Картографическая анимация – это вид компьютерной анимации, в которой используются пространственные данные: векторные кар- ты, ЦММ, ДДЗ.
Компьютерная анимация – последовательный показ заранее под- готовленных графических файлов, а также компьютерная имитация
63
движения с помощью изменения (и перерисовки) формы объектов или показа последовательных изображений с фазами движения.
Рис. 3.12. Трехмерная модель местности (ГЛХУ «Дисненский лесхоз»)
В настоящее время можно выделить несколько видов картографи- ческих анимаций:
Анимированные двухмерные карты динамики:
площадных объектов на различные даты;
точечных объектов на различные даты (динамика положения или состояния объектов);
линейных объектов на различные даты (динамика положения или состояния объектов);
комплексные динамические двухмерные карты (показывают ди- намику площадных, линейных и точечных объектов).
Классические двухмерные карты, использующие в качестве изобразительного средства эффекты анимации.
Анимированные динамические трехмерные изображения:
анимированные поверхности (изометрия, динамическая изомет- рия – со сменой точки и угла обзора);
анимированные трехмерные блок-диаграммы и условные знаки.
64
Анимации в виртуально-реальностных изображениях:
облет местности, движение по поверхности;
движение в пространстве виртуальной реальности цифровой модели местности (ЦММ) одновременно с анимированием отдельных компонентов самой ЦММ (движение наземных и воздушных объек- тов, течение рек, метеоявления и пр.).
По конечному результату анимации можно подразделить на сле- дующие типы:
Неуправляемая последовательность двухмерных кадров. При данной технологии просматривающий субъект не может ничего изме- нить – ни проекцию, ни угол обзора, ни масштаб изображения. Ти- пичным примером такой анимации является анимация в формате AVI (формат видео-файлов для Windows). Несмотря на двухмерность са- мих кадров, содержание их может быть трехмерным (например, AVI- файл с анимированной трехмерной поверхностью).
Последовательность векторных карт, переводящаяся в растр и выводимая на экран в реальном времени. Анимация данного типа показывает в динамике изменение пользовательской проекции, мас- штаба, легенды, слоев данных. Обычно создание такой анимации ве- дется на базе уже существующих ГИС-пакетов с помощью системы внутренних команд или встроенного языка программирования.
Примером может служить анимация, составленная из последова- тельности векторных карт в формате интерактивно управляемая поль- зователем.
Управляемая пользователем модель данных, визуализируемая в результате расчетов. При данной технологии пользователь может изменить практически все параметры анимационной модели (скорость движения, угол зрения, дальность видимости, наличие атмосферных эффектов, движение прочих моделей в пространстве математической модели местности и т. п.), однако результаты изменений анимации он может увидеть лишь после просчета, в результате которого получает- ся некорректируемая последовательность двухмерных кадров. Для создания требуется наличие специализированного ПО (3D Studio MAX, Power Animator, Maya и прочие продукты, предназначенные для создания сложной двух- и трехмерной графики).
Управляемая пользователем виртуальная модель местности, ви- зуализируемая в режиме реального времени. При данной технологии пользователь может изменить все параметры анимационной модели, причем результаты изменений становятся видны сразу же и не пред- полагают каких-либо дополнительных расчетов. Создание модели
65
66
требует больших вычислительных мощностей, нескольких ГИС- пакетов, программ ЗD-анимации и программирования.
Область применения анимированных картографических изобра- жений практически не ограничена. Как известно, картографировать можно практически все, что нас окружает. Неоспоримо, что все карто- графируемые объекты со временем меняются, и, следовательно, для любого из них может быть создана картографическая анимация.
В настоящее время основными областями, для которых создаются и в которых используются картографические анимации, являются:
оперативное (гидрометеослужбы) и экстренное картографиро- вание при чрезвычайных ситуациях. Цели анимационного картогра- фирования: своевременная поддержка принятия решения, выявление закономерностей развития картографируемого явления, прогнозиро- вание развития ситуации на основании имеющегося динамического ряда состояний картографируемого процесса;
учебный процесс (школы, вузы, военные учебные заведения и др.). Цель – достоверная передача знаний учащимся, более нагляд- ная демонстрация ранее выявленных закономерностей развития кар- тографируемых явлений и процессов;
демонстрационно-рекламная и пропагандистская деятельность (различного рода презентации и показы, совмещающие демонстрацию картографических фильмов с разнообразной прочей информацией – тексты, графики, таблицы, фотоматериалы, видеозаписи). Цель – наглядная передача специализированной информации;
фундаментальные исследования в области исторических, гео- графических, геологических и общественных наук. Целью примене- ния анимированных изображений в данном случае является более глубокий причинно-следственный анализ изучаемых процессов для выявления неизвестных ранее закономерностей.
Do'stlaringiz bilan baham: |