Киберволейбол - трансляции многопользовательской игры (симулятор волейбола).
1.
Все ставки рассчитываются после фактического окончания события.
2.
Минимальная ставка и максимальная ставка определяется
букмекерской компанией на
3.
каждое событие отдельно.
Лимиты размера ставок могут быть изменены без
предварительного уведомления
4.
пользователей.
Приём ставок на матчи принимается как до начала матча, так и в Live. Все матчи по
5.
Киберволейболу транслируются в режиме онлайн.
Длительность матча – до 3-х побед по сетам (1-й, 2-й, 3-й, 4-й сеты играют до 25 очков
6.
(при равном счете после 24-х очков сет играют до преимущества в 2 очка; 5-й сет до 15
очков)
Доступные виды ставок:
7.
Победа;
Победа по сетам;
Фора;
Фора по сетам;
Тотал (больше; меньше);
Индивидуальные тоталы (больше, меньше).
Точный счет.
В случае ошибок персонала или программных сбоев при приеме ставок (очевидные
8.
опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.)
и
при других аргументах, подтверждающих
некорректность ставки, букмекерская
компания имеет право объявить данные ставки недействительными.
9.168. Jump Force
Jump Force - трансляции многопользовательской игры (симулятор боев).
1.
Все ставки рассчитываются после фактического окончания события.
2.
Минимальная ставка и максимальная ставка определяется букмекерской компанией на
3.
каждое событие отдельно.
Лимиты размера ставок могут быть изменены без предварительного уведомления
4.
пользователей.
Приём ставок на матчи принимается как до начала матча, так и в Live. Все матчи по Jump
5.
Force транслируются в режиме онлайн.
Длительность матча – до 5 побед одной из команд (максимально 9 раундов).
6.
Каждая команда состоит из 3-х персонажей. Бой проходит 1 на 1. Персонажи,
7.
участвующие в битве, в течение раунда меняются неограниченное количество раз.
Раунд длится 99 секунд. По прохождении 69 секунд на трансляции
появляется таймер с
8.
обратным отсчетом.
Игрок, выполнивший добивание, – это персонаж, который добил противника до
9.
завершения времени раунда.
Игрок,
получивший добивание, – персонаж, которого добили до завершения времени
10.
раунда.
Тип победы:
11.
Добивание (Игрок добил соперника до завершения времени раунда)
Победа по времени (Победа одного из игроков после завершения времени раунда)
Доступные виды ставок:
12.
на всю игру:
Победа
Тотал Б/М
Индивидуальный тотал Б/М
Тотал чет/нечет
Точный счет
Тотал побед по времени Б/М
Каждый
герой совершит добивание
Каждый герой получит добивание
на раунд:
Победа в раунде
Продолжительность раунда Б/М
Тип победы в раунде
Победитель и
способ победы в раунде
Игрок совершит добивание в раунде
Игрок получит добивание в раунде
В случае ошибок персонала или программных сбоев при приеме ставок (очевидные
13.
опечатки в коэффициентах, несоответствие коэффициентов в различных позициях и т.п.)
и при других аргументах, подтверждающих некорректность ставки, букмекерская
компания имеет право объявить данные ставки недействительными.
Do'stlaringiz bilan baham: