A-tit indd


Грязный флаг (Dirty Flag) —  Паттерны программирования игр



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet280/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   276   277   278   279   280   281   282   283   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

382
Грязный флаг (Dirty Flag) — 
Паттерны программирования игр
Замараем руки
Итак, код отрисовывает меши в нужных местах, но не са-
мым эффективным способом. Он вызывает 
local_.
combine(parentWorld)
для каждого узла графа 
на каждом кадре. Давайте посмотрим, как это испра-
вить с помощью нашего паттерна. Прежде всего нам 
надо добавить два поля в класс 
GraphNode
:
class GraphNode
{
public:
GraphNode(Mesh* mesh)
: mesh_(mesh),
local_(Transform::origin()),
dirty_(true)
{}
// …
private:
Transform world_;
bool dirty_;
// …
};
В поле 
world_
кэшируется предыдущее значение гло-
бальных преобразований, а 
dirty_
, конечно же, грязный 
флаг. Обратите внимание: изначально флаг имеет значе-
ние 
true
. Когда мы создаем новый узел, его глобальные 
преобразования еще не посчитаны. При рождении он уже 
не синхронизирован с локальными преобразованиями.
Единственная причина, для чего мы используем дан-
ный паттерн: предметы могут 
двигаться
. Давайте доба-
вим соответствующую поддержку:
void GraphNode::setTransform(Transform local)
{
local_ = local;
dirty_ = true;
}


Паттерны программирования игр
— Паттерны оптимизации
383
Важно: сразу устанавливаем грязный флаг. Мы ниче-
го не забыли? Конечно, дочерние узлы!
Когда родительский узел перемещается, координаты 
его дочерних элементов тоже изменяются. Но здесь мы 
не устанавливаем их грязные флаги. Мы 
могли бы
это 
сделать, но тогда из-за рекурсии снизится скорость. Луч-
ше мы сделаем вот так:
void GraphNode::render(Transform parentWorld,
bool dirty)
{
dirty |= dirty_;
if (dirty)
{
world_ = local_.combine(parentWorld);
dirty_ = false;
}
if (mesh_) renderMesh(mesh_, world_);
for (int i = 0; i < numChildren_; i++)
{
children_[i]->render(world_, dirty);
}
}
Код напоминает нашу начальную реализацию. Глав-
ное изменение в том, что мы проверяем грязный флаг узла 
до начала расчета его глобальных преобразований, а ре-
зультат храним в поле, а не в локальной переменной. Когда 
узел чистый, мы пропускаем операцию 
combine()
и ис-
пользуем старое, но все еще актуальное значение 
world_
.
Хитрость в параметре 
dirty
. Он будет принимать 
значение 
true
, если хотя бы один узел из его родитель-
ской цепочки имеет установленный грязный флаг. При-
мерно так же, как 
parentWorld
постепенно обнов-
ляет глобальные преобразования, пока мы идем вниз 
по иерархии, 
dirty
отслеживает установку флага в ро-
дительской цепочке.
Выбранный способ позволяет нам избежать ре-
курсивного прохода, чтобы установить флаг 
dirty_
Тут мы предполагаем, 
что проверка с помо-
щью 
if
быстрее, чем пе-
ремножение матриц. Ко-
нечно, один бит намного 
быстрее, чем набор ма-
тематических вычисле-
ний над числами с пла-
вающими точками.
Тем не менее совре-
менные процессоры 
удивительно сложные. 
Они сильно полагаются 
на 
конвейерную обра-
ботку
— помещение се-
рии последовательных 
инструкций в очередь. 
Большое количество 
if
может привести 
к боль-
шому количеству ошибок 
предсказания
и заставить 
тратить ресурсы на пе-
рестроение конвейера.
В главе «Локальность 
данных (Data Locality)» 
(с. 343) рассказывается 
подробнее о желании 
процессоров работать 
быстрее и о том, как вам 
не попасть в такие не-
приятные ситуации.
Обратите внимание: это 
работает только потому, 
что 
render()
— един-
ственный метод в классе 
GraphNode
, которому 
нужна актуальная ин-
формация о глобальных 
преобразованиях. 
Если бы их использо-
вали и другие, нам при-
шлось бы идти другим 
путем.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   276   277   278   279   280   281   282   283   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish