Design Patterns : Elements of Reusable Object-Oriented Software

Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software

Download 4,06 Mb.
Pdf ko'rish
Hajmi4,06 Mb.
1   ...   89   90   91   92   93   94   95   96   ...   288
GOF Design Patterns
Копасов Игорь (1), Т Е Л Е Ф О Н О Г Р А М М А ЗООМ, 20201546 п.80 использ., Oliy matematika, презентация индустрия мутакил иши, 3000 most common words in English, Sun'iy intellekt, 1638511850 AE, 1638511850 AE, Hisob-raqan (Patent boji), O'RQ-600 23-MODDA, Talabaning haftalik hisoboti namunasi , iikinchi hafta amaliyoti., Таҳлил тест
Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software 
case the factory method is not abstract but provides a reasonable default 
Connects parallel class hierarchies.
In the examples we've considered so 
far, the factory method is only called by Creators. But this doesn't have 
to be the case; clients can find factory methods useful, especially in the 
case of parallel class hierarchies.
Parallel class hierarchies result when a class delegates some of its 
responsibilities to a separate class. Consider graphical figures that can 
be manipulated interactively; that is, they can be stretched, moved, or 
rotated using the mouse. Implementing such interactions isn't always easy. 
It often requires storing and updating information that records the state 
of the manipulation at a given time. This state is needed only during 
manipulation; therefore it needn't be kept in the figure object. Moreover, 
different figures behave differently when the user manipulates them. For 
example, stretching a line figure might have the effect of moving an endpoint, 
whereas stretching a text figure may change its line spacing. 
With these constraints, it's better to use a separate Manipulator object 
that implements the interaction and keeps track of any 
manipulation-specific state that's needed. Different figures will use 
different Manipulator subclasses to handle particular interactions. The 
resulting Manipulator class hierarchy parallels (at least partially) the 
Figure class hierarchy: 
The Figure class provides a CreateManipulator factory method that lets 
clients create a Figure's corresponding Manipulator. Figure subclasses 
override this method to return an instance of the Manipulator subclass 
that's right for them. Alternatively, the Figure class may implement 
CreateManipulator to return a default Manipulator instance, and Figure 

Download 4,06 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   89   90   91   92   93   94   95   96   ...   288

Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan © 2022
ma'muriyatiga murojaat qiling

    Bosh sahifa
davlat universiteti
ta’lim vazirligi
axborot texnologiyalari
maxsus ta’lim
zbekiston respublikasi
guruh talabasi
O’zbekiston respublikasi
nomidagi toshkent
o’rta maxsus
davlat pedagogika
texnologiyalari universiteti
toshkent axborot
xorazmiy nomidagi
rivojlantirish vazirligi
pedagogika instituti
Ўзбекистон республикаси
tashkil etish
haqida tushuncha
таълим вазирлиги
vazirligi muhammad
O'zbekiston respublikasi
toshkent davlat
махсус таълим
respublikasi axborot
kommunikatsiyalarini rivojlantirish
vazirligi toshkent
saqlash vazirligi
fanidan tayyorlagan
bilan ishlash
Toshkent davlat
sog'liqni saqlash
uzbekistan coronavirus
respublikasi sog'liqni
coronavirus covid
koronavirus covid
vazirligi koronavirus
qarshi emlanganlik
covid vaccination
risida sertifikat
sertifikat ministry
vaccination certificate
Ishdan maqsad
fanidan mustaqil
matematika fakulteti
o’rta ta’lim
haqida umumiy
fanlar fakulteti
pedagogika universiteti
ishlab chiqarish
moliya instituti
fanining predmeti