakrashi uchun, Onion Skin Outlines yoki Onion Skin rejimini ishlating. Timeline da tugmacha yarating rasmda ko’rsatilganidek va rolikning barcha linyasida markerni harakatlantiring. Ushbu rejim ob’ektni vaqt bo’yicha harakatlanishida ko’rsatiladi.
Do'stlaringiz bilan baham: |