Цветовая модель – это система представления широкого диапазона цветов и оттенков при помощи концептуального и количественного описания (например, на основе ограниченного числа доступных красок в полиграфии или цветовых каналов в мониторах).
Большинство цветовых моделей основано на использовании трех основных цветов, соответствующих восприятию человеческого глаза. Каждый основной цвет представлен цифровым (двоичным) значением, а все остальные цвета определяются как комбинация этих цветов. Технически такое представление не совсем совершенно, но удобна для использования в компьютерных программах и устройствах для однозначного определения цвета.
Любая цветовая модель должна удовлетворять трем требованиям:
реализовать цвета стандартным для нее способом, не зависящим от конкретного устройства;
точно определять диапазон воспроизводимых цветов;
учитывать механизмы излучения или отражения.
Все цветовые модели разделяются на четыре класса:
аддитивные;
субтрактивные;
перцепционные;
колориметрические.
Аддитивная цветовая модель (RGB)
Этот класс представлен единственной моделью, получившей распространение на практике. Модель основана на том, что большинство цветов видимого спектра можно получить смешением трех первичных цветов – красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) (рис 3.1). Соответственно модель получила название RGB. Когда все три компонента принимают максимальное значение, получается яркий белый цвет. Все нулевые значения образуют абсолютно черный цвет (точнее, отсутствие света), а одинаковые, но не нулевые значения соответствуют шкале серого. Сочетание компонентов с разными значениями образуют соответствующий цветовой тон. Попарное смешении первичных цветов дает вторичные цвета: голубой, пурпурный и желтый. Первичные и вторичные цвета относятся к базовым цветам.
Рисунок 3.1 – Аддитивная цветовая модель RGB.
Условно цветовую модель RGB удобнее всего представить в виде куба. В этом случае каждому цвету однозначно можно сопоставить точку внутри куба, соответствующую значениям координат, однозначно определяет цветность, а его модуль выражает яркость.
Аддитивные цвета нашли широкое применение в видеосистемах, устройствах записи на фотопленку, мониторах, сканерах, цифровых камерах и т.п. Несмотря на простоту и наглядность, цветовая модель RGB имеет два существенных недостатка: аппаратная зависимость и ограниченный цветовой охват (при котором невозможно получить все цвета видимого спектра).
Субтрактивные цветовые модели (CMY и CMYK).
Субтрактивные цвета, в отличие от аддитивных, получаются путем поглощения (вычитания) одного из первичных цветов из белого цвета, что соответствует физике процессов отражения и поглощения света от поверхности объекта: Белый – красный = голубой; белый – зеленый = пурпурный; белый - синий = желтый.
Для описания этих процессов используется модель CMY, в которой используются три основных субтрактивных цвета (голубой, пурпурный и желтый) (рис.3.2).
Рисунок 3.2 – Субтрактивная цветовая модель CMYK.
При смешении двух субтрактивных красок результирующий цвет затемняется. Смешение равных значений всех компонентов дает оттенки серого. Белый цвет получается при отсутствии всех цветов, тогда как их присутствие в полном объеме теоретически дает черный цвет. На практике получение черного цвета путем смешения трех основных неэффективно (1.практически невозможно создать идеально чистые пурпурную, голубую и желтые краски, в результате при смешении этих цветов получается не чистый черный цвет, а грязно-коричневый абсолютно неэкономный расход красок, любые цветные краски дороже обычных черных.).
В итоге, практическое применение получила другая субтрактивная модель – CMYK, использующая дополнительную, черную краску. Буква К в названии модели используется во избежание путаницы (последняя буква в слове Black – черный), т.к. с буквы В начинается слово Blue (синий).
Модель CMYK имеет те же ограничения, что и RGB- модель – аппаратная зависимость и ограниченный цветовой диапазон.
Do'stlaringiz bilan baham: |