A-tit indd



Download 3,35 Mb.
Pdf ko'rish
bet238/313
Sana05.06.2022
Hajmi3,35 Mb.
#638392
1   ...   234   235   236   237   238   239   240   241   ...   313
Bog'liq
Nistrem R. Patterni programmirovaniya igr-1

325
Служба
Начнем с аудио API. Это тот самый интерфейс, который 
будет объявлять наша служба:
class Audio
{
public:
virtual ~Audio() {}
virtual void playSound(int soundID) = 0;
virtual void stopSound(int soundID) = 0;
virtual void stopAllSounds() = 0;
};
Настоящий аудиодвижок был бы, несомненно, на-
много сложнее. Пример демонстрирует лишь основную 
идею. Главное здесь — это класс абстрактного интер-
фейса без привязки к конкретной реализации.
Поставщик службы
Сам по себе наш аудиоинтерфейс не очень полезен. 
Нам нужна конкретная реализация. Моя книга вовсе 
не о том, как написать код аудиодвижка для консоли, по-
этому просто представьте, что в теле функций есть не-
кий код:
class ConsoleAudio : public Audio
{
public:
virtual void playSound(int soundID)
{
// ` , api…
}
virtual void stopSound(int soundID)
{
// 7 , 
// api…
}
virtual void stopAllSounds()
{


326
Локатор служб (Service Locator) — 
Паттерны программирования игр
// 7 , 
// api…
}
};
Сейчас у нас есть интерфейс и реализация. Остался 
только локатор служб — класс, который свяжет эти ча-
сти вместе.
Простой локатор
Реализация, представленная тут, самая простая из всех 
возможных:
class Locator
{
public:
static Audio* getAudio() {return service_;}
static void provide(Audio* service)
{
service_ = service;
}
private:
static Audio* service_;
};
Статическая функция 
getAudio()
производит по-
иск. Вызвать ее можно из любой части кода, а она в свою 
очередь вернет нам экземпляр нашей службы 
Audio

чтобы мы могли ее использовать:
Audio *audio = Locator::getAudio();
audio->playSound(VERY_LOUD_BANG);
Способ, которым реализован «поиск», очень прост. 
Тут используется некий внешний код, регистрирующий 
поставщика службы до того, как кто-то попытается ис-
пользовать службу. При запуске игры вызывается при-
мерно такой код:
Примененная здесь тех-
ника называется 
внедре-
ние зависимости
. Слож-
ный термин для простой 
идеи. Допустим, есть 
класс, находяшийся в за-
висимости от некого 
другого класса. В при-
мере — класс 
Locator

ему нужен экземпляр 
службы 
Audio
. Обычно 
локатор сам ответстве-
нен за создание этого 
экземпляра. Внедрение 
зависимости, наоборот, 
предполагает, что внеш-
ний код ответственен 
за 
инъекцию
зависимо-
сти в объект, которому 
она необходима.



Download 3,35 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   234   235   236   237   238   239   240   241   ...   313




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish