Mantiqiy komponentlarni modellashtirish
Har bir komponent interfeysga ega va bir yoki bir nechta ob'ektlar tomonidan amalga oshiriladi, shuning uchun sinf diagrammalari yordamida komponentning mantiqiy modelini yaratish qulay (1-rasmga qarang). Shu maqsadda UML sinf diagrammalari komponentlar interfeyslarini ifodalash imkoniyatini beradi. Interfeys - bu stereotipga ega bo'lgan sinf. Interfeys uni amalga oshirish munosabati bilan amalga oshiradigan sinflar bilan bog'lanadi. Interfeys atributlarni o'z ichiga olmaydi, u faqat operatsiya imzolarini o'z ichiga oladi.
1-rasm. Komponentning mantiqiy modeli.
Diagrammada komponentning ikkita interfeysi ko'rsatilgan. <> stereotipi uchun standart grafik tasvirdan foydalanish mumkin. Bunday holda, amalga oshirish munosabatlari chiziq sifatida ko'rsatiladi. Ikkala interfeys ham hisobni boshqarish klassi tomonidan amalga oshiriladi, u ham ichki (xususiy) tekshirish operatsiyalariga ega (CheckPassword va CheckPermission).
Komponentlarning o'zaro ta'sirini modellashtirish
O'zaro ta'sirlarni modellashtirishda komponentlarni paketlar sifatida ko'rsatish va ularning interfeyslarini ko'rsatish qulay (2-rasmga qarang).
2-rasm. Komponentlarning o'zaro ta'sirini ko'rsatadigan sinf diagrammasi
Komponentlar diagrammasi
Komponentlar diagrammasi dasturiy ta'minotning komponentlar va boshqa dasturiy birliklarga jismoniy bo'linishini, shuningdek, ular o'rtasidagi bog'liqlik munosabatlarini ko'rsatadi. Bitta paketda ko'p bo'g'inli PS tugunlarini belgilash uchun paketlardan foydalanib, ushbu tugunga kiritilgan komponentlarni yig'ish mumkin (3-rasmga qarang).
Guruch. 3. Komponentlar diagrammasi
RUP. Umumiy ma'lumot
Endi biz PSni loyihalash va rivojlantirish jarayoniga murojaat qilamiz. Loyihalash va ishlab chiqish jarayonining asosiy maqsadi prognoz qilinadigan byudjet doirasida maqbul vaqt oralig'ida yuqori sifatli dasturiy ta'minot mahsulotini yaratishdir. Bu shuni anglatadiki, PSni ishlab chiqish sifati va vaqti mijozni qondirishi kerak. Bunga faqat PSni yaratish bo'yicha ishlarni to'g'ri tashkil etish bilan erishish mumkin.
Quyidagi taqdimotni kutar ekanmiz, “metodologiya”, “metod” va “metodologiya” degan bir o‘zak so‘zlardan foydalanishga alohida e’tibor qaratish lozim. Dasturiy ta'minot tizimlarini ishlab chiqishda qo'llaniladigan va yagona falsafiy yondashuv bilan birlashtirilgan mexanizmlar to'plamini metodologiya deb ataymiz. Ushbu maqolalar turkumida biz OO metodologiyasini ko'rib chiqamiz. Usulni kontseptual tushunchalarni, ushbu tushunchalarning grafik tasvirini va modellarni qurish qoidalarini tavsiflovchi asosiy belgilarni, shuningdek, loyihalash va ishlab chiqish jarayonining tavsifini o'z ichiga olgan to'plam deb nomlaymiz. Nihoyat, ma'lum bir usul asosida tizim loyihasini ishlab chiqishda bajariladigan bosqichlar ketma-ketligini etarlicha batafsil tavsiflash uchun "metodologiya" atamasidan foydalanamiz . Metodologiya odatda bir yoki bir nechta vositalardan foydalanishni o'z ichiga oladi .
Ko'rish mumkinki, UMLga asoslangan har qanday usul, tildan tashqari, faqat jarayonning tavsifini talab qiladi, bu uning alohida bosqichlarini bajarishni tavsiflovchi texnikalar to'plamidir. Yuqorida aytib o'tilganidek, UML shunchaki tildir. Unga asoslanib, siz bitta grafik belgilarga qaramay, sezilarli darajada farq qiladigan juda ko'p turli xil usullarni yaratishingiz mumkin. Bu erda dasturlash tillari bilan to'liq o'xshashlik mavjud: bitta muammoni hal qiladigan ikkita dasturchi bir xil dasturlash tilida ham turli xil dasturlarni yozadilar.
Ushbu va keyingi maqolalarda dasturiy ta'minotni ishlab chiqishni tashkil etish sohasida mavjud bo'lgan eng yaxshi narsalarni o'z ichiga olgan, shu jumladan biznesni modellashtirish, talablarni boshqarish, tahlil va dizayn, dizayn byurosini ishlab chiqish, sinovdan o'tkazish, konfiguratsiyani o'z ichiga olgan Ratsional Yagona Jarayon (RUP) ko'rib chiqiladi. boshqaruv va o'zgarishlarni boshqarish.
Do'stlaringiz bilan baham: |