Типичные размеры и разрешение дисплея
Первым шагом в определении вероятного размера вашего сайта должно быть определение максимального пространства, которое будет доступно по объявлению. Компьютерные экраны имеют различные стандартные размеры и обычно измеряются в дюймах. Некоторые типичные размеры дисплея — 14″, 15″, 17″, 19″ и 21″.
Более важной функцией является разрешение экрана — общее количество пикселей (элементов изображения) на экране. Чем выше разрешение, тем более детализированным может быть изображение. Если известно возможное количество пикселей, можно создавать изображения (также измеренные в пикселях) и элементы страниц соответственно.
Важно помнить, что чем выше разрешение на этом экране, тем больше пикселей сжимается в доступном экранном пространстве. В результате пиксели становятся меньше, а изображения и другие элементы страницы соответственно уменьшаются.
По этой причине измерения полотна производятся в пикселях, а не в дюймах. То, что отображается в дюймах на вашей системе, может отображаться больше или меньше на экранах других пользователей. Когда вы работаете с пикселями, вы знаете, насколько велики объекты по отношению друг к другу.
Альтернативные дисплеи
Теперь сеть предназначена не только для персональных компьютеров. Веб-браузеры уверенно проникают в гостиные, портфели и автомобили в качестве Web-телевизора, карманных карманных устройств и даже мобильных телефонов. Необычайно малые размеры их дисплеев связаны с новыми заботами дизайнеров.
WebTV. WebTV — устройство, которое превращает обычную телевизионную и телефонную линию в веб-браузер, вышло на рынок в 1996 году и постепенно, но неуклонно расширяло свою нишу. Однако по мере роста числа пользователей некоторые дизайнеры учитывают специфические требования к этому устройству. Некоторые сайты разработаны специально для WebTV.
WebTV использует телевизор в качестве устройства отображения. Рабочая область WebTV — 544×378 пикселей. Браузер позволяет переворачивать страницы по вертикали, но не имеет горизонтальной прокрутки, поэтому более широкая графика частично невидима и недоступна. Принципы проектирования, которые соответствуют телевизионным стандартам, заключаются в создании светлого текста на темном фоне, а не наоборот, и не использовании элементов шириной менее 2 пикселей.
WebTV публикует рекомендации для дизайнеров на сайте под названием Primetime. Для получения более подробной информации о требованиях к WebTV, пожалуйста, посетите http://www.Webtv.net/primetime.
Карманные устройства. Растущая популярность Интернета, в сочетании с растущим использованием портативных устройств связи, таких как КПК, КПК и мобильные телефоны, привела к тому, что веб-браузеры сократились до невероятно маленьких размеров. Многие из этих устройств используют браузеры, такие как тонкий клиент, терминальный клиент, для отображения содержимого веб-сайта. Этот тип браузера работает с минимальными требованиями к процессору на стороне клиента и оставляет всю огромную работу на сервере.
Например, браузер HitchHiker специально разработан для работы на монохромном квадратном дисплее мобильного телефона с боковой длиной 2 дюйма. Браузер ProxiWeb является примером другого клиента, предоставляющего доступ к популярному PDA PalmPilot (а также IBM WorkPad и новой Palm III). Он работает с прокси-сервером, который обрабатывает веб-страницы, предназначенные для отображения на портативных устройствах. ProxiWeb даже конвертирует графику в монохромные растровые изображения, чтобы в некоторой степени сохранить оригинальный вид страницы (это наиболее полезно для графических заголовков), подробнее см. http://www.proxinet.com.
Не многие сайты разработаны специально для портативных устройств, но по мере роста их популярности, интересы этой части пользователей нельзя игнорировать. В большинстве случаев рекомендации по созданию веб-сайтов для текстовых браузеров, таких как Lynx, включая советы по доступности, приведенные выше, применимы к разработке страниц с ограниченным пространством для отображения на карманных устройствах.
Do'stlaringiz bilan baham: |