Atrof-muhit bilan tanishtirishScratch .
Scratch dasturlash muhitiga kirish. Scratch interfeysi. Scratch asosiy menyu. Algoritm haqida tushuncha, algoritm yozish usullari. Sprite va ob'ekt haqida tushuncha. Spritlar va fonlar to'plami. Ob'ektlarni import qilish uchun Internetdan foydalanish. Scratch muhitining grafik muharririning xususiyatlari.
Amaliy ish:
Scratch dasturini o'rnatish, algoritmlarni tuzish. Atrof-muhit interfeysini o'rganish. Sahna uchun spritlar va fonlarni yaratish va tahrirlash, yangi spritlar va sahnalarni yaratish. Internetdan spritlarni qidiring, import qiling va tahrirlang. Loyihalarni saqlash va ochish.
Sprite boshqaruvi.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Buyruqlar va bloklar. Dastur birliklari: protseduralar va skriptlar. Scratch muhitida navigatsiya. Koordinatalar tizimi. Koordinata o'qlari. Boshqarish buyruqlari. Burchakning daraja o'lchovi. Qalamlar guruhini chizish vositalari. Muntazam geometrik shakllar bilan tanishish.
Amaliy ish:
Sprite koordinatalarini belgilash. Koordinatalar bo'yicha orientatsiya. Loyiha "Robot chizadi", " Dunyo bo'ylab sayohat Magellan".
sikllar.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Tsikl tushunchasi. Buyruq takrorlang. Dizayn har doim. Harakat kursorini boshqarish. Buyruq tomonga buriling.
Amaliy ish:
Naqsh va bezaklarni chizish. Loyiha "mashinadan ehtiyot bo'ling". Vertikal poyga loyihasi. Samolyot parvozi loyihasi.
Animatsiya loyihalarini yaratish.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Animatsiya. Loyihani yaratish bosqichlari. Kostyumlarni o'zgartirish.
Amaliy ish:
"Oktopus" loyihasi. "Qiz arqon bilan sakrash" loyihasi. "Yuguruvchi odam" loyihasi. "Mushuk va qush" animatsion syujetini yaratish.
Tarmoqlanish algoritmlari.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Tarmoqlanish buyruqlari bilan tanishtirish. . Shart tushunchasi. Oddiy va murakkab shartlar. Sensorlar. Bloklash agar. Skriptlarni tarmoqlanish bilan bajarish. Ichki tarmoq buyruqlari.
Amaliy ish:
"Diqqat ko'lmaklar" loyihasi. "Boshqariladigan robot" loyihasi.
"Labirint", "Xavfli labirint" o'yinlari. "Koridor bo'ylab yurish" loyihasi. "Ko'r mushuk" loyihasi. "Xotira murabbiyi" loyihasi.
Buyurtma bo'yicha baxtsiz hodisalar.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Tasodifiy raqamlar generatori, sensorlar.
Amaliy ish:
Mushuk va sichqon loyihasi. Gul loyihasi. "Taymer" loyihasi
Yugurish va o'zini o'zi boshqarish spritlari.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Klaviatura yordamida spritlarni ishga tushirish. Sichqoncha yordamida spritlarni ishga tushirish. Signal berish. Sensorlar.
Amaliy ish:
"Pererodevaika" loyihasi. "Thumbelina" loyihasi. Chiroq loyihasi. "Taqdimot" loyihasi
O'zgaruvchilar va tutqichlar.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
O'zgaruvchilar. O'zgaruvchan turlari. Tutqichlar.
Amaliy ish:
Och mushuk o'yini. "Gullar" loyihasi. "Doimiy ko'pburchaklar" loyihasi
Roʻyxatlar.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Ro'yxat tushunchasi. Ro'yxat elementlari. Ro'yxatni yaratish. Ro'yxatga elementlarni qo'shish va o'chirish.
Amaliy ish:
"Fol ochish" loyihasi. "Intruziv suhbatdosh" loyihasi. "Interfaol suhbatdosh" loyihasi. »Loyihasi «Test». "So'zni top" o'yini.
Raqamlar musiqa.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Scratchning musiqiy imkoniyatlari bilan tanishtirish. Ovoz balandligi. Ohang. Tembr. Ovoz yozish. Ovoz fayl formatlari. Scratch loyihalarini baholash.
Amaliy ish:
Musiqa asboblari loyihasi. "Bastakor" loyihasi
Bepul dizayn.
Nazariy bilim va ko‘nikmalar:
Dizayn bosqichlari bilan tanishish. Ob'ektlar, ularning xususiyatlari va o'zaro ta'siri jadvalini tuzish. Biz o'z o'yinimizni yaratamiz, multfilm. Loyihani saqlash.
Amaliy ish:
Loyihalarni muhokama qilish faoliyatiga kiritish. Ish natijalarining ommaviy taqdimotlari
Uslubiy yordam qo'shimcha ta'lim dasturlari.
Do'stlaringiz bilan baham: |