Qimor o'yinlariga zarar yetkazishning ilg'or belgilari
Zarar faqat pul yo'qotish emas. Qimor o'z-o'zini hurmat qilish, jismoniy yoki ruhiy salomatlik va ijtimoiy hayotga ta'sir qilishi mumkin. Bu sizning yaqin doirangizga - oilangiz va do'stlaringizga ta'sir qiladi.
Siz bilishingiz kerak bo'lgan ba'zi belgilar:
oilaga kamroq vaqt va pul sarflash;
spirtli ichimliklarni iste'mol qilishni ko'paytirish;
aybdorlik yoki pushaymonlik hissi;
munosabatlardagi nizolar;
moliyaviy muammolar;
ishdagi muammolar;
g'azab;
uyat va umidsizlik hissi.
Nima uchun talabalar qimor o'ynashni boshlaydilar? Pulni boshqarish
Ko'pgina talabalar uchun universitetni boshlash, ular birinchi marta bunday katta miqdordagi mablag 'bilan shug'ullanishgan. Agar sizning talabalik krediti kirsa, sarf -xarajatlarga borishni xohlaysiz. Bu ortiqcha pullarning barchasi talabalarni birinchi marta qimor o'ynashiga olib keladi.
"Onlayn qimor o'yinlarining jozibadorligining bir qismi haqiqat bilan aloqani yo'qotadi. Kimdir qancha pul sarflaganini, pul qolmaguncha va karta rad etilmaguncha, aloqani yo'qotishi mumkin ", - tushuntirdi Karter. Uning qo'shimcha qilishicha, talabalar bu pulni qaytarib olishga urinishadi.
G'alabaning shoshilishi
Ba'zi talabalar uchun, bu g'alabani kutish bilan birga keladigan hayajon hissi, qimor o'yinlarini o'ziga qaram qilib qo'yadi. Karter bu tuyg'uni siz uchrashmoqchi bo'lgan odamga xabar yuborish va javobini kutish bilan bir xil deb ta'riflaydi. Uning so'zlariga ko'ra, g'alabaning o'zi "haddan tashqari kayfiyat" yoki "yengilmas tuyg'u" ga o'xshaydi.
Tarozining boshqa uchida - yo'qotish. "Shunday qilib, kimdir qimor o'yinini davom ettiradi, nafaqat boshqa g'alaba uchun, balki g'alaba qozonganida o'zini qanday his qilayotgani, shuning uchun ham bu yutuq tuyg'usini pul kabi quvib o'tadi", dedi Karter.
Oxir -oqibat ular mag'lubiyatga uchraganlarida, ular o'zlarini yuqori kayfiyatda his qilishadi. "Menga kimdir oshqozonimni urganga o'xshardi. Men o'zimni kasal his qilardim. Men vahimaga tushib qoldim va chindan ham tushkunlikka tushib qoldim ", deb tushuntirdi Karterning mijozlaridan biri.
Bu yaxshi tuyg'uni tiklash uchun, giyohvandlik tsikli boshlanadi, bu balandliklar va pastliklar.
Qochish
O'quvchilar qimor o'yinidan qochish uchun foydalanganda, ular tanlagan qimor shakli juda oddiy va takrorlanadi - o'yin mashinalari yoki bingo kabi narsalar.
Bu qimor o'yinlarining takrorlanadigan turlari juda tanish va tasalli berishi mumkin. "Bu o'z -o'zidan o'ziga qaram bo'lib qoladi, chunki u tinchlantiradi va tinchlantiradi. Taqqoslash uchun, haqiqiy dunyo o'zini yanada qattiqroq his qiladi ”, - deydi Karter.
Karterning bir qancha mijozlari universitet oldidan ko'p o'yinlardan zavqlanishgan. "Bu psixologiyaga juda o'xshash, - tushuntirdi Karter, - shunchaki pul qo'shing, shunda siz qimorga qaramlikdan qutulasiz. Siz virtual olamga kirasiz, u erda siz xohlagan qahramon bo'lishingiz mumkin. ”
Do'stlaringiz bilan baham: |