№ 8 Amaliy ish Mavzu: Virtual yadrolar yoki Hyper-Threading
Ishdan maqsad: Virtual yadrolar arxitekturasini o’rganish va tahlil qilish
Nazariy qism
2600K sotib olganimdan boshlab, men darhol zanjirni o'chirdim, chunki u kuchlanishni biroz oshirib yuborishi kerak edi va shunga mos ravishda harorat oshdi va overclock kamayib ketdi. Men nimani yo'qotayotganimni uzoq vaqt davomida tekshirmoqchi edim va umuman yo'qotayapmanmi?
Xulosa qilib aytganda, Hyper-Threading (HT) texnologiyasi bitta fizik yadrodan ikkita virtual yadro hosil qiladi yoki bitta virtual yadroga bitta virtual yadroni qo'shadi. Intel ushbu texnologiyadan juda uzoq vaqtdan beri foydalanib kelmoqda, u Pentium 4 protsessorlarida paydo bo'lgan, bugungi kunda u deyarli barcha Intel mobil protsessorlarida uchraydi va bu ikki yadroli ajoyib natijalarni ko'rsatishga imkon beradi.
Ammo pastki chiziq shundaki, bu ikkita virtual yadro birdan tezroq, ammo ikkita jismoniy yadrodan sekinroq ko'rinadi. Sintetikada HT haqiqatan ham raqamlarni juda ko'paytiradi, daromad ba'zan 50% ga etadi. Ammo haqiqiy dasturlarda hamma ham reklama rasmlaridagi kabi chiroyli emas.
Bugungi kunda 4 ta yadro va 8 ta ipning eng mashhur kombinatsiyasi. 2 yadro va 4 ipning kombinatsiyasi ham mashhur, ammo bugungi kunda 4 ta ip juda zarur, ammo zamonaviy kompyuterga 8 ta ip kerakmi? Shaxsan men 4.8 gigagertsli protsessordan 8 ta ipdan foydalanaman, faqat Sony Vegasda videoni namoyish qilayotganda, chunki mening vidyam buni rad etadi, ehtimol yangi Sony Vegas vaziyatni to'g'rilaydi, lekin mening 11 versiyam vidyahy bilan ishlashni xohlamaydi. 8 ta ip mening ishimda 4dan 20% tezroq. Boshqa dasturlarda va o'yinlarda men faqat 4 ta jismoniy yadroni ishlataman, chunki o'yinlarda fps hatto pastroq bo'lganligi va HTga kerak bo'lgan biroz yuqori kuchlanish tufayli harorat yuqori bo'lganligi haqida ko'plab sinovlar mavjud. Haqiqatan ham, mening 2600K- dagi HT faqat Sony vegas-da o'sishni ta'minlaydi, biz Winrar-ning ochilishi va qadoqlanishini keyinroq tekshirib ko'ramiz. O'yinlarda deyarli hech qanday yutuq yo'q. Men buni Crysis3, GTAIV, Watch Dogs, Metro2033, Batman Arkham Origins, Battlefield4 o'yinlarida 1280X720 piksellar sonida va 3,5 dan 5,0 gigagertsgacha bo'lgan chastotalarda sinab ko'rdim. , Men, ayniqsa, qo'riqchi itlarga ko'p vaqt sarfladim, yaxshi, ular virtual o'sish yadrolarini bermadilar va shu bilan. GPU yuki hamma joyda 98-99% ni tashkil qiladi, grafika shunchalik zerikarli, ularni yuklashda foyda yo'q, barcha grafikalar shu turdagi edi
Ular multiplayerda aytmoqdalar, masalan, Battlefield4 da protsessor ko'proq yuklanadi, lekin men buni tekshirolmayman, chunki men tarmoqda o'ynamayman. Va tekshirish qiyin, siz bir xil sahnalarni topa olmaysiz.
Winrar
Paketni maksimal siqish bilan boshlaymiz
O'yinlarga qaytishga loyiq bo'lgan HT-ga ega 2600K-dan deyarli 30% tezroq paketlar, shuning uchun 4 yadroli 3,5 gigagertsli Sandy ko'prigi o'yinlarda 80- 100fps tezlikni ta'minlaydigan videokartalarni osongina ochishga qodir, ammo bu antiviruslar va boshqa axlatlarsiz juda toza kompyuterda. Vazifa menejerida faqat 30 ta jarayon mavjud bo'lgan Windows, lekin agar siz kompyuteringizda bir nechta fon vazifalarini bajarsangiz? Masalan, ikkinchi monitorda 4K piksellardagi film va protsessor taxminan 30% ga yuklanadi, biz GTX660Ti video kartasini maksimal darajada 1280MHz | 7600 ga oshiramiz, hatto kulgili, 80MHz endi overclock qilish uchun odatiy holdir :) biz piksellar sonini 1280x720 ga o'rnatdik, protsessor ishlamasligi uchun ultra-ga sozlaymiz. oson edi va biz Watch itlar misolida bitta o'yinni batafsil ko'rib chiqamiz.
kompyuter konfiguratsiyasini tezda ko'rib chiqish: 2600K
P8Z77-V Deluxe 2x4GB DDR3 2133 GTX660Ti
Windows 8.1 x64 rus
3,5 gigagertsli va 5 gigagertsli o'yinlarni ishlatmasdan fonni kuzatish
Bu shuni anglatadiki, biz 5 gigagertsli chastotada va toza fonda olingan natijadan boshlaymiz. Shunday qilib, biz 80fps bilan yakunlaymiz. Endi ishlaydigan kino va musiqa bilan biz 3,5 va 5,0 gigagertsli chastotalarni o'chirib qo'yamiz. va shu jumladan. HT.
3.50GHz noHT
nima deyishim mumkin, o'yin aqldan ozmoqda, o'ynash deyarli mumkin emas, garchi fps 50 atrofida saqlansa-da, lekin mikrofrizlar shunchaki bezovta qiladi. gp yuki juda past.
3.50GHz HT
shu tarzda ... o'ynash juda ham qulayroq, garchi jirkanchlar qolsa-da, lekin ular kamroq paydo bo'ladi. gp yuki ortdi, ammo idealdan yiroq. o'rtacha fps 69 ga o'sdi, yomon emas, yomon emas. Eslatib o'taman, 4K filmi orqa fonda o'ynaydi. 5.00GHz noHT
Agar biz 3,5 gigagertsli chastotani HT va 5 gigagertsli chastotani HT bilan taqqoslasak, unda 5 gigagertsli tezlikda o'yin biroz silliqlashadi, o'rtacha kvadrat / sekundlar biroz o'sib, 70 ga yetdi. GPU yuki avvalgidan ham yumshoqroq. Qizig'i shundaki, 5 gigagertsli protsessor 3,5 gigagertsdan ko'proq yuklangan ...
5.00GHz HT
Ushbu rejimda o'yin deyarli bir xil davom etadi, xuddi fon aniq bo'lsa, jerklar juda kam uchraydi, ammo baribir ular shunday. fps 77. Zamonaviy protsessor shunday ishlashi kerak)) Aytgancha, yana 5 gigagertsli 3,5 gigagertsdan ko'proq yuklangan
Ma'lumotlarni diagrammada sarhisob qilaylik, 30% - o'lchov oldidan taxminan CPU yuki.
eng katta ko'tarilish 3,5 gigagertsli chastotada sodir bo'ldi. HT o'rtacha fps ko'rsatkichlarini deyarli 40% ga oshirdi, juda yaxshi. Ammo yana 3,5 gigagertsli
HTsiz toza fonda men 5 gigagertsdagi kabi deyarli 80fps oldim. Keling, ikkita natijani 3,5 gigagertsli HT va 5 gigagertsli HT-ni olamiz, natija deyarli bir xil, ammo 5 gigagertsda o'yin biroz yumshoqroq bo'ladi, lekin men 3,5 gigagertsli gigagertsni HT bilan qoldirgan bo'lar edim, chunki buning uchun siz zavod kuchlanishini pasaytira olasiz va tizim deyarli jim bo'lib qoladi va 5 gigagertsli chastotada siz salqin sovutish uchun taxminan 1,45V kuch sarflashingiz va sovutgichning tezligini oshirishingiz kerak bo'ladi, bu esa shovqinni kuchayishiga olib keladi.Men yana bir nechta sinovlarni beraman, lekin batafsil emas, printsipi bir xil.
Bu yerda asosiy raqiblar yana 3,5 gigagertsli HT va 5 gigagertsli HTsiz, va bu yerda HT 4 ta fizik yadroni yuqori chastotada egallaydi.
Men allaqachon barcha o'yinlarda shunday bo'ladi deb o'ylay boshladim, ammo GTAIV virtual yadrolarga emas, balki chastotaga javob bermaydi.
Qizig'i shundaki, 30% fonda va 5 gigagertsli chastotada sof fon ko'rsatkichlariga erishish mumkin edi
Yana bitta igruhu qo'shaman, Crysis 3.
HTga qaraganda chastotaga ko'proq bog'liqlik bor, ammo virtual yadrolar bu erda ortiqcha bo'lmaydi.
Xulosa qilib aytishim mumkinki, HT, agar u o'yinni yaxshilamasa, albatta uni yomonlashtirmaydi, garchi u xohlasa. Agar sizda axlat kompyuteri bo'lsa yoki bir nechta O_o antiviruslari bo'lsa, unda siz HT-ni yoqishingiz mumkin, asosan bu juda yaxshi, ammo agar sizda foningiz go'dak ko'z yoshi kabi toza va shaffof bo'lsa
:), u holda HT deyarli hech narsa bermaydi. Shaxsan men uni ishlatmayman, agar sony vegsda bo'lmasa.
Nazorat savollari:
Virtual yadrolar uchun ishlatiladigan arxitekturalar?
Virtual yadrolar afzalliklari?
Virtual yadrolar kamchiliklari?
Do'stlaringiz bilan baham: |