Computer Science на языке Java 2022 Дэвид Копец Классические задачи Computer Science на языке Java 2022 ббк



Download 6,2 Mb.
Pdf ko'rish
bet182/236
Sana25.02.2022
Hajmi6,2 Mb.
#464393
1   ...   178   179   180   181   182   183   184   185   ...   236
Bog'liq
Kopec Klassicheskie zadachi Computer Science na yazyke Java 643091

RUNTIME
)
@interface 
UnitTest {
String name() 
default 
"";
}
public class 
TTTMinimaxTests {
// Проверьте, равны ли два значения, и сообщите об этом
public static 
 
void 
assertEquality(T actual, T expected) {
if 
(actual.equals(expected)) {
System.
out
.println("Passed!");

else 
{
System.
out
.println("Failed!");
System.
out
.println("Actual: " + actual.toString());
System.
out
.println("Expected: " + expected.toString());
}
}
@UnitTest(name = "Easy Position")
public void 
easyPosition() {
TTTPiece[] toWinEasyPosition = 
new 
TTTPiece[] {
TTTPiece.
X
, TTTPiece.
O
, TTTPiece.
X
,
TTTPiece.
X
, TTTPiece.
E
, TTTPiece.
O
,
TTTPiece.
E
, TTTPiece.
E
, TTTPiece.

};
TTTBoard testBoard1 = 
new 
TTTBoard(toWinEasyPosition, TTTPiece.
X
);
Integer answer1 = Minimax.
findBestMove
(testBoard1, 8);
assertEquality
(answer1, 6);
}


8.2. Крестики-нолики
227
@UnitTest(name = "Block Position")
public void 
blockPosition() {
TTTPiece[] toBlockPosition = 
new 
TTTPiece[] {
TTTPiece.
X
, TTTPiece.
E
, TTTPiece.
E
,
TTTPiece.
E
, TTTPiece.
E
, TTTPiece.
O
,
TTTPiece.
E
, TTTPiece.
X
, TTTPiece.

};
TTTBoard testBoard2 = 
new 
TTTBoard(toBlockPosition, TTTPiece.
X
);
Integer answer2 = Minimax.
findBestMove
(testBoard2, 8);
assertEquality
(answer2, 2);
}
@UnitTest(name = "Hard Position")
public void 
hardPosition() {
TTTPiece[] toWinHardPosition = 
new 
TTTPiece[] {
TTTPiece.
X
, TTTPiece.
E
, TTTPiece.
E
,
TTTPiece.
E
, TTTPiece.
E
, TTTPiece.
O
,
TTTPiece.
O
, TTTPiece.
X
, TTTPiece.

};
TTTBoard testBoard3 = 
new 
TTTBoard(toWinHardPosition, TTTPiece.
X
);
Integer answer3 = Minimax.
findBestMove
(testBoard3, 8);
assertEquality
(answer3, 1);
}
// Запустите все методы, отмеченные аннотацией UnitTest
public void 
runAllTests() {
for 
(Method method : 
this
.getClass().getMethods()) {
for 
(UnitTest annotation :
method.getAnnotationsByType(UnitTest.
class
)) {
System.
out
.println("Running Test " + annotation.name());
try 
{
method.invoke(
this
);

catch 
(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.
out
.println("____________________");
}
}
}
public static void 
main(String[] args) {
new 
TTTMinimaxTests().runAllTests();
}
}
Как.я.уже.говорил,.не.рекомендуется.вместо.
JUnit
.использовать.собственную.
платформу.модульного.тестирования..Тем.не.менее.это.не.так.уж.сложно.благодаря.
возможностям.отражения.в.Java..Каждый.метод,.представляющий.тест,.содержит.
специальную.аннотацию.под.названием.
UnitTest
,.определенную.в.верхней.части.
файла..Метод.
runAllTests()
.ищет.все.методы.с.этой.аннотацией.и.запускает.их.
вместе.с.некоторыми.полезными.распечатками..Метод.
assertEquality()
.прове-
ряет,.равны.ли.два.элемента,.и.если.нет,.выводит.их.на.печать..Хотя.определение.
собственной.инфраструктуры.модульного.тестирования.может.быть.не.очень.


228
Глава 8.
Состязательный поиск
хорошей.идеей,.интересно.посмотреть,.как.она.будет.работать..Чтобы.вывести.
нашу.структуру.на.следующий.уровень,.определим.базовый.класс,.включающий.
методы.
runAllTests()
.и.
assertEquality()
,.которые.могут.быть.расширены.дру-
гими.классами.тестирования.
Для.выполнения.всех.трех.тестов.запустите.файл.
TTTMinimaxTests.java
.
СОВЕТ
Для.реализации.минимакса.нет.необходимости.писать.много.кода.—.данный.алгоритм.
пригоден.для.гораздо.большего.количества.игр,.чем.просто.крестики-нолики..Если.вы.
планируете.внедрить.минимакс.для.другой.игры,.важно.настроиться.на.успех,.создавая.
структуры.данных,.которые.хорошо.работают.в.сочетании.с.минимаксом,.такие.как.
класс.Board..Распространенная.ошибка.тех,.кто.изучает.минимакс,.—.использование.
изменяемой. структуры. данных,. которая. изменяется. при. рекурсивном. вызове. ми-
нимакса.и.затем.не.может.быть.возвращена.в.исходное.состояние.для.последующих.
вызовов.алгоритма.
8.2.4. Разработка ИИ для игры в крестики-нолики
Теперь,.когда.у.нас.есть.все.необходимые.ингредиенты,.можно.легко.сделать.сле-
дующий.шаг.—.разработать.полностью.искусственного.противника,.способного.
пройти.всю.игру.в.крестики-нолики..Вместо.того.чтобы.оценивать.тестовую.
позицию,.ИИ.будет.оценивать.только.позицию,.генерируемую.на.каждом.ходе.
противника..В.следующем.фрагменте.короткого.кода.ИИ.играет.в.крестики-
нолики.против.оппонента-человека,.который.делает.первый.ход.(листинг.8.12).

Download 6,2 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   178   179   180   181   182   183   184   185   ...   236




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish