Vertragstheorie Eine Einführung mit finanzökonomischen Beispielen und Anwendungen 2005, XVI, 218 S. Basler, Herbert Grundbegriffe der Wahrscheinlichkeitsrechnung und Statistischen Methodenlehre



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Grundlagen der Wirtschaftsinformatik mit 16 Tabellen

a

n−1

a

n−2

. . . a

0

Wert =

n−1



i=0



a

i

· B

i

Dabei werden die Ziffern konventionsgem¨

aß von rechts nach links, beginnend

mit 0 durchnummeriert; d. h. die h¨

ochstwertige Ziffer steht ganz links. Ge-

br¨


auchlich sind im Wesentlichen folgende Zahlensysteme:

• Dualsystem: B=2, Ziffernmenge {0, 1}

• Oktalsystem: B=8, Ziffernmenge {0, 1, . . ., 7}

• Dezimalsystem: B=10, Ziffernmenge {0, 1, . . ., 9}

• Hexadezimalsystem: B=16, Ziffernmenge {0, 1, . . ., 9, A, . . ., F}

Beispielsweise wird die (dezimale) Zahl 83 im Dualsystem als

01010011 = 0

· 2

7

+ 1



· 2

6

+ 0



· 2

5

+ 1



· 2

4

+ 0



· 2

3

+ 0



· 2

2

+ 1



· 2

1

+ 1



· 2

0

dargestellt. Zur Angabe des verwendeten Zahlensystems kann man einen ent-



sprechenden Index nutzen (83

dez


, 01010011

dual


). Acht Bit (z. B. acht Ziffern

einer Dualzahl) werden zu einem Byte zusammengefasst; mit einem Byte

lassen sich folglich 2

8

= 256 verschiedene Informationen abbilden, z. B. der



Zahlenbereich [0, . . ., 255]. Aus der Basiseinheit Byte lassen sich bilden:

• Kilobyte: 1 KB = 2

10

Byte = 1024 Byte



• Megabyte: 1 MB = 2

20

Byte = 1.048.576 Byte



• Gigabyte: 1 GB = 2

30

Byte = 1.073.741.824 Byte



• Terabyte: 1 TB = 2

40

Byte = 1.099.511.627.776 Byte



• Petabyte: 1 PB = 2

50

Byte = 1.125.899.906.842.624 Byte



• Exabyte: 1 EB = 2

60

Byte = 1.152.921.504.606.846.976 Byte



Diese Einheiten weichen damit von den

Standardeinheiten“ k = 10



3

, M =


10

6

usw. leicht ab.



13

Ganze Zahlen k¨

onnen im Rechner ¨

uber eine Konvertierung von einer

Dezimalzahl in eine Dualzahl abgebildet werden. Der abbildbare Zahlenbe-

reich ist dementsprechend abh¨

angig von der Anzahl der genutzten Bits bzw.

Bytes. Oftmals wird dabei die L¨

ange eines rechnerabh¨

angigen Maschinen-

wortes (mehrere Byte (z. B. 4), mit der ein Rechner effizient als Einheit um-

gehen kann) verwendet. Zur Darstellung negativer Zahlen k¨

onnte man ein

ausgezeichnetes Bit (z. B. das ganz links) verwenden, das angibt, ob die Zahl

13

Allerdings ist auch die entsprechende Verwendung im EDV-Bereich (EDV: Elekt-



ronische Datenverarbeitung) teilweise uneinheitlich. So wird beispielsweise die

Kapazit¨


at von Festplatten oft ausgehend von 1 kB = 1000 Byte ausgedr¨

uckt;


gleiches gilt f¨

ur die Angabe von Bandbreiten; vgl. Abschnitt 2.5.1.




2.2 Codierung von Informationen als Daten

25

negativ ist.



14

Beispielsweise erh¨

alt man bei einer Wortl¨

ange von 32 Bit einen

Zahlenbereich [

2

31

=



2.147.483.648, 2

31

− 1 = 2.147.483.647].

Bei der Abbildung von nicht ganzzahligen Zahlen geht man von der

Darstellung in wissenschaftlicher Notation aus: m · B



e

, wobei die

Mantisse sowie die Basis des Zahlensystems bezeichnet. Beispiele hierf¨ur

sind:


• 3,14159 = 0,314159 · 10

1

= 0,314159E1



• 0,000021 = 0,21 · 10

4

= 0,21E-4

In der so genannten Gleitkommadarstellung werden die Mantisse (inkl.

Vorzeichen) und der Exponent (inkl. Vorzeichen) in einem festen Format

abgespeichert (unter Verwendung einer festen Basis B). Beispielsweise kann

man in einem Speicherwort von 4 Byte das Bit ganz links als Vorzeichen-

bit der Mantisse, die n¨

achsten 15 Bit f¨

ur die Dualdarstellung der Mantisse,

das n¨


achste Bit als Vorzeichenbit des Exponenten und die restlichen 15 Bit

ur die Dualdarstellung des Exponenten verwenden. Die L¨



ange der Mantisse

bestimmt die darstellbare Genauigkeit, die L¨

ange des Exponenten den dar-

stellbaren Zahlenbereich.

Die Darstellung textueller Informationen erfolgt im Rechner ¨

uber eine zu

definierende Zuordnung von Zeichen zu Bit-Mustern (d. h. Dualzahlen). Am

gebr¨


auchlichsten ist der ASCII-Code (American Standard Code for Informa-

tion Interchange, ISO 646), bei dem in der urspr¨

unglichen Form sieben Bit

verwendet werden (d. h. maximal 128 verschiedene Zeichen). Damit kann man

beispielsweise in einem Megabyte Speicher bei Verwendung des ASCII-Codes

mehr als 500 Schreibmaschinenseiten Text codieren, wenn man von ca. 30

Zeilen

× 60 Zeichen ≈ 1800 Zeichen pro Schreibmaschinenseite ausgeht. Da

der ASCII-Code f¨

ur die Vielzahl international gebr¨

auchlicher Zeichen nicht

ausreichend ist, wurden erweiterte Codes entwickelt. Einfache L¨

osungen sind

anderspezifische Erweiterungen des ASCII-Codes auf acht Bit, wodurch et-



wa deutsche Umlaute dargestellt werden k¨

onnen. Der weitergehende Unicode-

Standard (ISO 10646) verwendet 16 bzw. 32 Bit, wodurch alle gebr¨

auchlichen

Zeichens¨

atze abgebildet werden k¨

onnen.



ur die Abbildung sonstiger Informationen (Graphiken, Bilder, T¨



one, Vi-

deos u. ¨

A.) existieren eine Vielzahl von Standards bzw. Codierungsvorschrif-

ten, die eine entsprechende Abbildung auf Bitmuster definieren. Gegebenen-

falls ist zur digitalen Codierung kontinuierlicher Gr¨

oßen zun¨

achst eine Dis-

kretisierung durchzuf¨

uhren, woraufhin aus solchen diskreten Daten dann die

eigentliche digitale Darstellung berechnet wird. Beispiele hierf¨

ur sind:

• analoge Audio-Daten, Diskretisierung ¨uber AD-Wandler (Analog-Digital-

Wandler), Abspeicherung auf CD (Compact Disc)



• Bilddaten, Rasterung in diskrete Bildpunkte, Codierung als Bitmuster

14

Zumeist kommt bei der Codierung negativer Zahlen dagegen aus rechentechni-



schen Gr¨

unden die Komplementdarstellung zum Einsatz, auf die hier nicht n¨

aher

eingegangen wird.




26

2. Informatik und Informations- und Kommunikationstechnik

Abschließend ist festzuhalten, dass prinzipiell alles, was diskret messbar

ist, auch verlustfrei bin¨

ar codiert werden kann.


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