№ 8 Amaliy ish
Mavzu: Virtual yadrolar yoki Hyper-Threading
Ishdan maqsad:
Virtual yadrolar arxitekturasini o’rganish va tahlil qilish
Nazariy qism
2600K sotib olganimdan boshlab, men darhol zanjirni o'chirdim, chunki u
kuchlanishni biroz oshirib yuborishi kerak edi va shunga mos ravishda harorat
oshdi va overclock kamayib ketdi. Men nimani yo'qotayotganimni uzoq vaqt
davomida tekshirmoqchi edim va umuman yo'qotayapmanmi?
Xulosa qilib aytganda, Hyper-Threading (HT) texnologiyasi bitta fizik
yadrodan ikkita virtual yadro hosil qiladi yoki bitta virtual yadroga bitta virtual
yadroni qo'shadi. Intel ushbu texnologiyadan juda uzoq vaqtdan beri foydalanib
kelmoqda, u Pentium 4 protsessorlarida paydo bo'lgan, bugungi kunda u deyarli
barcha Intel mobil protsessorlarida uchraydi va bu ikki yadroli ajoyib natijalarni
ko'rsatishga imkon beradi.
Ammo pastki chiziq shundaki, bu ikkita virtual yadro birdan tezroq, ammo
ikkita jismoniy yadrodan sekinroq ko'rinadi. Sintetikada HT haqiqatan ham
raqamlarni juda ko'paytiradi, daromad ba'zan 50% ga etadi. Ammo haqiqiy
dasturlarda hamma ham reklama rasmlaridagi kabi chiroyli emas.
Bugungi kunda 4 ta yadro va 8 ta ipning eng mashhur kombinatsiyasi. 2
yadro va 4 ipning kombinatsiyasi ham mashhur, ammo bugungi kunda 4 ta ip juda
zarur, ammo zamonaviy kompyuterga 8 ta ip kerakmi? Shaxsan men 4.8
gigagertsli protsessordan 8 ta ipdan foydalanaman, faqat Sony Vegasda videoni
namoyish qilayotganda, chunki mening vidyam buni rad etadi, ehtimol yangi Sony
Vegas vaziyatni to'g'rilaydi, lekin mening 11 versiyam vidyahy bilan ishlashni
xohlamaydi. 8 ta ip mening ishimda 4dan 20% tezroq. Boshqa dasturlarda va
o'yinlarda men faqat 4 ta jismoniy yadroni ishlataman, chunki o'yinlarda fps hatto
pastroq bo'lganligi va HTga kerak bo'lgan biroz yuqori kuchlanish tufayli harorat
yuqori bo'lganligi haqida ko'plab sinovlar mavjud. Haqiqatan ham, mening 2600K-
dagi HT faqat Sony vegas-da o'sishni ta'minlaydi, biz Winrar-ning ochilishi va
qadoqlanishini keyinroq tekshirib ko'ramiz. O'yinlarda deyarli hech qanday yutuq
yo'q. Men buni Crysis3, GTAIV, Watch Dogs, Metro2033, Batman Arkham
Origins, Battlefield4 o'yinlarida 1280X720 piksellar sonida va 3,5 dan 5,0
gigagertsgacha bo'lgan chastotalarda sinab ko'rdim. , Men, ayniqsa, qo'riqchi
itlarga ko'p vaqt sarfladim, yaxshi, ular virtual o'sish yadrolarini bermadilar va shu
bilan. GPU yuki hamma joyda 98-99% ni tashkil qiladi, grafika shunchalik
zerikarli, ularni yuklashda foyda yo'q, barcha grafikalar shu turdagi edi
Ular multiplayerda aytmoqdalar, masalan, Battlefield4 da protsessor ko'proq
yuklanadi, lekin men buni tekshirolmayman, chunki men tarmoqda o'ynamayman.
Va tekshirish qiyin, siz bir xil sahnalarni topa olmaysiz.
Winrar
Paketni maksimal siqish bilan boshlaymiz
O'yinlarga qaytishga loyiq bo'lgan HT-ga ega 2600K-dan deyarli 30% tezroq
paketlar, shuning uchun 4 yadroli 3,5 gigagertsli Sandy ko'prigi o'yinlarda 80-
100fps tezlikni ta'minlaydigan videokartalarni osongina ochishga qodir, ammo bu
antiviruslar va boshqa axlatlarsiz juda toza kompyuterda. Vazifa menejerida faqat
30 ta jarayon mavjud bo'lgan Windows, lekin agar siz kompyuteringizda bir nechta
fon vazifalarini bajarsangiz? Masalan, ikkinchi monitorda 4K piksellardagi film va
protsessor taxminan 30% ga yuklanadi, biz GTX660Ti video kartasini maksimal
darajada 1280MHz | 7600 ga oshiramiz, hatto kulgili, 80MHz endi overclock qilish
uchun odatiy holdir :) biz piksellar sonini 1280x720 ga o'rnatdik, protsessor
ishlamasligi uchun ultra-ga sozlaymiz. oson edi va biz Watch itlar misolida bitta
o'yinni batafsil ko'rib chiqamiz.
kompyuter konfiguratsiyasini tezda ko'rib chiqish:
2600K
P8Z77-V Deluxe
2x4GB DDR3 2133
GTX660Ti
Windows 8.1 x64 rus
3,5 gigagertsli va 5 gigagertsli o'yinlarni ishlatmasdan fonni kuzatish
Bu shuni anglatadiki, biz 5 gigagertsli chastotada va toza fonda olingan
natijadan boshlaymiz. Shunday qilib, biz 80fps bilan yakunlaymiz. Endi
ishlaydigan kino va musiqa bilan biz 3,5 va 5,0 gigagertsli chastotalarni o'chirib
qo'yamiz. va shu jumladan. HT.
3.50GHz noHT
nima deyishim mumkin, o'yin aqldan ozmoqda, o'ynash deyarli mumkin
emas, garchi fps 50 atrofida saqlansa-da, lekin mikrofrizlar shunchaki bezovta
qiladi. gp yuki juda past.
3.50GHz HT
shu tarzda ... o'ynash juda ham qulayroq, garchi jirkanchlar qolsa-da, lekin
ular kamroq paydo bo'ladi. gp yuki ortdi, ammo idealdan yiroq. o'rtacha fps 69 ga
o'sdi, yomon emas, yomon emas. Eslatib o'taman, 4K filmi orqa fonda o'ynaydi.
5.00GHz noHT
Agar biz 3,5 gigagertsli chastotani HT va 5 gigagertsli chastotani HT bilan
taqqoslasak, unda 5 gigagertsli tezlikda o'yin biroz silliqlashadi, o'rtacha kvadrat /
sekundlar biroz o'sib, 70 ga yetdi. GPU yuki avvalgidan ham yumshoqroq. Qizig'i
shundaki, 5 gigagertsli protsessor 3,5 gigagertsdan ko'proq yuklangan ...
5.00GHz HT
Ushbu rejimda o'yin deyarli bir xil davom etadi, xuddi fon aniq bo'lsa,
jerklar juda kam uchraydi, ammo baribir ular shunday. fps 77. Zamonaviy
protsessor shunday ishlashi kerak)) Aytgancha, yana 5 gigagertsli 3,5 gigagertsdan
ko'proq yuklangan
Ma'lumotlarni diagrammada sarhisob qilaylik, 30% - o'lchov oldidan
taxminan CPU yuki.
eng katta ko'tarilish 3,5 gigagertsli chastotada sodir bo'ldi. HT o'rtacha fps
ko'rsatkichlarini deyarli 40% ga oshirdi, juda yaxshi. Ammo yana 3,5 gigagertsli
HTsiz toza fonda men 5 gigagertsdagi kabi deyarli 80fps oldim. Keling, ikkita
natijani 3,5 gigagertsli HT va 5 gigagertsli HT-ni olamiz, natija deyarli bir xil,
ammo 5 gigagertsda o'yin biroz yumshoqroq bo'ladi, lekin men 3,5 gigagertsli
gigagertsni HT bilan qoldirgan bo'lar edim, chunki buning uchun siz zavod
kuchlanishini pasaytira olasiz va tizim deyarli jim bo'lib qoladi va 5 gigagertsli
chastotada siz salqin sovutish uchun taxminan 1,45V kuch sarflashingiz va
sovutgichning tezligini oshirishingiz kerak bo'ladi, bu esa shovqinni kuchayishiga
olib keladi.Men yana bir nechta sinovlarni beraman, lekin batafsil emas, printsipi
bir xil.
Bu yerda asosiy raqiblar yana 3,5 gigagertsli HT va 5 gigagertsli HTsiz, va bu
yerda HT 4 ta fizik yadroni yuqori chastotada egallaydi.
Men allaqachon barcha o'yinlarda shunday bo'ladi deb o'ylay boshladim,
ammo GTAIV virtual yadrolarga emas, balki chastotaga javob bermaydi.
Qizig'i shundaki, 30% fonda va 5 gigagertsli chastotada sof fon
ko'rsatkichlariga erishish mumkin edi
Yana bitta igruhu qo'shaman, Crysis 3.
HTga qaraganda chastotaga ko'proq bog'liqlik bor, ammo virtual yadrolar bu
erda ortiqcha bo'lmaydi.
Xulosa qilib aytishim mumkinki, HT, agar u o'yinni yaxshilamasa, albatta
uni yomonlashtirmaydi, garchi u xohlasa. Agar sizda axlat kompyuteri bo'lsa yoki
bir nechta O_o antiviruslari bo'lsa, unda siz HT-ni yoqishingiz mumkin, asosan bu
juda yaxshi, ammo agar sizda foningiz go'dak ko'z yoshi kabi toza va shaffof bo'lsa
:), u holda HT deyarli hech narsa bermaydi. Shaxsan men uni ishlatmayman, agar
sony vegsda bo'lmasa.
Nazorat savollari:
1.
Virtual yadrolar uchun ishlatiladigan arxitekturalar?
2.
Virtual yadrolar afzalliklari?
3.
Virtual yadrolar kamchiliklari?
Do'stlaringiz bilan baham: |