Obyekt va klass’ga misol
Bu misolda student klassidan ikkita obyekt yaratildi va insertRecord funnksiyasi orqali boshlang’ich qiymatlarni o’zlashtirildi. displayInformation funksiyasidan foydalanib ekranda qimatlarni chop etiladi.
Meros olish (Inheritance)
Ma’lum obyekt asosida boshqa obyektni yaratish jarayoniga aytiladi. Bunda obyektning barcha hususiyatlarini meros qilib oladi ya’ni private(shaxsiy) bo’lmagan o’zgaruvchilari funksiyalari konstantalarini bemalol foydalanish. Meros olishdan dastur ishchi vaqtida Ko’p formalikdan foydalaniladi.
Ko’p formalik (Polymorphism)
OOPning uchinchi ustuni. Yuqorida berilgan ustunlar bilan doim birga yuradi. Ma’lum obyekt asosida boshqa obyektni yaratish jarayoniga aytiladi. Bir klassning boshqa klassdan meros olishi yordamida amalga oshiriladi. Meros olingan obyekt ota obyektdagi xususiyatlarni tanlovga ko’ra meros oladi. Masalan, avtoulov bu ota obyekt. Bu obyekt yordamida yengil mashina, yuk mashinasi, poyga mashinasi kabi boshqa obyektlarni yaratib olishimiz mumkin. Ota klassda bo’lgan 4 g’ildirak farzand klasslarda ham mavjud bo’ladi. Ya’ni poyga mashinasi, avtoulovdan g’ildiraklarni meros oladi.
Mavhumlik – Abtraksiya (Abstraction)
Obyekt bu real jism. Abstraksiya esa ushbu jismni reallikdan uzoq deb tassavur qilib, u haqida fikr yuritishga aytiladi. Abstraksiyaga fikrlar to’plami sifatida ham qarasa bo’ladi.. misol uchun telefon jiringlasa, telefonga qo’ng’iroq bo’layotganini bilamiz lekin uning ichida nima jarayon bo’layotganini bilmaymiz.
Enkapsulyatsiya (Encapsulation)
Ma’lumotlar va funksiyalarni bir komponent ichiga yig’ishga atyiladi. Buning uchun klasslardan foydalaniladi. Enkapsulatsiya tanlov asosida classning ba’zi hususiyatlarini foydalanuvchidan yashirish imkonini beradi. Bunga misol qilib, ustidan maxsus modda bilan o’ralgan dorilarni keltirsak bo’ladi.
Interfeys (ing . pIyeggase) — texnik va programmalash vositalari majmui; hisoblash, boshqarish yoki oʻlchash tizimlari (mas, EHM ning opera-tiv va tashqi xotira qurilmasi)dagi turli funksional qurilmalarning oʻzaro taʼsirini taʼminlaydi. U uzatilayotgan axborotlarni kodlash va sin-xronligiga nisbatan belgilangan qoida hamda kelishuvga muvofiq tayyor modullardan sistemani, qurilmalarning mexanik va elektr birikmalarini sig-nad koʻrinishida (axborotlar va boshqa shaklida) toʻplashga imkon beradi. Kompyuter ishlashi uchun apparatli (Hardware) ta’minotdan tashqari dasturiy (Software) ta’minot ham muhim ahamiyatga egadir. Kompyuter tizimini tashkil etuvchi bu ikki vositaning oʻzaro aloqasi interfeys deyiladi. Interfeys bir necha turga boʻlinadi, ya’ni: apparatli interfeys; dasturiy interfeys; apparatli-dasturiy interfeys. Apparatli interfeysni kompyuter qurilmalarini ishlab chiqaruvchilar ta’minlaydi. Dasturiy ta’minot bilan apparatli ta’minot oʻrtasidagi mutanosiblikni operatsion sistema boshqaradi. Kompyuterli tizim samarali ishlashi uchun apparatli va dasturiy ta’minotdan tashqari foydalanuvchi qatnashadi. kompyuterda ishlashi jarayonida uning apparatli ta’minoti bilan ham, dasturiy ta’minoti bilan ham aloqada boʻladi. Insonning dastur bilan va dasturning inson bilan muloqatga kirishish usuli foydalanuvchi interfeysi deyiladi. Dasturlar xilma-xil boʻlgani uchun ularning interfeysi ham turlicha boʻladi. Foydalanuvchi interfeysini xususiyatlariga koʻra bir nechta turga ajratish mumkin. Dasturning ishlash muhitiga qarab, dastur nografik yoki grafik interfeysga ega boʻladi Endi tasavvur qilsangiz, har bir inson Internetdan foydalanadi. Uning maqsadlari qanday bo'lishi muhim emas. U shunchaki oladi va unda xohlagan narsani qiladi. Ba'zilar uchun Internet - bu vaqtni maroqli o'tkazish, boshqalar bilan suhbatlashish uchun joy. Ba'zilar uchun mashaqqatli ish, bu sizning mavjudligingiz uchun pul topish imkonini beradi. Interfeys, boshqacha qilib aytganda, dizayn, saytning tashqi ko'rinishi. Uning qobig'i. Bundan tashqari, bu nafaqat qanday ko'rinishga ega, ya'ni uning tizimli tuzilishi. Agar siz ushbu tugmani bossangiz nima paydo bo'ladi? Agar sichqonchani shu joyga ko'rsatsangiz, nima ko'rsatiladi? Bularning barchasi interfeys. Bu hatto biror narsa bosilganda ishga tushirilganda qo'zg'atuvchi tuzilmadir. Bu juda oddiy interfeys. Va bunga nima aloqasi bor, agar biz saytlar haqida gapira boshlagan bo'lsak, bu faqat saytlarda ekanligini anglatmaydi. Aslida, bu hamma joyda. Telefon va kompyuter buning mukammal tasdig'idir. Har qanday o'yinga kirsak, biz uchrashamiz Asosiy menyu. Unda biz hamma narsani tanlashimiz mumkin. Bu interfeys. Biz smartfondan foydalanganda menyu ochamiz. U erda biz "Kamera", "Galereya" va boshqa ko'p narsalarni tanlashimiz mumkin. Tanlash uchun hamma narsa bor va interfeys mavjud. Bu imkon beradi menyuni boshqarish biz uchun qulay bo'lgan usul. Ular "chiroyli interfeys - muvaffaqiyat kaliti" deb aytishlari ajablanarli emas. Axir, bu shunday, nima desa bo'ladi, lekin odam hamma narsaga birinchi navbatda tashqi tomondan baho beradi. Hatto boshqa odam ham tashqi tomondan hukm qilinadi va shundan keyingina ular hamma narsaga qarashadi. Interfeys bilan ham shunday. Agar u ko'zni quvontiradigan bo'lsa, unda hammasi, qabul qiling, hech qanday variant yo'q. Bizning hayotimizda hamma narsa aynan shunday sodir bo'ladi. Agar biz Vikipediyani ochsak va u erda interfeys nima ekanligini o'qisak, unda biz butun fikrni umuman tushunmasligimiz mumkin. Shunday qilib, interfeys (inglizcha interfeys) - ikkita funktsional ob'ekt orasidagi umumiy chegara; talablari standart tomonidan belgilanadigan; tizim elementlarining oʻzaro taʼsiri (boshqaruv, nazorat va boshqalar) vositalari, usullari va qoidalari majmui. Juda murakkab tushuncha, shunday emasmi? Demak, buni ikki xil tizimning o‘zaro ta’siri deb tushuntirish osonroq. Boshqa hech narsa talab qilinmaydi. Hech bo'lmaganda, bu hodisa uchun aqlli atamalarni topishga urinishdan ko'ra, buni tushuntirish osonroq. Va interfeys bilan hamma narsa tizim bilan bir xil tarzda sodir bo'ladi. U faqat keyin hamma narsani yuklay boshlaydi bosish amalga oshirilganda... Inson hech qachon bir joyda turmaydi va qilgan ishini yaxshilashga harakat qiladi. Ba'zan u teskari yo'nalishda chiqadi, lekin nuqta emas. Agar interfeys avvalgidek qolsa, unday bo'lmaydi yangi foydalanuvchilarni jalb qilish... Afsuski, bu hayot qonunlari. U yoki bu ob'ektning ijobiy holatini saqlab qolish uchun doimo biror narsa qilish kerak. Bundan tashqari, interfeysning ba'zi turlari mavjud. Bu grafik bo'lishi mumkin, bu sizga turli xil grafik illyuziyalarni yaratishga imkon beradi. Yoki u turli xil tizimlar va kodlar to'plamidan foydalanadigan standart bo'lishi mumkin. Hatto biz hozir siz uchun yozayotgan matn ham interfeysdir.Agar tushuntirish osonroq bo'lsa, unda eng ko'p oddiy til quyidagicha chiqadi: interfeys - insonning dastur bilan aloqada bo'lish qobiliyati, uning kompyuteriga o'rnatilgan. Har ikki tomon bir-birini yaxshi tushungandagina o'zaro ta'sir qilish mumkinligi mantiqan to'g'ri. Ham odamlar bilan, ham kompyuter bilan Interfeys foydalanuvchini jalb qilishi aniq, chunki bu muvaffaqiyatning bir qismidir. Chiroyli va qulay foydalanuvchi interfeysisiz sizni o'ziga jalb etmaydi. U yorqin, to'liq sayt mavzusiga asoslangan bo'lishi kerak. Faqat bu sayt trafigini yaxshilaydi. Lekin shuni esda tuting har kimning o'z ta'mi bor. Agar kimdir yorqin interfeysni yoqtirsa, boshqasi ahamiyatsiz bo'lib tuyulishi mumkin. Turli xil variantlar interfeysni Internetda ko'rish mumkin, ularni solishtiring va saytingiz uchun kerakli narsani tanlang. Bundan tashqari, interfeyssiz dasturlar bilan o'zaro aloqada bo'lish mumkin emas. Dasturlarsiz esa kompyuterni tushunish mumkin emas.
Interfeys Bir tizimning ikkita elementi o'rtasidagi bog'lovchi bo'g'in bo'lib, uning yordamida ushbu tizimning ishi amalga oshiriladi. Biz har kuni ushbu kontseptsiya bilan uchrashamiz, masalan, ertalab mashinangizga o'tirsangiz va vites dastagini qo'lingiz bilan olganingizda, siz avtomobilingiz interfeysi bilan o'zaro aloqada bo'lasiz. Bunday holda, tutqich avtomobil tizimidagi siz va transmissiya o'rtasidagi o'tkazgichdir. Interfeys tushunchasi ko'pincha kompyuter va hisoblash texnologiyalarida qo'llaniladi. Bu erda hamma narsa hayotdagidek. Interfeys siz va mashina tizimi o'rtasidagi aloqani ta'minlaydi. Uning yordamida siz buyruqlar berasiz va kompyuter ularni bajaradi. Bunday interfeys foydalanuvchi interfeysi deb ataladi.
Ichki va tashqi interfeys:
Har qanday qurilmaning interfeysi bajaradigan vazifalariga qarab tashqi va ichki qismlarga bo'linadi. Ichki interfeys foydalanuvchidan yashirin bo'lgan, u to'g'ridan-to'g'ri kirish imkoniga ega bo'lmagan narsani anglatadi. Uning xususiyatlari xususiy deb ataladi. TO tashqi interfeys foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri aloqa qiladigan va uning yordamida qurilmani boshqaradigan narsaga ishora qiladi. Ularning mulklari ommaviy deb ataladi. Ushbu ikki turdagi interfeys har doim bitta qurilmaning bir qismidir va uning ishlashini ta'minlaydi, ular alohida mavjud bo'lolmaydi.
Foydalanuvchi interfeysi va uning komponentlari:
Foydalanuvchi interfeysi shartli ravishda 2 qismga bo'linishi mumkin, bu qurilmaga ma'lumot kiritish uchun javobgar bo'lgan va uni foydalanuvchiga ko'rsatish uchun javobgardir. Agar biz oddiy uy kompyuteri haqida gapiradigan bo'lsak, unda birinchi toifaga biz kompyuterga ta'sir qiladigan va uning ishlashini ta'minlaydigan hamma narsa kiradi. Eng oddiy misol sichqoncha, klaviatura, USB portiga xizmat qiladi. Shunga ko'ra, ikkinchi toifaga kompyuter ma'lumotni undan foydalanuvchiga uzatadigan, unga berilgan buyruqlarga bir xil klaviatura, sichqoncha va boshqa kiritish qurilmalari, ya'ni monitorlar, dinamiklar, naushniklar, printerlar, plotterlar va boshqalar.axborot chiqarish vositalari.
Kompyuter texnikasida foydalaniladigan interfeys turlari:
Har xil turdagi interfeyslar mavjud. quyida asosiylari. Vizual... Monitorda ko'rsatilgan vizual tasvirlar yordamida ma'lumotlarni uzatuvchi standart kompyuter interfeysi. Imo-ishora... Odatda telefonlar yoki planshetlar uchun interfeys sifatida xizmat qiladi. Ko'pgina hollarda, bu tizimni boshqaradigan odamning barmoqlarining harakatlariga javob beradigan va har bir aniq harakatga ma'lum bir tarzda javob beradigan sensorli paneldir. Buni odatiy vizual interfeysning soddalashtirilgan versiyasi deb atash mumkin. Ovoz. Bu ko'rinish interfeysi nisbatan yaqinda paydo bo'ldi. Bu ovozli buyruqlar yordamida tizimni boshqarish imkonini beradi. Tizim, o'z navbatida, foydalanuvchiga dialog orqali ham javob beradi. Eng qizig'i shundaki zamonaviy texnologiyalar Ovozimizni nafaqat telefonlar yoki kompyuterlar, balki ovozimizni boshqarishga imkon beradi maishiy texnika va hatto avtomobil bort kompyuterlari. Ushbu sohadagi eng yangi tendentsiyalardan biri sensorli interfeysdir. Uning ishlash printsipi ma'lum ob'ektlar orqali amalga oshiriladigan foydalanuvchi va mashinaning jismoniy o'zaro ta'siriga asoslanadi. Aytishimiz mumkinki, bu foydalanuvchi oldindan grafik tarzda olgan ma'lumotni monitor materiali shakli yordamida berishga urinishdir.
Tizim va dastur interfeysi. Interfeyslar 2 turga bo'linadi: tizimli va amaliy dasturlash interfeysi:
Ilova dasturlash interfeysi yoki API ba'zi = dastur manzillari bo'lgan so'rov turidir operatsion tizim harakatni amalga oshirish. Ushbu interfeys turli ishlab chiquvchilar tomonidan ilovalar yaratish uchun ishlatiladi.
Tizim interfeysi ikki xil: buyruq va grafik:
Buyruq interfeysi odatda buyruq qatori, bunda foydalanuvchi ko'p hollarda o'z sintaksisiga ega bo'lgan ma'lum ko'rsatmalarni kiritadi (masalan, ubuntu operatsion tizimi) va tizim ularni bajaradi. Grafik interfeys, shuningdek, birinchi buyruq foydalanuvchi buyruqlari tufayli ishlaydi, ammo undan farqli o'laroq, buyruqlar buyruqlar qatoriga matn bo'yicha kiritilmaydi, balki grafik tasvirlar, masalan, piktogrammalar, derazalar va boshqalar orqali beriladi. yoqilgan. Ushbu turdagi interfeys eng keng tarqalgan va bugungi kunda ko'pgina shaxsiy kompyuterlarda qo'llaniladi. Bunday interfeyslar ko'pincha WIMP deb ataladi, bu Window, Icon, Menu, Pointing device so'zlarining birinchi harflarining qisqartmasi. Va bu atama - Interfeys . Variantlar boshqacha bo'lishi mumkin - bular foydalanuvchi interfeysi, dasturiy interfeys, grafik interfeys, do'stona interfeys... Ammo barcha tushunchalarning semantik ma'nosi taxminan bir xil. Agar siz ushbu atamaning talqinini Vikipediyada (Jahon entsiklopediyasi) ko'rsangiz, u nima haqida ekanligini darhol aniqlash qiyin: Interfeys(inglizcha interfeys - bo'linish yuzasi, bo'linish) - ikki tizim, qurilma yoki dastur o'rtasidagi chegara, ularning xususiyatlari, ulanish xususiyatlari, almashinuv signallari va boshqalar. Birlashtirilgan apparat va dasturiy vositalar va qoidalar to'plami (ta'riflar, kelishuvlar, Protokollar) hisoblash tizimidagi qurilmalar va/yoki dasturlarning oʻzaro taʼsiri yoki tizimlar oʻrtasidagi interfeys. Interfeys tushunchasi hisoblash yoki axborotga ega bo'lmagan tizimlarga ham tegishli. Ta'rif, zerikarli bo'lsa-da, tishlarni chetiga qo'yadi, lekin kalit so'zlar, bu atama nimani anglatishini tushunishingiz mumkin, bu erda hali ham mavjud - agregat,o'zaro ta'sir, tizimlari. Boshlash uchun, "interfeys" so'zi tovush jihatidan "Internet" so'ziga juda yaqin, uni men tashqi narsa bilan bog'layman. Bundan tashqari, texnik ingliz tilidagi "Inter" so'zining bir qismi "oraliq" deb tarjima qilingan. Xo'sh, "yuz" so'zining qismi bir ma'noda yuz bilan bog'langan, ayniqsa "yuz" so'zi ingliz tilidan "yuz" deb tarjima qilinganligi sababli. Bu erda "tashqi yuz" tushunchasi yoki « tashqi ko'rinish» ... Yoki agar siz "oraliq" dan foydalansangiz, u tom ma'noda chiqadi "Odamlar o'rtasida". Xo'sh, "interfeys" tushunchasining ikkinchi komponenti o'zaro ta'sir... Bular. bu "tashqi ko'rinish" bilan qanday munosabatda bo'lamiz. Kompyuterimiz ishga tushgandan keyin biz nimani ko'ramiz? Biz turli xil grafik komponentlarni ko'ramiz. Bular "Ish stoli", "Vazifa paneli" chizig'i, ish stolidagi turli xil yorliqlar. Bundan tashqari, istisnosiz barcha kompyuterlardagi ushbu komponentlar, albatta, ish stoli va vazifalar panelini "masxara" qilmasa, qat'iy belgilangan joylarda. Bularning barchasi komponentlar va elementlardir grafik interfeys Windows operatsion tizimi. Biz asosan ushbu elementlar bilan shaxsiy kompyuterlarda sichqonchani manipulyatori yordamida, noutbuklarda esa foydalanamiz sensorli panel"Touchpad", lekin planshet kompyuterlarda allaqachon barmoqlaringiz bilan. Shunday qilib, ushbu grafik komponentlar to'plami va bizning ushbu komponentlar bilan o'zaro ta'sir qilish usuli (sichqoncha tugmachalarini bosing, sudrang, tanlang va hokazo) deyiladi. grafik interfeys . Aslida, Windows interfeysi aynan grafik interfeysdir. Lekin nafaqat. Windows operatsion tizimini ishlab chiquvchilari hatto tajribasiz foydalanuvchi ham birinchi marta kompyuterda o'tirgan bo'lsa ham, o'yinchoq o'ynashni boshlash uchun "nimani qaerga bosish kerakligini" tezda aniqlay olishiga ishonch hosil qilishga harakat qilishdi. yoki do'stlar bilan suhbatlashing, masalan, Skype orqali. Haqiqatan ham, dasturlarning printsiplari haqida mutlaqo hech narsa bilmasdan va atamalarni tushunmasdan, Ajam foydalanuvchi kompyuter bilan tanishishning birinchi bosqichida kerakli narsani tezda o'zlashtiradi. Kerakli ko'nikmalarni tez va nisbatan oson egallashning bunday soddaligi deyiladi do'stona interfeys. Yuqoridagilarning barchasi kompyuteringizda ishlaydigan har qanday dasturga tegishli. Agar siz, masalan, brauzerni ishga tushirsangiz Gugl xrom keyin olasiz interfeys Google dasturlari Chrome... Yugursang Opera brauzeri keyin olasiz Opera interfeysi... Yugursang Word dasturlari, Excel, Paint, kalkulyator, va hokazo, keyin olasiz interfeyslar bulardan dasturlari. Kompyuter davrining boshida, shaxsiy kompyuterlar bo'lmaganida va "kompyuter" ning o'zi juda ko'p ulkan shkaflardan iborat bo'lib, bir nechta xonalarni egallagan bo'lsa, kompyuter ixtisoslashtirilgan yozuv mashinkasi (shuningdek, yozuv mashinkasi deb ataladi) yoki terminallar orqali "aloqa qilingan". klaviaturali monitor). Yozuv mashinkasida buyruq ichkariga o'rnatilgan uzun qog'oz lentada chop etilgan va kompyuter javoban buyruqning natijasini chop etgan. Terminal bilan ham xuddi shunday edi, monitor ekranida faqat buyruqlar kiritilishi va ularning bajarilishi natijalari ko'rsatildi. Shunday qilib, ma'lumotni kiritish - chiqarish orqali kompyuter bilan o'zaro ta'sir qilish konsolli kiritish - chiqish deb nomlandi va deyiladi konsol interfeysi. Konsol interfeysi bugungi kunda ham dolzarbdir. To'g'ri, uni biroz boshqacha atash mumkin. Operatsiya xonasida Windows tizimi deyiladi Buyruqlar qatori interfeysi. Masalan, men papkalar va fayllarni ko'rish buyrug'ini yozdim - rej va "Enter" tugmasini bosing. To'g'ri, oddiy foydalanuvchilar undan foydalanmaydilar, lekin tizim administratorlari, ma'lumotlar bazasi ma'murlari va xakerlar kabi super-professionallar uchun bu asosiy interfeys ish uchun. Asosan, biz buyruqlar kiritamiz va qandaydir natijaga erishamiz matn shakli... Shuning uchun bu interfeys ham deyiladi matn interfeysi. Yana bir qiziq nuqta. Hali hech qanday grafik mavjud bo'lmagan davrda, plitalar, chiziqlar, qo'sh chiziqlarni "chizish" uchun maxsus belgilar ixtiro qilingan. Monitor ekranida aks ettirilganda yoki ma'lum joylarda chop etilganda, matn bir yoki ikki chiziqli ramkalar bilan o'ralgandek tuyulardi, bu juda chiroyli va estetik jihatdan yoqimli edi. Yoki boshqacha qilib aytganda, biz buni aytishimiz mumkin interfeys ko'proq bo'ldi do'stona. Shunday qilib, ramkalar va jadvallarni "chizish" mumkin bo'lgan bu belgilar simvollar deb ataldi. psevdografika. Quyidagi plastinkada ushbu belgilarning kodlari kod bilan boshlanadi 176 va kod bilan yakunlang 255 . Buyruqlar qatori interfeysidan foydalanib, siz psevdografik belgilarni o'z ko'zingiz bilan ko'rishingiz va "tegishingiz" mumkin, ayniqsa mening o'quvchilarimning bir qismi buning uchun allaqachon yordam berishgan (Siz standart kiritish tilidan qat'i nazar, istalgan belgi va istalgan harfni kiritishingiz mumkin. Agar sizga ushbu mavzu bo'yicha dars kerak bo'lsa, sharhlarda yozing). Grafik va matn interfeyslari bor turlari foydalanuvchi interfeysi... Yoki ba'zan shunday deyiladi foydalanuvchi interfeysi. Bundan tashqari, kompyuterlar bilan bog'lanmagan yoki unchalik aloqasi bo'lmagan interfeys tushunchasidan foydalanishga bir nechta misollar keltirmoqchiman. Kompyuter yoki noutbukni modem yoki routerga ulaydigan kabel deyiladi tarmoq interfeysi. Garchi uning o'z nomi bor - patchcord. Agar siz uskunangizga orqali ulangan bo'lsangiz simsiz ulanish WiFi (Wi-Fi) yozing, keyin bu ulanishni chaqirish mumkin simsiz interfeys. Hatto elektr rozetkasidan kompyuterning quvvat simini ham chaqirish mumkin quvvat interfeysi kompyuter. Ushbu misollarning barchasida ob'ektlar yoki tizimlar muayyan muhit yordamida bir-biri bilan o'zaro ta'sir qiladi. Klaviatura va sichqoncha yordamida kompyuter bilan bir kishi muloqot qiladi, kompyuterga xabar beradi turli ma'lumotlar va monitor ekranida javoblarni oladi. Kompyuter modem bilan sim orqali bog'lanadi, buning yordamida siz Internetga kirishingiz mumkin. Kompyuter elektr tarmog'i bilan elektr kabeli orqali "aloqa qiladi", buning natijasida u umuman ishlaydi. Interfeys interaktiv quot;facequot; kompyuter va boshqa komponentlar. Inson ushbu qurilmalarning barchasini tushunishi uchun u interfeysga murojaat qilishi kerak, bu o'zaro tushunishning yagona yo'li, bu aloqani o'rnatadigan bog'lovchi element; mashinalar bilan. Interfeys o'z printsipiga ko'ra, ma'lumot, signallarni biridan ikkinchisiga o'tkazish uchun turli ob'ektlarning ulanishidir.
Do'stlaringiz bilan baham: |