G'olibni raundda aniqlash qoidasi:
8.
Chuqurchaga eng ko'p sharlarni kiritgan jamoa, g'olib bo'ladi.
Agar ikkala jamoaning chuqurchadagi to'plari soni teng bo'lsa, durang beriladi.
Ikki jamoa urgan to'plar orasidagi farq g'olibning yutqazganga nisbatan ustunligini aks
ettiradi.
Raunddagi g'olibga 10 ochko beriladi.
Yutqazgan jamoaning ochkolarini hisoblashda g'olibning ochkolaridan ustunlik hajmi olib
tashlanadi.
Durang holatida har ikki jamoa 10 ochkodan oladi.
Raundda g'olibni aniqlash bo'yicha munozarali holatlarni musobaqa tashkilotchisi hal
qiladi, yakuniy hisob videodagi tabloda ko'rsatiladi.
Asosiy o'yin uchun mavjud garov turlari (matchning final hisobi bo'yicha hisoblanadi):
9.
G'alaba
Qo'shaloq imkoniyat
Total (Ko'p/Oz)
Yakka total (Ko'p/Oz)
Fora
Total (Juft/Toq)
(..) jamoa (3) raundlar sonini yutadi
Duranglar bo'lmaydi (Ha/Yo'q)
Do'stlaringiz bilan baham: |