MediaPIayerdan foydalanish dasturining formasi va dialog oynasi.
XULOSA Xulosa qilib shuni aytamanki Windows muhitidan foydalanuvchi dasturlaming ko'pchiligi multimediya dasturlaridir. Bunday dasturiar videorolik va multiplikatsiya ko'rish, musiqa va nutqni eshitishga imkon beradi. Multimediyali dasturlarga o ‘yinlar o‘rgatuvchi dasturiar misol bo‘la oladi. C++da multimediyali dasturiar yaratish uchun ikki komponentadan foydalanish mumkin:
• Animate — oddiy animatsiya yaratish uchun (masalan, fayllardan nusxa olishda foydalanuvchi ko'radigan animatsiya);
• MediaPlayer — murakkab vazifalami bajarish uchun, videoroliklami ko'rish, tovushli animatsiya. Animate komponentasining belgisi Win32 qatordajoylashgan bo‘lib, kadrlari AVI-faylda joylashgan sodda animatsiyani ko‘rishga imkon beradi. AVI-fayldagi animatsiya tovushli bo‘lishi mumkin boisa ham Animate komponentasi faqat tasvimi aks ettirishga imkon beradi. Animate komponentasi formaga oddiy usulda q o ‘shiladi. Komponenta formaga qo‘shilgandan so‘ng uning xossalarini o‘matish lozim. Animate xossalari jadvalda keltirilgan: Animate komponentasining xossalari: Xossa Ta’rifi Name Komponenta nomi FileName Animatsiyada joylashgan AVI-fayl nomi StartFrame Animatsiyani birinchi kadrining nomeri stopFrame Animatsiyadagi oxirgi kadming nomeri Activate Animatsiyani aks ettirish jara.yonini aktivlashtirish belgisi Color Komponenta fonining rangi Transparent Animatsiyani aks ettirishda shaffof rangdan foydalanish rejimi Repetitions Animatsiyani qaytarish soni Agar FileName xossasiga tovushli fayl nomi yozilsa, C++ faylni ochish mumkin emasligi haqida ma’lumot chiqaradi (Cannot open AVI). AVI-faylda animatsiya va tovush yoki faqat animatsiya yozilganligini aniqlash uchun Windowsda kerakli paplcani ochib, AVIfaylni belgilash va kontekstli menyudan Свойства komandasini tanlash lozim. Natijada Свойства oynasi ochilib, Сводка qatorida fayl haqida to ‘liq ma’lumot beriladi. Animate komponentasi dasturchiga Windows standart animatsiyasidan foydalanishga imkon beradi. Animatsiya turi Sommon AVI xossasi qiymati bilan belgilanadi. Xossa qiymati nomlangan konstantalar orqali beriladi.
FOYDALANILGAN ADABIYOTLAR 1. A. Faysman. Professional dasturlash Turbo Paskal. 1992 yil.
2.M.V.Kultin. Turbo Paskalda dasturlash va Delfi, Sankt-Peterburg, 2002 yil.
3. S.R. Kondzuba, V.I. Oromov. C++ 6/7. ma'lumotlar bazasi va ilovalar. M. - Sankt-Peterburg - Kiev, 2002 yil.
4. www.Intuit.ru Internet axborot universiteti texnologiyalar. Moskva.l
Elektron ta`lim resurslari 1.www.tdpu.uz 2. www.pedagog.uz
3. www.ziyonet.uz 4.www.lex.uz 5.www.bilim.uz6.www. gov.uz