Bulutli texnologiyalar - foydalanuvchi istiqboli. Qarorning umumiy ko'rinishi
Biz, ehtimol, maqolaning eng qiziqarli (va ko'plab o'quvchilar tomonidan juda yaxshi ko'rilgan) qismiga keldik - misollar va, boshqacha qilib aytganda, amaliyot. Bu erda biz bozorda qanday echimlar, xizmatlar, dasturlar mavjudligini va nimalarga e'tibor berish kerakligini ko'rib chiqamiz. Xizmatlardan boshlaymiz:
iCloud
Apple-ning iCloud bulutli xizmati (MobileMe o'rnini bosgan) butunlay avtomatik va bepul (kichik funktsional cheklovlar bilan bo'lsa ham). U sizning har qanday tarkibingizni (pochta, taqvim, kontaktlar, hujjatlar, musiqa, video va rasmlar va hk) serverlarda saqlaydi va keyin uni barcha qurilmalarga (iPhone, iPad, iPod touch, Mac va kompyuter) simsiz etkazib beradi Push texnologiyasi .
Google play
"Yaxshi korporatsiya" dan Google Play deb nomlangan yangi bulutli xizmat, bu foydalanuvchilarga kino, musiqa, dastur va kitoblarni raqamli ma'lumotlarni saqlash uchun maxsus mo'ljallangan serverlarga joylashtirish uchun mo'ljallangan. Xizmatga kirish, operatsion tizimidan qat'i nazar, to'g'ridan-to'g'ri brauzer orqali taqdim etiladi va shuning uchun ham kompyuterdan, ham Android-ga asoslangan mobil qurilmalardan amalga oshirilishi mumkin. Har bir foydalanuvchi bepul asosda 20 mingtagacha musiqiy yozuvlarni joylashtirish va saqlash, shuningdek do'konlardan sotib olingan serverga to'g'ridan-to'g'ri yuklab olish imkoniyatiga ega (Android Market, Google Music va Google eBookstore) raqamli tovarlar - sotib olingan va ijaraga olingan filmlar, elektron kitoblar, dasturlar, musiqiy treklar.
OnLive
Menimcha, hamma bu xizmat bilan tanish, chunki men bu haqda allaqachon yozgan edim. Hatto eng sodda va kuchsiz kompyuterda ham zamonaviy o'yinlarni o'ynash imkoniyatini beradi. Texnik jihatdan shunday ko'rinadi: o'yin o'zi uzoq serverda joylashgan va u erda grafikalar "tugatilgan" shaklda foydalanuvchiga kompyuterga yuborilgan holda qayta ishlangan. Oddiy qilib aytganda, kompyuterda va hokazo oddiy o'yin paytida amalga oshiriladigan hisob-kitoblar allaqachon serverda bajarilgan va sizning kompyuteringiz faqat oxirgi tasvirni qabul qiladigan monitor sifatida ishlatiladi. Agar siz tushunmasangiz, demak, bularning barchasi kompyuterning ishlashi va qattiq diskdagi bo'sh joy miqdori bilan bog'liq barcha muammolar avtomatik ravishda o'chirilishini anglatadi, chunki hatto o'rnatish ham talab qilinmaydi. Bundan tashqari, sizga yoqmasligi kerak bo'lgan mahsulot (o'yin va hk) uchun darhol juda ko'p pul to'lashning hojati yo'q. Bundan tashqari, ko'pchilik o'yinlar qayta o'ynashni istamasligi sir emas, shuning uchun bir necha soatlik (yoki hatto bir necha kunlik) lazzatlanish narxi asossiz ravishda yuqori bo'lib chiqadi. Agar siz faqat o'ynagan vaqtingiz uchun pul to'lasangiz, bu juda ham qulay bo'lar edi. Yoki - har oyda ma'lum bir belgilangan miqdordagi pulni to'laysiz, bu sizga mavjud bo'lgan o'yinlarning birortasida cheklovlarsiz o'ynashga imkon beradi. Aynan shu narsa OnLive-ni taklif qiladi.
Xbox jonli
Bulutli texnologiyalar bilan bog'liq bo'lgan, shuningdek, boy Internet funksiyasini ta'minlaydigan boshqa, taniqli, o'yin xizmati. Xizmatning mohiyati shundaki, Windows Phone 7 asosidagi Xbox 360 konsollari va PDA egalari bir-birlari bilan kompyuter o'yinlarini o'ynashlari va muloqot qilishlari, shuningdek onlayn-do'konda qo'shimchalar va turli xil multimedia kontentlarini sotib olishlari mumkin. Ma'lum bo'lishicha, xizmat o'yinchilar uchun o'ziga xos virtual koinotni yaratadi, uning tarkibiy qismlari oxirgi foydalanuvchilar konsollarida emas, balki bulutda joylashgan.
Shunday qilib, so'nggi ikki xizmat o'yinlarni xizmat sifatida taqdim etadi. Endi tasavvur qilaylik, gap o'yinlar haqida emas, balki dasturiy ta'minot haqida ketmoqda. Ya'ni, siz mahsulot uchun (diskli quti uchun) emas, balki u sizga taqdim etadigan o'ziga xos funktsiyalar / imkoniyatlar uchun to'laysiz. Qiziqmi? Mana bu men uchun :)
Do'stlaringiz bilan baham: |