Sichqoncha
Kompyuterni boshqarish va ma'lumotlarni kiritish uchun ikkinchi, ammo muhim vosita, shubhasiz, sichqoncha tugmasi manipulyatoridir. Ba'zi tugmachalarni samarasiz tez-tez bosishni istisno qilish istagi, ayniqsa ko'plab dasturlar muhitida ishlayotganda, ishlab chiquvchilar orasida paydo bo'ldi. apparat boshlangandan keyin darhol ommaviy tarqatish shaxsiy kompyuterlar. "Sichqoncha" prototipi XX asrning 60-yillarida amerikalik D. Engelbart tomonidan ishlab chiqilgan. Biroq, manipulyator o'zining haqiqiy timsolini (sezilarli darajada soddalashtirilgan shaklda) faqat 1980-yillarda oldi. v shaxsiy kompyuterlar Xerox, Apple, keyinroq IBM.
sichqoncha" manipulyatori
Sichqoncha - bu zamonaviy dasturiy ta'minot bilan ishlash qulayligini ta'minlash uchun mo'ljallangan qurilma. Dasturni boshqarishning mohiyati ko'pincha ekrandagi sichqoncha kursorini mos keladigan bilan tekislashdan iborat buyruq tugmalari ekranda va ikkita tugmadan birini bosish (ko'pincha bittasi etarli) "sichqonchani". Ko'rinib turibdiki, "sichqoncha" tanasining harakatlari ekrandagi "sichqoncha" kursorining harakatlariga mos keladi, bu "ekranda qo'l davomi" illyuziyasini yaratadi va ta'minlaydi. oddiy nazorat va kompyuterni o'rganish qulayligi.
Sichqoncha elektron-mexanik qurilma bo'lib, uning yordamida kursor monitor ekranida masofadan turib boshqariladi. Sichqoncha ichiga rezina to'p qo'yilgan. Sichqonchani silliq yuzada harakatlantirsangiz, to'p aylanadi. Uning aylanishi o'qlari bir-biriga perpendikulyar bo'lgan ikkita rulonga uzatiladi. Rollarda slotlari bo'lgan disklar o'rnatiladi. Diskning bir tomonida kichik yorug'lik manbai (LED), ikkinchi tomonida esa yorug'lik qabul qiluvchisi (fototransistor) joylashgan. Disklar aylanganda, LED dan fototransistorga yorug'lik nurlari uzilib qoladi, buning natijasida fototransistorda impulslar (signallar) paydo bo'ladi. Ushbu signallar simlar orqali kompyuterga uzatiladi va ular qayta ishlanadi.
Kompyuter sichqonchasi rivojlanishda davom etmoqda: optik (to'pga ega emas, mos ravishda ifloslanmagan) va simsiz sichqonlar(bo'ylab infraqizil portlar masofaviy boshqarish), suv o'tkazmaydigan sichqonlar va boshqa ko'plab qiziqarli dizaynlar.
Joystick
Ekran koordinatalarini o'rnatishingiz mumkin bo'lgan manipulyator bo'lgan ma'lumotlarni kiritish qurilmasi grafik ob'ekt; klaviatura vazifasini ham bajarishi mumkin. Joystik - bu ikki o'lchovli tekislikda yo'nalishni o'rnatish uchun egilishi mumkin bo'lgan tugma. Tutqich, shuningdek, u o'rnatilgan platformada odatda tugmalar va kalitlar mavjud. turli maqsadlar uchun... X va Y koordinata o'qlaridan tashqari, tutqichning o'q atrofida aylanishi, ikkinchi tutqichning mavjudligi, qo'shimcha g'ildirak va boshqalar tufayli Z koordinatasini o'zgartirish ham mumkin.
Joystikdan keng foydalaniladi Kompyuter o'yinlari lekin boshqa maqsadlarda ham foydalanish mumkin. Ushbu qurilmaga o'xshab, joystik hazil bilan sanoat mexanizmlari va boshqaruv tugmasi deb ataladi transport vositalari(samolyotda va boshqalar).
Kompyuterning turiga qarab, klaviaturada tugmachalarning tayinlanishi, ularning belgilanishi va joylashishi farq qilishi mumkin. Ko'pincha klaviaturada 104 tugma mavjud, ammo 101 tugmachali eski klaviaturalar ham mavjud.
Do'stlaringiz bilan baham: |