Arduino IDE -ni o‘rnatish:
Laboratoriyaning amaliy qismi:
O‘rnatish faylini ishga tushiring
papkadan: "Bu kompyuter> Yuklamalar" (fayl nomidagi X.X.X belgisi o‘rniga sizda Arduino IDE versiya raqamlari bo‘ladi).
Bundan tashqari, quyidagi xabarlar ketma -ket paydo bo‘ladi:
1 xabar: sizni litsenziya shartnomasi bilan tanishtiradi, "I agree" tugmasini bosing, 2 ta xabar paydo bo‘ladi.
2 -xabar: o‘rnatish komponentlarini tanlashingizni so‘raydi, "Next" tugmasini bosing, 3 -xabar paydo bo‘ladi.
3 -xabar: Arduino IDE ni o‘rnatish yo‘lini tanlashingizni so‘raydi, "Install" tugmasini bosing, 4 -xabar paydo bo‘ladi.
4 -xabar: sizga Arduino IDE -ni o‘rnatish jarayoni haqida xabar beradi, uning oxirida 5 -xabar paydo bo‘ladi.
5 -xabar: sizga Arduino IDE -ni o‘rnatilishi tugaganligi haqida xabar beradi, "Close" tugmasini bosing.
O‘rnatish jarayonida, 4 -xabar tepasida, drayverlarni o‘rnatishga ruxsat so‘ragan Windows oynalari paydo bo‘lishi mumkin:
"O‘rnatish" tugmasini bosish orqali drayverlarni o‘rnatishga ruxsat bering, bu drayverlar sizga USB orqali ulangan Arduino platalarini aniqlash va ular bilan ishlash imkonini beradi.
Bu Arduino IDE -ni o‘rnatishni yakunlaydi.
Ish stolida dastur belgisi paydo bo‘lishi kerak:
Arduino IDE -ni ishga tushirish:
Dasturni birinchi marta ishga tushirganingizda, ba'zi Java Arduino IDE tarmoq funktsiyalariga kirishni bloklaydigan Windows Xavfsizlik devori xabarini olishingiz mumkin:
"Kirishga ruxsat berish" tugmasini bosish orqali kirishga ruxsat bering. Shundan so‘ng, bu oyna ko‘rinmaydi.
Arduino IDE oynasi ochiladi:
Quyidagi rasmda dasturning maydonlari va funktsional tugmalarining maqsadi ko‘rsatilgan:
Endi siz eskiz (kod) yozishingiz va Arduino -ga yuklashingiz (yuklashingiz / o‘chirishingiz) mumkin. Ammo bundan oldin siz Arduino platasini kompyuterga ulashingiz va Arduino IDE dasturiga qaysi Arduino platasini va qaysi portga ulanganligingizni aytishingiz kerak.
Arduino plata ulanishi:
Arduino platasini USB orqali kompyuteringizga ulaganingizdan so‘ng, Arduino IDE dasturiga qaysi Arduino platasini ulaganingizni ko‘rsatishi kerak. Buning uchun quyidagi rasmda ko‘rsatilgandek " Инструменты> Плата > Название Вашей платы " menyusidagi bo‘limdan kerakli platani tanlang:
Endi siz Arduino platasi ulangan Com portini tanlashingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun, quyidagi rasmda ko‘rsatilgandek, " Инструменты> Порт > Номер доступного порта " menyusidagi mavjud portlar ro‘yxatidan kerakli Com-portni tanlang:
Agar sizning Arduino platangizning USB-tekshirgichi FTDI yoki analogli chipda o‘rnatilgan bo‘lsa, u holda Com-portlar ro‘yxatida siz Arduino platasining nomini Com-port qarshisidagi qavs ichida ko‘rmaysiz. Bizning holatda, siz faqat "COM1" va "COM7" ni ko‘rasiz, keyin savol tug‘iladi, bu portlarning qaysi biri Arduino platasiga ulangan?
Bu masala juda oddiy hal qilish mumkin. Arduino platasini kompyuterdan uzing va Tools> Port menyusini oching. Com-portlar ro‘yxatida siz faqat mavjud Com-portlarni ko‘rasiz, ya'ni bizda faqat "COM1". Endi Arduino kartasini kompyuteringizga ulang va yana Tools> Port menyusini oching. Endi ko‘rasizki, Com-portlar ro‘yxati bittaga ko‘paygan (bizda "COM1" ga "COM7" qo‘shilgan), bu sizning Arduino platangiz ulangan ko‘rinadi.
Agar Arduino platasini ulashda siz yangi Com-port paydo bo‘lganini ko‘rmagan bo‘lsangiz, unda sizning Arduino platangizning USB-tekshiruvi uchinchi tomon chiplarida o‘rnatilgan va buning uchun qo‘shimcha drayverni o‘rnatish kerak. Masalan, CH340G chipining drayverini.
Arduino IDE dasturidan kodni Arduino platasiga yuklash:
Arduino platasining turini aniqlagandan so‘ng, Com-portni tanlab, kodingizni (dastur kodini) yozganingizdan so‘ng, kodni Arduino boshqaruv paneliga yuklash (yuklash / o‘chirish) mumkin. Buni amalga oshirish uchun " Скетч > Загрузка " menyusini tanlang yoki o‘q bilan aylana shaklidagi tugmani bosing:
Agar siz yangi oynada kodni yozgan bo‘lsangiz va uni faylga saqlamagan bo‘lsangiz, uni Arduino platasiga yuklamasdan oldin Arduino IDE dasturlari uni saqlashingizni so‘raydi. Kodni faylga saqlamoqchi bo‘lgan nomni kiriting va "Saqlash" tugmasini bosing.
Yuklab olish paytida siz kodni tuzish va yuklab olish jarayonini aks ettiradigan holat satrini ko‘rasiz. Agar kodda xatolar bo‘lmasa va u muvaffaqiyatli yuklansa, bildirishnomalar maydonida Arduino -ning ishlatilgan va mavjud xotirasi haqida ma'lumot paydo bo‘ladi va "Yuklash tugallandi" xabari xabarlar maydonining tepasida paydo bo‘ladi.
Yuqoridagi kichik rasm (rasmda) Arduino kartasidagi LEDni yonib o‘chiradi. Ko‘p eskizlar kutubxonalar yordamida soddalashtirilgan va qisqartirilgan. Kutubxonalar nima ekanligini va ularni qanday o‘rnatish kerakligini Wiki bo‘limida - Arduino IDE -da kutubxonalarni o‘rnatish haqida bilib olishingiz mumkin.
Do'stlaringiz bilan baham: |