9Harakatlanuvchi matn sohasi qanday yaratiladi?Harakatlanuvchi matn sohasi Dinamik matn maydoni asosida xarakatlanadigan (aylantiriladigan) matn sohasi yaratilishi mumkin. 9 rasmda ana shunday matn sohasiga misol keltirilgan.
Aylantiriladigan matn sohasini yaratish uchun kuyidagi amallar bajarilishi kerak1. Text asbobini ishga tushiring va sichkoncha yordamida stolda matn sohasining chegaralarini chizing.2. Xususiyatlar inspektori panelida Line type ochiladigan ruyxati yordamida matn maydoni formatini tanlang; bunda kuyidagi koidalarga amal kiling:1agar siz vertikal aylantirish chizigini kullamokchi bulsangiz, Multiline yoki Multiline no wraptipini tanlang;-agar maydonga fakat gorizontal aylantirish chizigini o’rnatmokchi bulsangiz, Single Line tipini tanlang;-agar maydonda vertikal va gorizontal aylantirish chiziklari bulishini xoxlasangiz Multiline no wrap tipini tanlang; 3. Extiyoj tugilganda matn maydonining boshqa parametrlari kiymatlarini (shriftning stili va o’lchami, rang vab.) ham o’rnating.
4. Text asbobini uchirmasdan, sichkoncha kursatkichini matn maydonidan tashkariga utkazing va chap tugmasini bosing; bunda maydon ichidagi matn kursori yukoladi va u kora punktir ramka bilan ajratiladi.5. Endi sichkoncha kursatkichini matn sohasi ichiga utkazing va kontekst menyuni ochish uchun ung tugmasini bosing
10Klip simvolining boshqa simvollardan farqi?Kliplarni yaratish Agar siz ishchi stolda tasvirlarning animatciyalangan ketma-ketligini yaratgan bulsangiz va uni filmning bir necha saxnalarida (yoki xatto boshka Flash-filmlarda) ishlatishni xoxlasangiz, yoki agar siz animatciyani interaktiv kilmokchi bulsangiz uni klipga aylantirish maksadga muvofikdir. Agar film personaji fakatgina saxnada xarakatlanmasdan, yana u yoki bu xarakatlarni (kuzini ochib yumadi, oyok kulini kimirlatadi va boshk) bajarsa, uni klipga aylantirish zarur. Kliplar yordamida bunday effektlarni amalga oshirish - xar bir klip uz vakt diagrammasiga ega ekanligiga asoslangan bulib, bunda klip vakt diagrammasi asosiy film vakt diagrammasidan mustakil tarzda ishlaydi. Masalan, 10.23 rasmda kursatilgan film fragmentida kungizcha saxna buylab yuradi va kullari va muylovlarini xarakatlantiradi. Yangi klip yaratish uchun kuyidagi amallarni bajarish kerak:1Insert menyu New Symbol buyrugini tanlang.2Symbol Properties mulokot oynasiga simvol nomini kiriting (masalan, Tarakan) va Behavior niMovie Clip xolatida urnating.3Klipning birinchi kadrigi ob`ekt kurinishini ifodalovchi tasvirni ishchi stolga joylashtiring yoki chizing (yukorida keltirilgan misol uchun – kungizchaning oyoklari va muylovlari boshlangich xolati); bunda klip vakt diagrammasi birinchi kadri avtomatik ravishda kalit kadrga aylanadi, buni kadr yacheykasining kora rangli nuktasidan bilsa buladi;4Istagan usulingiz yordamida animatciya yarating; masalan, kungizcha uchun oyoklari va muylovi xolatining uzgarishi kadrma-kadr animatciya yordamida bajarilgan; uning vakt diagrammasi 10.24 rasmda kursatilgan. Klip yaratish muxitidan chikish uchun ishchi soxa asboblari panelida joylashgan strelkali tugmani (saxna nomidan chapda) yoki bevosita saxna nomini sichkoncha tugmasi yordamida bosing. Keng tarkalgan xolatlardan biri, muallif birinchi bulib «oddiy» animatciya yaratadi va sungra uni murakkab film elementi sifatida ishlatadi. Bu xolda ishni kaytadan bajarmaslik uchun boshlangich filmni klipga aylantirish kerak. Animatciyani klipga aylantirish uchun kuyidagi xarakatlar ketma-ketligini bajarish kerak:1. Vakt diagrammasida barcha katlamlardagi barcha kadrlarni tanlang; buning uchun klavishini bosib turgan xolda diagrammaning barcha animatciyalangan kadrlarini sichkoncha yordamida ketma-ketlik bilan bosib chiking (tanlangan kadrlar kora rangga kiradi).2.Tanlangan kadrlarning biri ustida sichkoncha ung tugmasini bosing va Copy Frames(Kadrlardan nusxa olish) buyrugini tanlang.
11.Kutubxona nima- Kutubxonalar bilan ishlashning mukammallashgan mexanizmi Simvollar kutubxonasini qo’llash - Flash-filmlar yaratishning samaradorligini oshiruvchi mexanizmlardan biridir. Filmda kutubxona simvollarini qo’llash film o’lchamini qisqartiradi va uni yaratishni tezlashtiradi. Flash ning yangi versiyasida bu mexanizm bir qator yangi imkoniyatlar bilan to’ldirilgan.
KUTUBXONA BILAN IShLAShNING YaNGI FUNKTcIYaLARI Bunday funktciyalarga quyidagilar kiradi:
import qilingan va yangi yaratilgan simvollarni film kutubxonasiga avtomatik ravishda kiritish;
fayl tuzilishining to’liqligini avtomatik kuzatish va nazorat qilish;
simvollarning bir-biriga to’g’ri kelmaydigan nomlari borligi haqida ma`lumot berish;
drag-and-drop texnologiyasi asosida yangi simvollarni yaratish.
Simvollar bilan ishlaydigan ko’pgina funktciyalarni kontekst menyu orqali bevosita kutubxona oynasida qo’llash mumkin. Masalan, simvolning yana bir nusxasini olish uchun kontekst menyudagi mos buyruqni tanlash etarli (1.17 rasm).
Kutubxonalarning yangi tiplari Flash MX da bo’linadigan kutubxonalarning (Shared Library) ikki tipi qo’llanadi:
Author-time - yaratish vaqtiga nisbatan bo’linadigan kutubxona; bunday kutubxonaga kiradigan simvollarni bir necha filmlarda qo’llash mumkin, shuningdek, kutubxona tarkibini istalgan film-egasi tahrirlashi mumkin.
Rim-time - bajarish vaqtiga nisbatan bo’linadigan kutubxona; bunday kutubxonaga kiradigan simvollarni bir necha filmlarda qo’llash mumkin, lekin bu simvollarni tahrirlash fakatgina film-manbada amalga oshiriladi.