Odatda ishlatiladigan o'lchamlar jadvali va bosib chiqarish sifati (dpi qanchalik baland bo'lsa, bosib chiqarish sifati shunchalik yaxshi bo'ladi)
Render sozlamalari. asosiy sozlamalar
Show VFB - render oynasi (ochish) ko'rsatish
Start interactive - Renderni interaktiv ko'rsatishni boshlash.
Setup LightMix – LightMixni avtomatik sozlash
Open Material Library – Corona materiallari kutubxonasini ochish
Reset Settings - Sozlamalarni tiklash
Pass Limit - ko'rsatilgan o'tishlar (Pass) sonini hisoblab chiqqandan so'ng, Render to'xtatiladi
Time limit - renderlash belgilangan vaqtdan keyin to'xtaydi.
Noise limit level - ko'rsatilgan shovqin chegarasiga erishilganda renderlash to'xtaydi.
Denoising – shovqinni (shum) olib tashlash. Ko'rsatishdan oldin yoqilgan bo'lishi kerak.
Render sozlamalari. A. Save CXR – Render jarayonini saqlash.
Saqlangan joyidan tiklash uchunoldin Resume from file da yuklash kerak B. Resume from file - 3ds Max yopilgan bo'lsa ham oldindan saqlangan CXR-dan renderni davom ettiradi.
Ochilgan CXR faylida bo'lgani kabi bir xil o'lchamlarni oldindan belgilash muhimdir. C. Resume last render –Oxirgi renderni davom ettirish. 3ds Max yopilmagan bo'lsa, to’xtatilgan renderni davom ettiradi.
Render sozlamalari. Yorliqlar: Post- keyingi ishlov berish.
Stats- Render statistik ma'lumotlarni ko'rsatish.
History- Tarix natijalari.
DR – tarmoqli render ma’lumotlari.
LightMix - LightMix sozlamasi.
Post yorlig'i: Tone mapping - rang, yorug'lik va ekspozitsiyani sozlash.
LUT - rangli filtrlar
Bloom and Glare – nur sochish va yorqinlik effektlari.
Sharpenning/blurring - aniqlik / xiralik
Denoising- shovqinni pasaytirish
Corona render uskunalar paneli
Exposure - ekspozitsiya. Umumiy yorug’lik uchun javobgar.
Highlight compress - Renderning haddan tashqari ta'sirlangan joylari yorqinligini yo'q qiladi yoki sezilarli darajada pasaytiradi.
White balance - oq rang balansi. (Kelvin Temp) Sovuq rang / iliq uchun javobgardir.
Contrast – Render kontrasti
Filmic highlights - hududning fotoplyonka ko’rinishida yorqinligi.
Filmic shadows - hududning fotoplyonka ko’rinishida soyasi.
Vignette intensity –vinyetka, Qirralarning atrofida qorayish
Color tint - rangli qoplama.
Tone Mapping
Exposure (EV)
Highlight compress
White Balance (K)
Contrast
Saturation
Bloom and Glare
Bloom intensity – Porlash intensivligi. Ko'rinadigan yorug'lik manbai atrofida yorqin tuman hosil qiladi.
Glare intensity - nur sochish intensivligi. Yorug'lik manbai atrofida nurlar hosil qiladi. Qiymat qanchalik baland bo'lsa, ular shunchalik aniqroq.
Threshold - Chegara qiymati. qiymat qancha past bo'lsa, shunchalik yorqin bo’ladi
Color intensity - rang intensivligi. Yorug'lik va Porlash effektlarini rangli qiladi, 0 dan 1 gacha.
Color shift - rang o'zgarishi (siljishi). Faqat Color intensity yoqilganda faollashadi.
Streak count - Glare effekti uchun nurlar soni.
Rotation - Glare effekti nurlarining aylanishi.
Streak blur - nur xiralashishi.