A-tit indd



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet67/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   63   64   65   66   67   68   69   70   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

К чему это привело?
Я предвкушал, как буду писать на языке, основанном чи-
сто на прототипах, но стоило мне начать — и я обнару-
жил неприятный факт: программировать на нем было 
отнюдь не весело.
Конечно, язык был прост в реализации, но достига-
лась простота тем, что я переложил сложность на поль-
зователя. Как только я приступил к делу, я обнаружил 
сюрприз: мне не хватало структурированности, кото-
рую дают классы. Закончилось все попытками компен-
сировать их отсутствие на уровне библиотеки.
Возможно, это связано с тем, что мой предыдущий 
опыт полностью основывается на использовании язы-
ков с классами, вот мой ум и не сумел встроиться в но-
вую парадигму. Но мне кажется, большинство людей 
все же предпочитают четко определенные «виды вещей».
Посмотрите на ошеломляющий успех языков на ос-
нове классов! А сколько игр имеют явные классы для 
персонажей и точный список разных типов врагов, 
предметов и навыков, каждый из которых тщатель-
но прописан… Вы нечасто встретите игру, где каждый 
монстр уникален, словно снежинка, например «что-то 
среднее между троллем и гоблином и примесью неведо-
мой змеи».
Хотя прототипы — действительно классная парадиг-
ма и я хочу рассказать о них как можно большему чис-
лу людей, я рад, что очень многие из нас на самом деле 
не пользуются прототипами каждый день. Полностью 
основанный на прототипах код, который я видел, был 
очень странным, и мне действительно пришлось хоро-
шенько потрудиться, пока я в нем разобрался.
Я понимаю, создание 
языка с нуля не самый 
эффективный способ 
изучения, но что я могу 
сказать? Я немного 
странный. Если вам ин-
тересно, язык называ-
ется Finch.
По данным из недосто-
верных источников, 
многие из программи-
стов пришли к точно та-
кому же выводу. Впро-
чем, это не дает повода 
считать проект беспово-
ротно провалившимся. 
Self был настолько дина-
мичным, что потребова-
лось внедрить всевоз-
можные инновационные 
виртуальные машины 
для обеспечения доста-
точной скорости работы.
Идеи, разработанные 
для динамической ком-
пиляции, сбора мусора 
и оптимизации вызова 
методов, — это те самые 
технологии (часто реа-
лизуемые теми же са-
мыми людьми!), благо-
даря которым многие 
из динамических языков 
мира стали достаточно 
быстрыми и теперь ис-
пользуются массово для 
создания популярных 
приложений.
Это также свидетель-
ствует о том, как 
мало
кода написано в прото-
типном стиле на самом 
деле. Я проверял.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   63   64   65   66   67   68   69   70   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish