III MODUL. BOSHLANG„ICH SINF OʻQUVCHILARINI AXBOTOT
TEXNOLOGIYALARI TA‟LIMIGA TAYYORLASH
22-§. KOMPYUTERDA FOYDALANUVCHIGA MOS MUHITNI
TASHKIL
ETISH,
TEXNIK
XAVFSIZLIKNI
TUSHUNTIRISH.
KOMPYUTER QURILMALARI HAQIDA TUSHUNCHA BERISH.
Tayanch soʻz va iboralar: kompyuter, foydalanuvchi, texnik havfsizlik,
kompyuter qurilmalari, klaviatura, sichqoncha, mashgʻulotlar.
Boshlangʻich sinflarda shaxsiy kompyuterlardan foydalanish uchun, uning
oʻqituvchilari va oʻquvchilari elementar kompyuter savodxonliklariga ega
boʻlishlari shart, chunki kompyuterda ishlashni oʻrganmasdan turib, ulardan
foydalanib boʻlmaydi.
197
Boshlangʻich sinf oʻquvchilarining elementar kompyuter savodxonliklarini
shakllantirish hozirgi davrdagi dolzarb masala hisoblanadi. Uning dolzarbligini
quyidagilar bilan asoslash mumkin: birinchidan, boshlangʻich sinflarni zamonaviy
texnik vositalar bilan ta‘minlash, kompyuterlashtirish, bolalarga kompyuter
savodxonligi asoslarini oʻrgatish masalalari, ikkinchidan, hozirgi kunda jahon
miqyosida
jamiyat
kompyuterlashtirilmoqda,
ta‘lim
tizimiga
kompyuter
texnologiyasi jadal joriy etilmoqda. Uchinchidan, kompyuter – Multimedia
texnologiyasining asosiy vositasi boʻlib, usiz boshlangʻich sinflarda ushbu
texnologiyani amalga oshirib boʻlmaydi.
Yuqoridagilarni hisobga olgan holda oʻquvchilarning kompyuter
savodxonliklarini boshlangʻich sinflardan boshlash zaruriyati tugʻilayotganligi
ayon. Boshlangʻich sinf oʻquvchilarida kompyuter savodxonligini shakllantirishda,
ularning yoshlarini, pedagogik-psixologik jihatlarini, sinflarning texnik vositalar
bilan ta‘minlangan darajalarini hisobga olish zarur.
Boshlangʻich sinf oʻquvchilariga elementar kompyuter savodxonliklarini
shakllantirishda turli uslublardan foydalanish mumkin. Biz shulardan biri
analogiya
va
modellashtirish
uslubidan
foydalanamiz.
Bu
uslubdan
foydalanilganda kompyuterning tashqi qurilmalarini oʻrganish va ulardan
foydalanib amaliy ishlarni bajarish oson kechadi. Oʻrganish jarayoni esa,
bosqichma-bosqich amalga oshirilib, oddiy unsurlardan boshlanadi, soʻngra
murakkablariga oʻtiladi. Analogiya – kompyuterlarni televizor bilan taqqoslash
asosida olib boriladi.
Tashqi oʻxshashlik:
1. Tarbiyalanuvchilarga kompyuterda televizor ekraniga oʻxshash ekran
borligi ta‘kidlanadi.
2. Televizor ham, kompyuter ham ishlatish oldidan elektr tarmogʻiga ulanadi.
3. Televizor antenna yordamida telemarkazdan yuborilayotgan tasvirlarni
(ma‘lumotlarni) qabul qiladi. Kompyuter esa, uning xotirasiga kirgiziladigan
ma‘lumotlar va axborotlarni qabul qiladi.
198
4. Televizor maxsus pulьtlar orqali boshqariladi (kanallar va tovush
oʻzgartiriladi). Kompyuter esa, maxsus tugmachalar va «Sichqoncha» orqali
boshqariladi. Bularni ham oʻqituvchi bir vaqtning oʻzida koʻrsatib boradi.
5. Televizorda DVD qurilmasi vositasida kompakt disklardagi tasvirlarni
qayta koʻrsatish mumkin. Kompyuterlarda esa, kompakt disklardan tashqari,
xotirasiga kiritilgan tasvirlarni qayta koʻrsatish mumkin.
6. Televizorda yozuv ishlarini bajarib boʻlmaydi, kompyuterda esa,
klaviatura yordamida yozuvlarni yozish mumkin (tarbiyalanuvchilarga klaviatura
qurilmasi koʻrsatiladi). Printer qurilmasi esa, uni chop etib beradi (printer
qurilmasi ham koʻrsatiladi). Televizorda tasvir yuboruvchi markaz yuborayotgan
turli xil oʻyinlarni, masalan, stadiondan futbol oʻyinini koʻrish mumkin.
Kompyuterda esa dasturlash orqali xotirasiga kiritilgan va Internetdan olingan turli
xil oʻyinlar koʻrsatiladi (oʻqituvchi biror-bir kompyuter oʻyinini namoyish etadi).
A). Oʻqituvchi kompyuterning afzalliklarini koʻrsatadigan yana bir nechta
taqqoslashlar keltiradi. Jumladan:
1. Oʻquvchining daftariga chizgan rasmi harakatlanmaydi (statik holat).
Kompyuter xotirasiga kiritilgan rasm esa, harakatlanib turishi mumkin
(animatsiya).
2. Oʻquvchi daftariga 15-20 ta rasm chizganda daftar sahifalari toʻlib qoladi.
Kompyuter esa, minglab rasmni xotirasiga saqlashi mumkin.
3. Oʻqituvchi , ―4‖ sonini doskaga yozib koʻrsatgandan keyin ma‘lum vaqtdan
keyin u oʻchirilib tashlanadi. Kompyuterga kiritilgan ,,4‖ soni esa, uning xotirasida
uzoq vaqt saqlanib turadi va istalgan vaqtda ochib koʻrsatilishi mumkin.
4.
Oʻquvchilar
geometrik
shakllarni
uchburchak,
toʻrtburchak,
koʻpburchaklarni chizish uchun koʻp vaqt sarflaydi, kompyuterda esa, tezgina
bajariladi.
B). Boshlangʻich sinf oʻquvchilarining yoshlariga mos kompyuter
qurilmalari bilan tanishish va ishlash algoritmi beriladi hamda ishlash jarayoni
oʻrgatiladi. Jumladan, kompyuterlarda ishni boshlash uchun:
199
a) dastlab u elektr tarmogʻiga ulanadi;
b) oʻzini-oʻzi tekshirish amali bajariladi;
v) operatsion tizim yuklanib, maxsus belgi kiritiladi va viruslar ta‘siri
tekshiriladi;
g) ―Sichqoncha‖ yordamida kompyuterda belgilangan vazifalar bajariladi;
d) belgilangan vazifa bajarib boʻlingach, ishlayotgan dasturlarning ishlashi
toʻxtatiladi, koʻrsatuv oynasi va boshqaruv qismi oʻchiriladi;
e) kompyuter elektr tarmogʻidan uziladi. (Oʻquvchilarning har bir harakati
oʻqituvchi tomonidan kuzatilib, tekshirilib boriladi.)
Yuqoridagilar boshlangʻich sinf oʻquvchilari uchun oʻrgatilishi kerak
boʻlgan elementar ma‘lumotlardir.
V). Ma‘lumki, boshlangʻich sinf oʻquvchilariga elementar kompyuter
savodxonligini shakllantirish deganda, yuqoridagilardan tashqari, ularning amaliy
faoliyatlari va kompyuterda ta‘lim-tarbiya jarayonini amalga oshirishda amaliy
malakalarini shakllantirish koʻzda tutilgan. Tabiiyki, ta‘lim-tarbiya jarayonini
amalga oshirishda oʻquvchilarni klaviaturadan yoki «Sichqoncha‖ qurilmasi
yordamida ishlab dastlabki malakalarini oshirishlari kerak. Oʻquvchilarning
malaka oshirishlari quyidagicha amalga oshiriladi:
Kompyuter qismlaridan biri boʻlgan klaviaturaning kattalashtirilgan modeli
va «Sichqoncha»ning oʻziga oʻxshash modeli tayyorlanadi. Oʻqituvchi dastavval
oʻquvchilarni klaviatura modelida mashq qildiradi. Jumladan, harflarni va
kompyuterni boshqarishga tegishli tugmachalarni birin-ketin bostirib chiqadi va
tushuntirib boradi. Soʻngra, oʻquvchilar «Sichqoncha» modeli bilan mashq
qiladilar. Bunda «Sichqoncha» modeliga ulangan koʻrsatgichlar kompyuter
ekraniga oʻxshash va vertikal joylashtirilgan taxtaning oʻqituvchi belgilab bergan
nuqtalariga olib boriladi. Shundan keyin, oʻquvchilar oʻqituvchi nazorati ostida
haqiqiy klaviaturada va «Sichqoncha» bilan ishlashga oʻtadilar. Dastlab
klaviaturada biron-bir harfni, masalan ,,A‖ harfini bosib, uni kompyuter ekranida
200
hosil qilish boʻyicha mashqni bajaradilar. va ekrandagi harflarni printerdan
chiqarib oladilar.
G). Oʻquvchilarning kompyuter savodxonligini shakllantirilishining asosiy
maqsadi
ta‘lim-tarbiya
jarayonini
amalga
oshirishda
kompyuterlardan
foydalanishga qaratilgani sababli, oʻqituvchi oʻzining nazorati ostida
«Sichqoncha» yordamida turli ta‘lim oʻyinlarini, matematik amallarni, ekologik
topshiriqlarni va shularga oʻxshash vazifalarni bajartirishga oʻtadi. Oʻquvchilar
«Sichqoncha»dan foydalanish boʻyicha toʻla amaliy malaka va koʻnikma hosil
qilganlaridan soʻng mustaqil ishlar bajara boshlaydilar. Bu holda ham oʻqituvchi
ularning ishini doimiy kuzatib turadi.
D). Boshlangʻich sinf oʻquvchilarida kompyuter savodxonliklarini
shakllantirishning yana bir qulay tomoni shundan iboratki, Multimedia
texnologiyasidan foydalanish jarayonida oʻquvchilarning bilimlarini baholash ham
kompyuterga kiritilgan test savollari, rasmlar, oʻyinlar, mashqlar, taqdimotlar
orqali amalga oshiriladi. Bu holda oʻquvchilar ularga qoʻyilgan savollarga toʻgʻri
javob topishlari talab etiladi. Boshlangʻich sinflarda masofali ta‘lim
texnologiyasidan foydalanish jarayonida ham kompyuterdan foydalanish qoʻl
keladi. Internetdan foydalanish oʻqituvchining bevosita nazorati va koʻrgazmasi
asosida oʻtkaziladi. Yuqorida kompyuterni televizorga taqqoslab oʻrganish
jarayonida oʻquvchilarga DVD qurilmasi, uning pulьti va pulьtidan foydalanishga
oid ma‘lumot berilgan edi. Bu qurilma esa, kompyuter bilan ta‘minlanmagan ba‘zi
bir boshlangʻich sinflarda Multimedia texnologiyasidan foydalanishda oʻqituvchi
pedagoglarga qoʻl keladi, ya‘ni ta‘lim muassasasi kompyuter bilan ta‘minlangunga
qadar vaqtinchalik ta‘lim-tarbiya jarayonida (tasvirlarni koʻrsatishda) televizor va
DVDdan foydalanib turiladi. Buning uchun, u yoki bu yoʻnalish boʻyicha ta‘lim
materialiga tegishli kompakt disk tayyorlash kifoya.
Kompyuterli mashgʻulotlar an‘anaviy mashgʻulotlarga nisbatan qiziqarli
oʻtadi, hatto faol boʻlmagan oʻquvchilar ham kompyuterli mashgʻulotlarga faol
qatnashadilar.
201
Boshlangʻich sinflarning ta‘lim-tarbiya jarayonida kompyuterlardan
foydalanilganda oʻquvchilarning mashgʻulotlarga qiziqishlari hosil boʻlishidan
tashqari, ularning mantiqiy fikrlash qobiliyatlari shakllanadi, oʻrganiladigan
materialga mos bilim, koʻnikma va malakalari shakllanadi.
Shunday
qilib,
boshlangʻich
sinf
oʻquvchilarining
kompyuter
savodxonliklarini shakllantirishda koʻproq e‘tiborni amaliy mashgʻulotlarga va bu
mashgʻulotlarda oʻquvchilarning kompyuterlarda mustaqil ishlashlariga qaratish
lozim.
Kompyuter texnologiyalarini ta‘lim jarayonida qoʻllash zarur, biroq
kuzatilishi lozim boʻlgan maqsadlar real boʻlishi kerak. Umuman olganda,
texnologik jarayon kutilgan natijalarga erishish uchun bajariladigan xarakatlarning
aniq ketma-ketligi kerak. Bu jixatdan metodika xam muayan talablar ishlab
chiqilgan boʻlib ular uchta katta guruxga boʻlinadi: didaktik, psixofiziologik va
texnik.
Didaktik talablar ta‘lim tamoyillari bilan bevosita bog‗lik boʻlib, unga bayon
qilinayotgan oʻquv materialida asosiy va asosiy boʻlmagan elementlarni ajratib
koʻrsatish, oʻquv materialini bayon qilishning soddaligi va aniqligi, oʻquv
materialini bayon qilish sur‘atining oʻquvchilar oʻzlashtirish sur‘atiga mosligi,
oʻquv materialini oʻrganishning koʻp variantliligiga oid talablar kiritilsa,
psixofiziologik talablar tayyorlanayotgan dasturiy vositalarda ekrandagi tasvirlar
rangi, ma‘lumotlarning tuzilishi, ekrandagi ob‘ektlarning koʻrinishi, dasturdagi
tovush effektlari va interfeysning kulayligi tamoyillarini e‘tiborga olishni nazarda
tutadi. Oxirgi texnik talab dasturning universalligi, dastur xajmining ixchamligi,
oʻquvchi uchun ortiqcha ma‘lumotlarning yashirilishi, oʻqituvchi va oʻquvchi
vaqtini mumkin qadar tejash kabilarni oʻz ichiga oladi.
Ushbu umumiy talablardan kelib chiqib, boshlang‗ich sinflar uchun
yaratiladigan pedagogik dasturiy vositalarda quyidagilarni inobatga olish
maqsadga muvofiq.
202
1.
Dasturga oid belgilarning ekrandagi oʻlcham jixatdan kattaligi oddiy
xoldagi yozuv belgilaridan uch marta ortiq boʻlishi lozim (psixo-fiziologik talab).
2.
Xar bir dastur bilan uzluksiz ishlash vaqti 10-15 daqiqadan oshmasligi
kerak (texnik talab).
3.
Dasturiy vositasida ishlatiladigan ranglar xilma-xilliligiga aloxida
e‘tibor qaratish (psixofiziologik talab) lozim.
4.
Dasturiy vositasi ishlash jarayonida tovush effektlaridan foydalanish
va uning ishtirokini ta‘minlash (psixofiziologik talab).
5.
Dasturiy vositasi yordamida berilayotgan oʻquv materialining sodda
va aniqligi (didaktik talab).
6.
Oʻquv materialini dasturiy vositasi asosida oʻzlashtirishda uning
individualligini ta‘minlash (didaktik talab).
7.
Dasturiy vositasi doirasida uzatilayotgan oʻquv materialining mos-
lashuvchanligini (ya‘ni oʻquvchi oʻz bilim va kunikmalari darajasiga muvofik,
oʻquv materialini tez oʻzlashtirishini) ta‘minlash (didaktik talab).
8.
Dasturiy vositasi orqali oʻzatiladigan oʻquv materiali va nazorat
topshiriqlari oʻquvchilarda salbiy xislarni uyg‗otmasligi xamda ularning fanga
nisbatan qiziqishlarini susaytirmasligi lozim (didaktik talab).
Kompyuter oʻziga xos oʻquv vositasi boʻlib, u bir qancha muhim vazifalarni
amalga oshiradi:
a) oʻzlashtiriladigan ob‘ektlarni predmet mazmunini modellashtirish;
b) tegishli umumlashgan faoliyat usullarini modellashtirish;
d) oʻzaro uyushgan va xamkorlikdagi faoliyatni modellashtirish;
e) texnik ijodiyot vositasi.
Do'stlaringiz bilan baham: |