Multimedia- Har xil turdagi axborotni qayta ishlash vositalarini ishlab chiqish, ishlatish va ulardan foydalanish tartibini tavsiflovchi texnologiya ;
Multimedia–Kompyuter uskuna (kompyuterda CD-Rom Drive-ning mavjudligi - kompakt-disklarni o'qish uchun asbob, uning yordamida ovozli va video ma'lumotlarini ko'paytirish mumkin bo'lgan ovozli va videokarta, joystik va boshqa maxsus qurilmalar) ;
Multimedia Bir tizimda axborotni taqdim etishning bir nechta vositalarini birlashtirish. Odatda multimedia matnli, tovushli, grafika, animatsiya, video tasvirlar va fazoviy modellashtirish kabi ma'lumotlarni taqdim etish vositalarining kompyuter tizimiga qo'shilishini anglatadi. Vositalarning bunday kombinatsiyasi axborotni idrok etishning sifat jihatidan yangi darajasini ta'minlaydi: inson nafaqat passiv tafakkur qilmaydi, balki sodir bo'layotgan narsalarda faol ishtirok etadi. Multimediyadan foydalanadigan dasturlar multimodaldir, ya'ni ular bir vaqtning o'zida bir nechta hislarga ta'sir qiladi va shuning uchun tinglovchilarda katta qiziqish va e'tiborni uyg'otadi .
Illyustratsiyalar, jadvallar va diagrammalar mavjudligi animatsion elementlar va soundtrack bilan birga olib boriladigan rang-barang multimedia dasturi, o'rganilayotgan materialni idrok etishni osonlashtiradi, uni tushunishga va yodlashga yordam beradi, ob'ektlar, hodisalar to'g'risida yanada yorqinroq va kengroq tasavvur beradi. , o'quvchilarning bilim faolligini rag'batlantiruvchi vaziyatlar.
Yuqori sifatli multimedia dasturlarini ishlab chiqishga qaratilgan turli xil turli xil texnologik texnikalar mavjud. Ushbu dasturlarni yaratishda va ulardan foydalanishda bir necha asosiy texnologik ko'rsatmalar mavjud.
Yaratish uchun asos sifatida multimedia dasturi materiallarni tarkibiy qismlarga ajratish va ierarxiya ko'rinishida vizual tasvirlashga asoslangan holda, uni tuzish usuli bo'lgan moddiy tarkibli modelga aylanishi mumkin.
Multimedia dasturini loyihalashning dastlabki bosqichida moddiy tarkib modeli quyidagilarga imkon beradi:
materialning mazmunini aniq belgilash;
tarkibni vizual va ko'rinadigan shaklda taqdim etish;
multimedia dasturining tarkibiy qismini aniqlang.
Psixologiya yutuqlarini hisobga olish raqamni shakllantirishga imkon beradi umumiy tavsiyalarkompyuter ekranida ma'lumotni tasavvur qilish usulini ishlab chiqishda e'tiborga olinishi kerak:
ekrandagi ma'lumotlar tuzilgan bo'lishi kerak;
vizual ma'lumotlar vaqti-vaqti bilan audio ma'lumotlarga o'zgarishi kerak;
rang yorqinligi va / yoki ovoz balandligi vaqti-vaqti bilan o'zgarib turishi kerak;
taqdim etilgan materialning mazmuni juda sodda yoki juda murakkab bo'lmasligi kerak.
Ekranda kadr formatini ishlab chiqishda va uni qurishda vizual maydonni tashkil etishni belgilaydigan ob'ektlar o'rtasida ma'no va bog'liqlik mavjudligini hisobga olish tavsiya etiladi. Ob'ektlarni yaratish tavsiya etiladi:
bir-biriga yaqin, chunki vizual sohadagi ob'ektlar bir-biriga qanchalik yaqin bo'lsa (boshqa hamma narsalar teng bo'lsa), ehtimol ko'proq ular yakka, yaxlit obrazlarga birlashtirilgan;
Jarayonlarning o'xshashligi bilan, chunki tasvirlarning o'xshashligi va yaxlitligi qanchalik katta bo'lsa, ular shunchalik tartibga solinadi;
davomiylik xususiyatlarini hisobga olgan holda, vizual sohadagi elementlar muntazam ketma-ketlikni davom ettirishga mos keladigan joylarda (ular tanish kontur qismlari sifatida ishlaydi) qanchalik ko'p bo'lsa, ular ajralmas birlashtirilgan tasvirlarda tartibga solinishi ehtimoli shunchalik yuqori;
ob'ektlarning shakli, harflar va raqamlarning o'lchamlari, ranglarning to'yinganligi, matnni joylashtirish va boshqalarni tanlashda mavzu va fonni ta'kidlashning o'ziga xos xususiyatlarini hisobga olish;
vizual ma'lumotni tafsilotlar, yorqin va qarama-qarshi ranglar bilan ortiqcha yuklamasdan;
Yoritgichni rang, tagiga chizish, shrift hajmi va uslubi bilan eslab qolish uchun mo'ljallangan materiallar.
Multimedia dasturini ishlab chiqishda turli xil ranglarda va turli xil fonlarda tasvirlangan ob'ektlar odamlar tomonidan turlicha qabul qilinishini hisobga olish kerak.
Vizual axborotni tashkil etishda ob'ektlarning fonga nisbatan kontrasti muhim rol o'ynaydi. Qarama-qarshilikning ikki turi mavjud: oldinga va orqaga. To'g'ridan-to'g'ri farqli o'laroq, ob'ektlar va ularning tasvirlari qorong'i, aksincha, fonga qaraganda engilroq. Multimedia dasturlarida ikkala tur ham odatda har xil freymlarda alohida va birgalikda bitta rasmda ishlatiladi. Ko'pgina hollarda teskari kontrast ustunlik qiladi.
To'g'ridan-to'g'ri kontrastli multimedia dasturlarini ishlatish afzaldir. Bunday sharoitda yorqinlikning oshishi ko'rinishni yaxshilaydi, aksincha - yomonlashadi, ammo teskari kontrastda berilgan raqamlar, harflar va belgilar oldinga qarama-qarshilikka qaraganda aniqroq va tezroq tan olinadi, hatto kichikroq... Rasm qismlarining nisbiy o'lchamlari qanchalik katta bo'lsa va uning yorqinligi qanchalik baland bo'lsa, kontrast shunchalik past bo'lishi kerak, ko'rish qobiliyati yaxshilanadi. Monitorning ekranidan ma'lumotni qulay idrok etish ko'rish sohasida yorqinlikni bir tekis taqsimlanishi bilan amalga oshiriladi.
Kompyuter ekranidagi ma'lumotlarni o'rganishni optimallashtirish uchun multimedia dasturlarini ishlab chiquvchilarga mantiqiy stressdan foydalanish tavsiya etiladi. Mantiqiy stresslarni foydalanuvchi e'tiborini ma'lum bir ob'ektga qaratishga qaratilgan psixologik va apparat texnikasi deb atash odat tusiga kiradi. Mantiqiy stressning psixologik ta'siri vizual qidirish vaqtining pasayishi va asosiy ob'ekt markazida ko'rish o'qini aniqlash bilan bog'liq.
Mantiqiy aksanlarni yaratish uchun eng ko'p ishlatiladigan usullar quyidagilardir: asosiy ob'ektni yorqinroq rangda ko'rsatish, o'lchamini, yorqinligini, holatini o'zgartirish yoki chiroq bilan ta'kidlash. Mantiqiy stressni miqdoriy baholash uning intensivligidir. Zichlik ob'ektning rang va yorqinligining fonga nisbatan nisbatiga, rasm fonidagi narsalarning o'lchamiga nisbatan ob'ektning nisbiy o'lchamining o'zgarishiga bog'liq. Eng yaxshisi yorqinroq yoki qarama-qarshi rang bilan ta'kidlash, yomonroq - miltillovchi yorug'lik, o'lchamlarni o'zgartirish yoki yorqinlikni o'zgartirish.
Multimedia dasturlarini yaratish texnologiyasi bo'yicha mavjud mahalliy va xorijiy tizimlarni ko'rib chiqib, tahlil qilgandan so'ng, biz eng keng tarqalgan multimedia dasturlari va ularning tushunchalarini quyidagi tasniflashni taklif qilishimiz mumkin.
Multimedia dasturlari quyidagi turlarga bo'linadi:
taqdimotlar;
animatsion videolar;
o'yinlar;
video ilovalar;
multimedia galereyalari;
audio dasturlar (audiofayllar);
veb-ilovalar.
Jadval 1 multimedia dasturlarining asosiy tushunchalarini va ularning turlarini taqdim etadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |