}
};
int main()
{
Geeks obj1;
obj1.id=7;
int i = 0;
while ( i < 5 )
{
Geeks obj2;
obj2.id=i;
i++;
} // Obj2 doirasi shu erda tugaydi
return 0;
} // Obj1 doirasi shu erda tugaydi
Labarotoriya ishlari uchun topshiriqlar.
1. “Avtomobil” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 3 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
2. “Kompyuter” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 5 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
3. “Printer” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 3 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
4. “TV” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 4 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
5. “Conditsioner” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 4 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
6. “House” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 5 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
7. “Game” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 3 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
8. “Education” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 5 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
9. “Sports” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 5 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
10. “Languages” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 4 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
11. “Hospitals” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 4 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
12. “Software” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 5 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
13. “Hardware” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 5 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
14. “Network” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 3 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
15. “Dictionary” Class(sinf)i yaratilsin. O’zgaruvchilar va funksiyalardan foydalanib 5 tadan kam bo’lmagan ob’ektlar xosil qilinsin. Dasturda Konstruktor va destruktorlardan foydalanilsin.
Do'stlaringiz bilan baham: