Как уже отмечалось, правила русских шахмат, шахмат волхвов, отличаются от привычных шахмат главным образом тем, что фишки-фигуры в процессе игры не снимаются с игровой доски, а лишь производится их захват (пленение). Захватывающая фигура ставится поверх плененной и таким образом образуется башня, которая ходит целиком с одного поля на другое по правилам перемещения той шахматной фигуры, которая находится наверху.
Башня может делиться на две части в любом соотношении входящих в нее шашек (шашка и башня, две маленькие башни): та, которая ушла, и та, которую освободили. Верхняя шашка или башня соскальзывает на нужную игроку клетку в соответствии с правилами перемещения. Освобожденная шашка или башня остается на прежнем месте, при этом ее боеспособность тут же восстанавливается.
Таврель пешки захватывает не как ходит (прямо), а как “бьет” по диагонали, в том числе и “свои” фигуры.
Правило комбинаторики (Игра Талейран)
По предварительной договоренности игроки могут условиться, что столб-башня, состоящая из двух и более игровых фишек-шашек, может ходить и как “захватывающая” верхняя фишка, и как все “захваченные” нижние шашки.
Правило рокировки
Рокировка производится при выпадении на игральном кубике Короля, Ферзя или Ладьи передвижением Ладьи вплотную к Королю, т.е. на соседнюю клетку по горизонтали, с последующим прыжком Короля через Ладью. Как и в современных шахматах, рокировка запрещается после любого хода Короля или Ладьи.
Если в игровом наборе в качестве дополнительной фигуры Ладья не используется, — рокировка не производится.
Правило взятия на проходе
Пешка, создающая бой, ставится на клетку, через которую только что шагнула пешка противника, а сама пешка противника ставится под бьющую пешку.
Правило последней горизонтали
В процессе игры могут возникать ситуации, когда пешки достигают последней горизонтали, белые — последней верхней, черные — последней нижней. При этом игрок имеет право объявить эту пешку любой фигурой, кроме Короля.
Пешки могут достигать этого положения сами или в составе шахматных башен.
Пешка считается стоящей на последней горизонтали только в том случае, если она является верхней шашкой в башне.
Пешка может быть объявлена любой фигурой, если стоит в башне наверху, в составе башни, достигая последней горизонтали. Поскольку чаще всего рождают еще одного ферзя — то эту пешку в составе башни просто переворачивают.
По предварительной договоренности игроки вправе условиться, что превращаться в фигуру может только та пешка, что достигла последней горизонтали самостоятельно.
Do'stlaringiz bilan baham: |