TA’LIM JARAYONI UCHUN PEDAGOGIK DASTURIY VOSITALAR YARATISH VA FOYDALANISH
Z.N. Xolmurodova, NavDPI o‘qituvchisi,
M.Karimova, Navoiy shahar 12-maktab o‘qituvchisi
Bugungi kunda o‘quvchilarni bilim saviyasini, faolligini yuqori darajaga ko’tarish uchun ta’lim jarayonida axborot – kommunikatsiya texnologiyalaridan foydalanish, ta’limni samarali yo’llarini izlab topish dolzarb muammo hisoblanadi.
Quyida biz barcha fan va darslarda qo‘llash mumkin bo‘lgan didaktik materillardan biri bo‘lgan bir nechta o‘yinlarni axborot texnologiyalari asosida tashkil etish va uning pedagogik dasturiy vositasini yoritib berishga harakat qilamiz:
1-O‘yin(“ha-yo‘q” o‘yini) sharti: Berilgan savollarga tezkorlik bilan ko‘p o‘ylamasdan “ha” yoki “yo‘q” javobini bering.
Papkani hujjatni ichiga joylashtirish mumkin.(yo‘q)
Modem- qog’ozga chiqaruvchi qurilma. (yo‘q)
MS Word rasm chizishga mo‘ljallangan dastur. (yo‘q)
Windows Microsoft kompaniyasining mahsuloti. (ha)
Monitorlar faqat bir xil bo‘ladi. (yo‘q)
305 xonada 5 ta kompyuter bor. (yo‘q)
1-A guruhda qizlar o‘qimaydi. (yo‘q)
Bugun Siz g’olib bo‘lasiz. (ha)
Buning uchun MY TestX dasturining imkoniyatlaridan foydalanamiz.
MyTest dasturi bilan ishlashda dastur joylashgan papkada quyidagi elementlar borligi va ular bilan ishlash haqida fikr yuritaylik.
- MyTest dasturi uchun tuzilgan faylni tahrirlash uchun qo‘llaniladi.
- MyTest dasturida ishlayotgan vaqtda server yordamida tarmoq tashkil etilib, tarmoqdagi kompyuterlarga test va talabalar ro‘yxatini yetkazib berish amali bilan ishlanadi.
- MyTest dasturida testni boshlash va natija olishni ta’minlaydi.
- Bloknot dasturida tashkil etilgan faylni MyTest dasturiga o‘girib berish uchun qo‘llaniladi.
Bu elementlardan tashqari test yozilgan Bloknot fayl va uning MyTest dasturi uchun mo‘ljallangan fayllari mavjud bo‘ladi.
yordamida test tayyorlash oynachasini faollashtiramiz va Задание menyusining добавить qismidan buyrug’ini ishga tushiramiz:
Natijada quyidagi oyna hosil bo‘ladi va biz didaktik materialning shartlarini kiritamiz:
Shu asnoda boshqa variantlarni ham dasturda tasvirlab olgach, testning parametrlarini sozlaymiz va o‘quvchilarga taqdim etamiz:
2-O‘yin(“Atamalar” o‘yini) sharti: Harflarni shunday teringki, informatik atama hosil bo’lsin.
1. Tasdike - (disketa)
2. soprortses –(Protsessor)
3. lertotp -(plotter)
4. cherntsvie -(vinchester)
6. baylokit - (kilobayt)
7. vitulakara –(klaviatura)
8. terinnet - (internet)
yordamida test tayyorlash oynachasini faollashtiramiz va Задание menyusining добавить qismidan Перестановка букв (Alt+9) buyrug’ini ishga tushiramiz:
Natijada quyidagi oyna hosil bo‘ladi va biz didaktik materialning shartlarini kiritamiz:
Shu asnoda boshqa variantlarni ham dasturda tasvirlab olgach, testning parametrlarini sozlaymiz va talabalarga taqdim etamiz:
Biz ushbu tavsiya orqali ta’lim jarayonida qo‘llash mumkin bo‘lgan yana bir axborot –kommunikatsion texnologiyaning imkoniyatlarini yoritishga harakat qildik.
Mana shunday ko‘rinishdagi didaktik materilallarni MY Test va Ispring kabi dasturlar yordamida tashkil etish o‘quvchilarning tezkorlik, mantiqiy fikr yuritish qobiliyatlarini shakllantirilishiga olib keladi.
Foydalanilgan adabiyotlar:
1.R.Ishmuxamedov, A.Abduqodirov, A.Pardayev. Ta’limda innovatsion texnologiyalar. T.:, “Iste’dod”, 2008 y.
2. WWW.Google.ru qidiruv sayti.
3. www.videouroki.net portali.
4. www.uchportal.ru portali.
5. www.infourok.ru portali.
Do'stlaringiz bilan baham: |