Basketbol tarixi
Basketbol hikoyasi, Springfield, Massachusetts shtati maktabida ishlagan Jeyms Naismit ismli Kanada jismoniy tarbiya o’qituvchisi 1891, maktab direktorining buyrug’i bilan yangi sport yaratish uchun AQSh Futboli va Beysbolga muqobil bo’lishni boshlaganda boshlandi. agar ular chet ellarda mashq qilsalar va qishda mashq qilish imkoni bo’lmasa (juda sovuq va qor).
Shundan keyin u shikastlanishlar tufayli jismoniy aloqa qilmagan sportni yaratishga qaror qildi, ayniqsa, yog’och taxta va oyoqlardan foydalangan,
U ikkita savatcha shaftoli yerdan 3,05 metrga osib qo’yishga qaror qildi (bu kun hech qachon o’zgarib bo’lmaydigan chora) va o’yin to’pni raqibning savatiga qo’yishdan iborat edi. Boshlang’ich belgisi o’yinni boshqaradigan 13 asosiy qoidalarini yaratdi.
Ko’p o’tmay, ba’zi narsalar savatchaning pastki qismini kesish uchun paydo bo’ldi, shunda kimdir uni belgilagan vaqtda o’yinni to’xtatmasdi. Jadvallar amalga oshirildi, bu esa boshqa narsalar qatori ribolarga sabab bo’ldi.
O’yin juda mashhur edi va 1936 da allaqachon Olimpiya usulida debyut qilgan edi.
Basketbol o’yini
Basketbol qoidalari NBA va boshqa barcha musobaqalar o’rtasida ba’zi bir farqlarga ega bo’lib, muayyan jihatlarda biroz yaxshilanishga intiladi, biroq bu farqlar vaqt o’tib yo’qoladi.
Basketbol maydonchasi keskin va to’siqsiz bo’lishi kerak. 28 metr uzunligi 15 metr kengligida.
Joyda bir nechta chiziqlar va belgilar mavjud bo’lib, biz ularni birma-bir tushuntirib berishimiz uchun quyidagi tasvir yordamida ularni aniqlashimiz mumkin:
Yanal chiziqlar – Ushbu chiziqlar sud tomonlarida joylashgan va o’ynash uchun tegishli zonani belgilash bilan bir xil tarzda cheklanadi.
Chegaralangan chiziq – Bu chiziq shuningdek, maydonni chegaralashga xizmat qiladi va u futbolchining o’yinni o’ynash paytida to’pni almashtirishi yoki savatchani almashtirishga majbur qiladi.
Markaziy yo’nalish – Markaziy yo’nalish maydonni yarmiga ajratish va himoya qilish zonasi va tajovuzkor qaysi jamoaga tegishli ekanligini aniqlaydi.
3 qatorlari – Ushbu chiziq orqasida yaratilgan maydonlar 3 punktiga kiritish kerak. Chiziq savatchadan 6,75 metr masofada joylashgan.
Bepul Chiqish – Bu chiziqdan erkin to’p tashlaydigan futbolchilar to’pni tashlab yuborishadi. Ishga tushirilgach, o’yinchi chetga tegmasdan oldin chiziqqa qadam bosa olmaydi.
Bepul zarbalarni aylantiring – Bepul to’plash doiralari 3,65 metr diametrga ega. Erkin to’p tashlash paytida atıcı erkin to’p tashlash doirasida qolishi kerak.
Lane Line – Ushbu chiziqlar o’yinchilarning erkin to’p tashlash paytida o’zlarini joylashtirishi va cheklangan zonani chegaralashi kerak bo’lgan joylarni ko’rsatish uchun ishlatiladi. O’yinchilar to’p tashuvchi qo’li tashlab ketgunga qadar o’z pozitsiyasini tashlab, cheklovli hududga kirishlari mumkin emas.
Markaziy doira – 3,65 metr diametrli va basketbol maydonining markazida joylashgan. Bu to’pni havoda bo’lmagan o’yinchilarning zonasi bilan chegaralanishi uchun xizmat qiladi, bu ikkala to’pning ikkalasiga tegsa ham, u erda qolish kerak.
Basketbol qoidalari hali ham etarli va har xil vaziyatlarda mavjud. Juda zerikarli bo’lishdan qochish uchun keling, ba’zi eng keng tarqalgan va muhim narsalarni sanab ko’raylik.
– Xato jarohati – Har bir jamoa 4 absentligini vaqtga to’g’ri kelishi mumkin (bu shaxsiy kamchilik bo’lib). 5ª dan kelib chiqadigan bo’lsak, o’sha davrdagi barcha shaxsiy faullar erkin jamoaga erkin chiqish huquqini beradi.
– Foullarning to’planishi – Bir o’yinchi o’yin davomida 5 faullarini to’play olmaydi. Agar shunday bo’lsa, u o’yinda emas.
– Fouls (joy) – Har safar cheklov zonasida o’tkazilganda, faul erkin to’p tashlash huquqini beradi. Agar bu tashqarida bo’lsa, jamoa faulni amalga oshirgan joyga (agar jamoa o’sha davrda faullarni to’plamagan bo’lsa) eng yaqin joyda to’pni o’ynaydi.
– Qadamlar va chiziqlar – To’pni olgandan so’ng, o’yinchi ikki qo’llab-quvvatlaydi mumkin. Agar siz uni bir oyoq orqasida olgan bo’lsangiz, qo’llab-quvvatlamasdan, bu oyoq atrofida aylanasiz. To’pni ushlab, to’pni ushlab turgandan keyin, u yana ura olmaydi.
– 3 soniya qoidasi – Jamoaning to’pga egaligida o’yinchi raqibning cheklov maydonida 3 soniyadan ko’proq vaqt qolmasligi mumkin.
– 5 soniya qoidasi – To’pni egallab turgan o’yinchi uni 5 soniyadan ko’proq vaqt davomida ushlab turolmaydi, bu bilan muddatsiz o’ynashga qodir.
– 8 soniya qoidasi – To’pni to’p bilan tenglashtiradigan jamoa 8 soniyada to’pni raqibga aylantirmoqchi. Buning ortidan siz yarmigacha qaytarib olishingiz yoki u erga o’tishingiz mumkin emas.
– 24 soniya qoidasi – To’pni egallab olgan jamoa 24 soniyada to’p tashlashni va to’pni hech bo’lmaganda savatning chetiga tegadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |