1X2 2,5 dan Ko'p/dan Oz:
1X2 2,5 dan Ko'p: Match natijasiga garov: 1 - mezbonlarning g'labasi, X - durang,
2 - o'yinda mehmonlar g'alabasi va 2,5 dan k'op gol (3 va undan ko'p). Misol: agar
o'yinchi Angliya g'alabasiga va Angliya - Nigeriya 3:1 final hisobiga garov tiksa,
unda garov yutadi.
1X2 2,5 dan Oz: O'yinchining match natijasiga garovi: 1 - mezbonlarning g'labasi,
X - durang, 2 - o'yinda mehmonlar g'alabasi va 2,5 dan oz gol (3 dan oz). Misol:
agar o'yinchi Angliya g'alabasiga va Angliya - Nigeriya 1:1 final hisobiga garov tiksa,
unda garov yutadi.
29.4. SPIDVEY (faqat 4 ishtirokchi)
G'olib yoki g'alaba uchun yakka garov. Ma'lum koeffitsient bilan poygachining g'alabasiga
1.
garov. Agar tanlangan poygachi birinchi bo'lib marra chizigini kesib o'tsa, unda o'yinchi yutadi.
Misol: agar o'yinchi 3 raqam ostidagi ishtirokchiga garov tiksa va o'yinchi birinchi bo'lib marra
chizig'ini kesib o'tsa, unda garov yutadi!
Do'stlaringiz bilan baham: |