73. C++da ofstream sinfiga oid fayllarda endl(), write(), close() metodlari bilan ishlash.
endl operatori. iostream dagi operatorga o'xshab, u matnli fayllarda yangi qatorga o’tishni amalga oshiradi.
write metodi. Ikkilik fayllarda xotira blokini (bayt massivi) faylga qanday bo'lsa shunday yozish uchun foydalaniladi. Har qanday o'zgaruvchi ham baytlar massivi, aniqrog'i, uni shu tarzda ko'rib chiqish mumkin. Shunga ko'ra, ushbu usul o'zining mashina tasvirini faylga yozadi (xotiradagi ko'rinishi).
#include
#include
#include
//@TBCLbot
using namespace std;
int main()
{
ofstream file("d:\\misolfayl.txt");
char *sc = "Matnlar qatori\n";
file.write(sc,strlen(sc));
int k = 123;
file.write((char*)&k,sizeof(k));
double dd = 456.789;
file.write((char*)&dd,sizeof(dd));
return 0;
}
Fayl ustida o'qish yoki yozish amalini bajarib bo'lgandan song, faylni yopish kerak
bo'ladi. Faylni yopish uchun close funksiyadi ishlatilad i.
Masalan:
yozish.close();
oqish.close();
74. C++da ofstream sinfiga oid fayllarda width(), precision() metodlari bilan ishlash.
75. С++da grafik muhitni yaratish va undan foydalanish.
Ushbu mavzuda C++ da grafikalar bilan ishlash uchun standart kutubxona funktsiyalari haqida to‘xtalamiz. C++ standart moduli funksiyalari ishlashining asosiy nuqtalarini ochib berishga harakat qilamiz, bu graphics.h sarlavha fayli yordamida C da yozilgan har qanday loyihaga ulanishi mumkin. Albatta, ushbu moduldan tashqari, ushbu tilda dasturiy ta'minotni zamonaviy ishlab chiqish muhitida gl.h, glu.h, glaux.h nom fayllari yordamida loyihalarga ulangan glu32.lib va glaux.lib kabi qiziqarli modullar ham mavjud. Ular dasturchiga dasturning barcha go'zalligini ko'rsatishga imkon beradi, shuningdek maxsus effektlar uchun ishlatilishi mumkin, ammo bu modullar opengl32.dll kutubxonasi bilan ishlashga mo'ljallangan. Ushbu kutubxonadan foydalanish, aslida, "kompyuter grafikasi" bilan ishlash, ammo Windows 9x/2k/XP, Linux Mandrake/Red Hat/Slackware va shunga o'xshash operatsion tizimlarning grafik qobiqlari ostida. Ushbu mavzu ancha kengroq va qiziqarli, ammo biz bilamizki, graphics.h moduli asosan MS-DOS operatsion tizimi ostida ishlashga mo'ljallangan bo'lib, unda opengl-ning o'zi ishlatilishi mumkin emas. Shu munosabat bilan, ushbu mavzuning asosiy bo'limiga to'g'ridan-to'g'ri o'tishimiz.
Yuqorida aytib o'tilganidek, ushbu modul MS-DOS OS ostida grafikalar bilan ishlash uchun ishlatiladi. Unda grafikalar bilan ishlash uchun ishlatiladigan funktsiyalar va xuddi grafikaning o'zi kabi juda oldindan ishlab chiqilgan.
Modulni ishga tushirish uchun sarlavha faylini (#include ) qo'shishingiz kerak. Ushbu fayl "grafikalar" bilan ishlaydigan dasturni yozish uchun zarur bo'lgan barcha funksiyalarni tavsiflaydi.
Do'stlaringiz bilan baham: |