Работа в обучающих VR-программах улучшает традиционные показатели образной кратковременной памяти, наблюдательности, устойчивости, концентрации внимания, способности к обобщению и классификации, способствует повышению поле независимости (рисунок 5).
Рисунок 5 – Эффективность процесс VR обучения
Создание VR тренажера подразумевает создание единой системы формирования опыта. Она включает в себя цикл из четырех блоков: Система моделирует нештатные ситуации, формируя пользовательский опыт. Накопленные данные позволят моделировать поведение людей и вносить коррективы в предлагаемые нештатные ситуации (таблица –3).
Таблица 3 Единая система формирования опыта
Do'stlaringiz bilan baham: |