Elektron ta'lim platformalarni rivojlantirish Sanoatda raqamli texnologiyalardan samarali foydalanish. “sanoat 0” kontsyeptsiyasi Reja



Download 187,09 Kb.
bet3/5
Sana30.06.2022
Hajmi187,09 Kb.
#720190
1   2   3   4   5
Bog'liq
Elektron ta\'lim platformalarni rivojlantirish Sanoatda raqamli texnologiyalardan samarali foydalanish. “sanoat-4.0” kontsyeptsiyasi

AR texnologiyasi o’zi nima.

2015-yilning birinchi yarmigacha, VR ikkinchi yarmidan boshlab Xi mahsulotidan beri barcha atrof-muhitga nisbatan kichik edi, biroq Oculus, Sony, HTC va shunga o'xshash bir qancha yirik VR apparat gigantiga 2016 yilgi iste'mol mahsulotlari e'lon qilindi, mahalliy ishlab chiqaruvchilar nihoyat chidab bo'lmaydilar, tencent, baidu, Letv, millat, bo'ron, uning "VR sanoat layout rejasi allaqachon uzoq vaqtgacha", va o'sha paytda, VR.
Geeks va apparat meraklıları uchun, VR'yi, muammo nima ekanligini muhim emas, balki, iste'molchi bozori ochiq bo'lgani uchun, VR bilişsel evrenselliğinin keng jamoatchilik oldida juda kam va juda oz. Internetdagi maqolalarning aksariyati VR haqida, yoki texnologiya partiyasi razvedka ustunligining yuqori chegarasi yo'q va turli xil kasbiy tushunchalar kichkina oq kishilarni hayratga soladi. Yoki hech qanday e'tirof yo'q va AR rasmi VR sanoati haqida gapira boshlaydi. Shunday qilib, sanoatda, umuman, jamoatchilikka tushuntirish uchun bir oz "ikki" ko'rinadigan, VR nima degan maqola yozish kerak, deb o'ylayman.
Part1: VR nima.
Virtual haqiqat yoki Virtual haqiqat, 1980-yillarning boshida, VPL asoschisi, lager tomonidan taklif qilingan. Muayyan kontseptsiya quyidagilardan iborat: komp'yuter grafikasi tizimini va turli displey va nazorat interfeysi uskunalarini kompleks tarzda ishlatish, kompilyatsiya qilingan, interfaol uch o'lchovli muhit, chuqurlik tushunchasi texnologiyasini ta'minlaydi. Ular orasida kompyuter yordamida yaratilgan, interaktiv uch o'lchovli atrof muhit virtual muhit (ya'ni Virtual muhit yoki VV) bo'ladi. Virtual haqiqat texnologiyasi simulyatsiya muhitini yaratish uchun kompyuterni ishlatadigan kompyuter simulyatsiya tizimining virtual dunyosini yaratishi va yashashi mumkin bo'lgan bir xil bo'lib, tizimning bir nechta manbali axborot termoyadroviy va interfaol 3 dinamik vizual va jismoniy harakati simulyatsiya, foydalanuvchilar atrof-muhitga botgan ...
OK, tushunmading, bilaman. Mana, insoniy versiya.
Tajribali do'stlar VR uskunalarini tushunishadi, VR tasavvurlarini tushuntirish uchun tilni ishlatish qiyin, yuqorida ko'rsatilgan tavsifdan uchta kalit so'zni chiqarishga, interfaol, uch o'lchovli (3 d), dalillarni uchta nuqtada tushuntirishga harakat qilamiz:
1. VR virtual haqiqiy sahnasi bir tomonlama emas, balki interaktivdir. Inson-mashina interfeysi orqali, masalan, biz smartfon bilan o'zaro aloqaga erishish uchun sichqonchani va klaviatura bilan va shovqin bilan kompyuterga ega bo'lish uchun sensorli operatsiya orqali tushunishimiz oson bo'lgan inson-kompyuter o'zaro ta'sirini amalga oshirish uchun nazorat uskunalari orqali VR qurilmalari hozircha keng tarqalgan. o'zaro hamkorlik quyidagilarni o'z ichiga oladi:

Qo'l harakati nazorati: siz qo'lingizni VR Sozlamalarida bir qo'lqop bilan ko'rishingiz mumkin.


Bosh tomosha qilish: sahna bosh burchak harakatida o'zgaradi;
Taktik mulohazalar: VR-larda, masalan, tortishish o'yinini o'ynaganingizda, VR-kulgilardan foydalanishga yordam beradigan VR eshitish vositasi.
Hozirgi vaqtda harakatni ta'qib qilish, ko'z kuzatish va turli sensorli texnologiyalar kabi boshqa texnologiyalarni ishlab chiqish va kelgusida ko'proq iste'mol mahsulotlari ishlab chiqariladi.

2. Vizual effekt 3D, ammo bu 3D filmlar bilan emas. Ruxsat etilgan burchakdagi odamning ko'zlari 120 gradus bo'lib, odatda ko'lamda va ko'pincha kinoda filmning eng yaxshisi, keyinchalik bu masofadan tashqari, siz tomosha qilishingiz mumkin, tomni tomosha qilish, boshlarini egilish va oddiy "3 d" ga ko'ra, "ikkinchi" kamonga qadar, sizning yuzingizning ekran qismiga qo'shimcha ravishda poyafzal ham bo'lishi mumkin.


Biroq, VR va 3D o'rtasidagi eng intuitiv farq VR 720 graduslik panoramaga o'lik uch o'lchamli 3D alomatlarsiz erishdi. 720 gradusli panoramalar "osmon" va "quruqlik" panoramasini, 360 gradusdan iborat. Shunday qilib, VR garnituralari gyroskop sensori bilan hamkorlik qilib, boshingizni aylantirganda, tasvirni sahnalarni almashtirish bilan sinxronizatsiya qilinadi, bu virtual sahnaga "suyuqlik" deyiladi.



  1. Download 187,09 Kb.

    Do'stlaringiz bilan baham:
1   2   3   4   5




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish