Tibbiyot - Tibbiyot sohasida to'g'ri ishlatilgan VR bu o'rnini hech kimga bermaydigan g'olibdur, Amaliyotda juda og'ir jarohatlar olgan bemorlarga VR yordamida harakatlanish komplekst mashqlarini qilishga yordam berish mumkin. Boshqa tarafdan mutahassislarni tayyorlash uchun VR bu eng maqul yechim Siam egizaklarini 2 ta alohida tanaga bo'lish operatsiyasini bajaruvchi doktorlar avval VR yordamida bir necha marta mashq qilishar ekan.
Qanday qilib VR / AR Dasturchisi bo'lish mumkin .
Ushbu texnologiya dasturchisi bo'lishingiz uchun aynan nimalarni o'rganishingiz haqida gaplashadigan bo'lsak, VR / AR dasturchilarini platformalar bo'yicha ajratish mumkin:
VR shlemlar va ko'zoynaklar uchun dasturlash - masalan HTC Vlve yoki Oculus shlemlari uchun o'yinlar va dasturlash yaratishni istasangiz C# yoki C++ dasturlash tillarini bilishingiz zarur. Ushbu shlemlar uchun dasturlarni yozishda asosan 3D sahnalar yaratish imkonini beruvchi o'yin yurutgichlari ishlatiladi. Ulardan eng mashhurlari bu Engine 4(UE4) va albatta Unity.
Mobil qurulmalar uchun dasturlash - Mobil qurulmalar uchun o'yinlar hamda dasturlar yaratishni istasangiz yurutgichdan foydalanish ko'nikmalari bilan birgalikdan mobil dasturlash asoslari hamda IOS uchun Swift, android ucun kotlin dasturlash tillarini bilishingiz kerak boladi.
Veb dasturlash - Agarda siz VR tehnologiyasini veb dasturlashda ishlatishni istasangiz sizga JavaScript dasturlash tilining Three.js va Babylon.js freymvorklari yordamga keladi. ushbu freymvorklarda maxsus effektlar va kameralar sozlamalari avvaldan taqdim etilgan.
AR (augmented reality) – ingliz tilidan tarjima qilinganda “kengaytirilgan reallik”. AR texnologiyasi Amerikalik kompyuterchi olimi Ivan Suzerland tomonidan yaratildi. Kengaytirilgan haqiqat (AR) va virtual haqiqat (VR) ko'pchilik tomonidan nafaqat ko'ngilochar sanoatni, balki boshqa sohalarni ham buzadigan texnologik to'plamlar deb qaraladi.
Atrof-muhitni yaxshiroq tushunishga, bizni kontekstli ma'lumotlar bilan qo'llab-quvvatlashga yoki hatto bizni butunlay boshqa olamlarga singdirishga yordam beradigan barcha turdagi yangiliklar hozirda biz foydalanadigan narsalarni ag'darish ehtimoli ko'proq.
Bunday texnologiyalar katta ta'sir ko'rsatishi mumkin sanoat tarmoqlari, sog'liqni saqlash, shuningdek, ta'lim va boshqa har qanday turdagi ish yoki ko'ngil ochish yo'nalishlarida.
Kundalik hayotda biz VR va AR haqida ko'proq va ko'proq ma'lumotni eshitdik va ko'pchilik odamlar o'rtasidagi munosabat va farqni aniq ajratishmadi. Ko'p do'stlar MRning yangi kontseptsiyasi haqida ko'proq chalkashib ketishdi. Bugun biz VR, AR va MR nima haqida gaplashamiz.
VR (Virtual Haqiqat), VR pleyerlari ko'rgan va his qiladigan haqiqiy uch o'lchovli dunyo aslida barcha virtual va kompyuterlar tomonidan yaratilgan. Ilgari mashhur "Number One Player" filmida namoyish etilgan o'yin effekti - bu VR texnologiyasi. VR dunyosi butunlay virtualdir. Odamning eshitishini, teginishini, hidini, ta'mini, kuchini, harakatlarini va boshqa hissiy tizimlarini rag'batlantirish orqali immersiv tajribaga erishiladi. Bularning barchasi real dunyoda mavjud emas, faqat VR uskunalari o'yinchilarning his-tuyg'ularini o'zgartiradi.
AR (kengaytirilgan haqiqat), AR dunyosi qisman haqiqiy va qisman virtualdir. Boshqacha qilib aytganda, haqiqatan ham dunyo raqamli axborot tashuvchisi sifatida mavjud. Xuddi "Detektiv Conan" da bo'lgani kabi, Conan kiygan ko'zoynaklar kichkina mobil ekranga o'xshaydi. Aslida, haqiqiy ko'zoynaklar ko'zoynaklari raqamli ma'lumotlarning tashuvchisidir. Bu AR turidir va AR qurilmasining holati yoki yo'nalishi o'zgarganda rasmning holati o'zgaradi. Agar haydovchi AR ko'zoynak taqib, avtomobilning old oynasini virtual ekranning tashuvchisi sifatida ishlatsa, raqamli ma'lumotlarning pozitsiyasi ko'zoynak kiygan odamning boshini burish bilan o'zgartiriladi, shunda ma'lumotlar har doim old tomonda bo'ladi. foydalanuvchining nazarida va nisbiy pozitsiyada hech qanday o'zgarish bo'lmaydi.
MR (Mixed Reality) - bu foydalanuvchi tajribasining realizmini kuchaytirish uchun VR va ARning yanada rivojlanishi. Aytish mumkin: MR = VR + AR = virtual dunyo + raqamli ma'lumot + haqiqiy dunyo. Bu shuningdek virtual va voqelikning uyg'unligi. MR texnologiyasi tomonidan ishlab chiqilgan raqamli ma'lumot real dunyoni tashuvchisi sifatida ham ishlatishi mumkin va u uch o'lchovli va yanada realdir. MR va AR o'rtasidagi farq shundaki, MR dunyosida, real dunyoda taqdim etilgan virtual ob'ektlar o'yinchining pozitsiyasi o'zgargani sababli joydan tashlanmaydi. Ularning pozitsiyalari aslida nisbatan barqaror. Rivojlangan MR dunyosida foydalanuvchilar virtual ob'ekt va qaysi biri haqiqiy ob'ekt ekanligini ajrata olmaydilar.