Laboratoriya ishi №1 3d max interfeysini sozlash



Download 93,96 Kb.
Sana05.01.2021
Hajmi93,96 Kb.
#54966
Bog'liq
01-LABORATORIYA ISHI



LABORATORIYA ISHI № 1

"3d MAX INTERFEYSINI SOZLASH"

Ishdan maqsad: 3D Max tizimining elementlari asoslari, foydalanuvchi interfeysi.

Kerakli jihozlar: Shaxsiy kompyuter, dasturiy ta'minot, printer.

Nazariy qism

3D Max tizimining foydalanuvchi interfeysining asosiy elementlari, an'anaviy Windows ilovalari menyusiga qo'shimcha ravishda, to'rtta oynaga bo'lingan ular: konstruktsiyalar maydoni; asboblar paneli; ob'ektlarning boshqaruv paneli (buyruqlar paneli); boshqarish maydonini va tizim xabarlarini ko'rish



.

MAXSUS EKRANLAR

Uch o'lchovli sahnalar va animatsiyalarni yaratishning butun jarayoni 3d Max oynasining maydoni ko'rinadigan joylarda amalga oshiriladi. Har bir ko’rish burchagida uch o'lchovli sahna quyidagi proektsiyalardan yoki ko'rinishlaridan birida ko'rsatilishi mumkin:

Old tomondan ;

Orqa - orqa ko'rinish;

Chap - chap ko'rinish;

O'ng tomonga qarab;

Yuqori ko'rinish;

Tub- quyida ko'rsatilgan ko'rinish;

Ortografik - izometrik parallel proektsiyalar;

Perspektiv - izometrik kuzatuvsiz prognozi;

Faol ko'rinadigan rangda ta'kidlangan. Bundan tashqari, faol viewportda proyektsion kubga (ViewCube) qo'shimcha ravishda, SteeringWheel ko'rsatiladi. Proyeksiyon kub, mazmunan ko'rinishini o'zgartirishga imkon beradi interaktiv vosita va shuningdek, standart projeksiyonlar (Top, Left va Front) ko'ra, ma'lum bir ko'rish portiga yuklangan manzara o'rnini ko'rsatadi. Masshtabda - bu kuzatuv nuqtasini ko'chirish uchun mo'ljallangan interfaol vosita, boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, proektsiyali kub senariyni statsionar kuzatuvchiga nisbatan o'zgarishini ta'minlaydi va Masshtabda kuzatuvchisi doimiy joyga nisbatan kuzatuvchi o'rnini o'zgartiradi.

Masshtab simini ishlatish va navigatsiya kubini ishlatganda, uch o'lchamli kosmosdagi sahnaning holati o'zgarmaydi. Navigatsiya kubini ishlatganda yuzaga kelgan sahnaning "aylanish" ta'siri faqat bizning ikkita elementlarning har birining maqsadini eslab qolish osonroq bo'lgan bizning in'ikosimizning o'ziga xos xususiyatiga asoslangan.

O'tilganlik sanasi:

3d MAX dasturini yuklab oling.

Yuqorida ko'rsatilgan interfeys elementlarini toping.

COLOR SETTINGS

Odatiy bo'lib, 3d Max view portlarning fon rangi kulrang. Agar u sizga mos bo'lsa, uni o'zgartira olmaysiz.

Standart ranglarni shaxsiy imtiyozlarga ko'ra o'zgartirish uchun quyidagi amallarni bajaring.

Menyudan Customize \ Customize User Interface-ni tanlang.

Ko'rsatilgan foydalanuvchi interfeysini sozlash oynasida, Ranglar yorlig'ini bosing.

Elementlar ochiladigan ro'yxatidan Viewports elementini va quyidagi ro'yxatdagi Viewport fon elementini tanlang.

Rang tanlash moslamasini ochish uchun ustki rang rangi namunasini bosing. Ushbu oyna 3d Max-da har joyda ishlatiladi va rangni RGB modeli yordamida o'rnatishga yoki rangning to'yinganligi va yorqinligini (oqlik yoki qiymat maydonlari), shuningdek, rangi (maydon va rangli palet) ni tanlashga imkon beradi. Bunday holda, maydonlardagi qiymatlar raqamli qiymatlar shaklida qo'lda yoki slaydni kerakli joyga sudrab kiritish mumkin.

Rangni oq rangga o'rnating, uni yopish uchun Color Selector dialog oynasining OK tugmasini bosing va Customize User Interface (Raqamli interfeysni moslash) dialog oynasining ranglar yorlig'iga o'ting.

Sukut bo'yicha tanlangan geometrik ob'ektlar ba'zi rejimlarda oq rangdagi ko'rinishlarda ajratiladi va shuning uchun fon oq rangi bilan birlashtiriladi. Shuning uchun, foydalanuvchi interfeysini sozlashni o'chirish dialog oynasini ochmasdan Elementlar ochiladigan ro'yxatidagi Geometriya elementini va quyidagi ro'yxatdagi Tanlash elementini tanlang. Tanlangan moslamalarni ko'rsatish uchun kontrast rangni (masalan, qizil) tanlash uchun Rang tanlash vositasidan foydalaning. Bundan tashqari, 3d Max oynalari standart Windows ranglar sxemasida ko'rsatilishi uchun pastki sxemalar ro'yxatidagi Standart Windows ranchalaridan foydalanish-ni tanlashingiz mumkin.

Rangli gamutni sozlashni tugatgandan so'ng, Customize User Interface (rang interfeysini moslash) muloqot oynasidagi Colors (ranglar) yorlig'ining pastki o'ng qismida joylashgan Color Now ni qo'llash tugmachasini bosing. 3d Max oynasi siz kiritgan o'zgarishlar bo'yicha darhol yangilanadi.

- Esc tugmasini bosib yoki dialog oynasining standart tugmachasini bosib foydalanuvchi interfeysini sozlashni o'chirib qo'ying.

Yuqorida ta'kidlanganidek, to'rt fikr uch o'lchovli sahna Max ko'rsatuv uch standart tik fikr (Top, Old va chap) va bir izometrik istiqbolli nuqtai (istiqbolli) ko'rsatiladi 3d. Proeksiyaning nomi viewportning yuqori chap burchagida joylashgan. Bundan tashqari, ortogonal proektsiyalarning nomlari navigatsiya kubasining yuzlarida ko'rsatiladi. Faol ko'rish porti (ya'ni, uch o'lchovli sahnani o'zgartirish bo'yicha operatsiyalar sukut bo'yicha amalga oshiriladigan ko'rinish) sariq ramka bilan ta'kidlangan. Faolga yana bir viewport tayinlash uchun uni bosib turing. (Hissiy yuqori chap burchagida, ya'ni) nomi o'ng-tugmasini bosib faol ViewPort ichida ko'rinishini o'zgartirish va Views istalgan ko'rinishi tanlash uchun pop-up menyu menyuni Bundan tashqari, tez 3d Max bilan turini o'zgartirish uchun, Klaviaturadan foydalanish mumkin Quyidagilar: Bottom-B; Front - F; Top - T; Chap - L; Perspektiv - P; Ortografik - U.

SPECIY EKRANLARNING BO'YICHA VA KO'RIB CHIQISHI

Odatiy bo'lib, 3d Max oynasidagi barcha to'rtta ko`rish ko`rinishi bir xil bo`ladi. tez o'z stavkalari fikr ajratib chiziqlarning kesishish nuqtasi sichqoncha sudrab kerak o'zgartirish uchun (bu nuqtada sichqoncha bir ikki o'q aylanadi. fikr yangi registri sifatida uzoq sichqoncha tugmasini qo'yib sifatida ko'rsatiladi bo'lmaydi.

Standart ko'rsatuv ko'rinish hajmini tezda qayta tiklash uchun viewportlarni ajratib turadigan liniyada o'ng tugmasini bosing va qisqa menyudan Layout Reset ni tanlang.

Front Viewport hajmini o'zgartirish.

Faol ko'rinishni butun qurilish maydoniga aylantirish uchun Alt + V kombinatsiyasidan foydalaning. Viewportning original hajmini qayta tiklash uchun ushbu tugmalar birikmasini qayta bosing.

Bunga qo'shimcha ravishda, 3d Max sizni ko'rish joylari konfiguratsiyasi uchun boshqa tartibni tanlashga imkon beradi.

Buni amalga oshirish uchun kontekst menyusini Konfiguratsiya buyrug'idan foydalaning. Bu kursor kursatkich ko'rinishida joylashganida chaqiriladi. Ochilgan Viewport Configuration dialogida Layout (Yaratilgan) yorlig'ini bosing va oldindan belgilangan namunalardan birini tanlang va so'ngra tanlangan viewport konfiguratsiyasi qurish maydoniga tayinlash uchun OK ni bosing.

Agar siz Viewport konfiguratsiyasi aloqa qutisi Layout (Layout) ko'rinishida taqdim qilingan konfiguratsiyalardan qoniqmagan bo'lsangiz, o'zingiz yaratasiz.

Buni amalga oshirish uchun eng mos konfiguratsiya parametrini tanlang, so'ngra bitta yoki bir nechta namunani bosing va ochiladigan kontekst menyusidan kerakli ko'rinishni tanlang. Misol uchun, pastki chap old ko'rinishini foydalanish zarurati yuqori chap burchagida mamlakatimizda qabul qilingan standartlarga muvofiq, ichida - yuqori o'ng, Yuqoriga - chap va pastki o'ng yilda - Istiqbolli yoki imlo. Ko'rishlar maydonchalarini ushbu sozlamani bajaring.

OTA-MESHni konstruktsiyalash

Ko'rsatkichlardagi asosiy panjara (uy panjasi) sahnadagi narsalarni aniq joylashtirish uchun, shuningdek modellashtirilgan ob'ektlarning lineer o'lchamlarini aniqlash uchun ishlatiladi. Odatiy bo'lib, asosiy panjada 10 ta qadam qiymati bor.

Asosiy panjaning qadamini o'zgartirish uchun Tools \ Grids va Snaps \ Grid va Snap Settings menyusidan foydalaning.

Ko'rsatilgan Grid va Snap Settings muloqot oynasida, Home Grid ilovasiga o'ting va Grid Spacing maydoniga kerakli panjara panjarasi qadamini kiriting.

qadamlar sonini, uning markazi haqida asosiy grid, istiqbolli rejimida ochgan ko'rsatiladi - maydon mayor Lines har N'inci Grid Line asosiy asosiy grid liniyalari qadam qiymatini (a panjara, ular quyuqlashgan line mos) va yarim himoyachi kuzatasiz ko'rinishi Grid darajada belgilab beradi. Odatiy bo'lib, oxirgi parametr 7 ga o'rnatiladi.

Asosiy panjara barcha parametrlarni shuningdek qadriyatlar sohasida o'ng konfiguratsiya tugmalari yordamida o'zgartirilishi bo'lsangiz kiritish qadriyatlarga, avtomatik ravishda boshqa faoliyat yoki yopilish panjara va Snap Sozlamalar muloqot oynasidagi kommutatsiya so'ng qo'llaniladi.

Tools \ Grids va Snaps \ Show Home Grid menyusi buyrug'idan foydalanib, faol viewportda asosiy panjara ko'rsatkichini yoqish yoki o'chirishingiz mumkin.

Grid va Snap Settings muloqot oynasida, grid oralig'i odatda suyuqliklarga mos keladigan ba'zi shartli birliklarda ko'rsatiladi.

Boshqa birliklarni tanlash uchun, Customize \ Units Setup dasturidan foydalaning, unda O'rnatish birlashma dialog oynasi paydo bo'ladi. Birlikning O'rnatish menyusi dialog oynasi displey birliklari deb nomlanishga imkon beradi. Shu bilan birga, buni qilishdan oldin, birlik Sozlamalarni aloqa qutisidagi Tizim birligi Sozlamani ni bosib, tizim birliklari tanlashingiz lozim.

Ko'rsatilgan Tizim Birligidan O'rnatish dialogida, 1 ta 3d Max birliklariga mos keladigan birliklarni tanlang va keyin unitirovka moslamalarini o'rnatish dialog oynasiga qaytish uchun OK ni bosing.

Tizimdagi qurilmalarni o'rnatish - bu sahnadagi ishning boshida bajarilishi kerak bo'lgan operatsiya. Ekran o'lchov birliklari uning haqiqiy o'lchamini emas, balki faqat modelning o'lchamlarini aniqlaydi. Misol uchun, agar santimetrlar tizim birliklari sifatida tanlansa, siz ekranni birlik sifatida tanlaganingizda, model juda kichik ko'rinadi va aksincha. Agar santimetr tizimi, darhol dona aniq mos kelmasligi bilan bir sahnada, kilometrlik tizimi qismlarda yaratilgan modelini import bo'lganingizda - Shu bilan birga, modeli haqiqiy o'lchamlari ta'sir qilmaydi. Shuning uchun, uch o'lchovli sahnaning o'lchamlari asosida, birinchi navbatda kerakli tizim o'lchov birliklarini, so'ngra ekran birliklarini o'rnating.

Birliklarni sozlashni o'rnatish oynasiga o'ting, Displey o'lchovi o'lchovlar guruhida Metrik katagiga belgi qo'ying. Tizim va displeylarni sozlashni tugatganingizdan so'ng, OK tugmasini bosing.

Tanlangan o'lchov birligini inobatga olgan holda, grid bosqichi ko'rinish boshqaruv doirasidagi qurilish maydonining pastki qismida va Griddagi tizim xabarnomalarida

TOOL PANELLARI

Sukut bo'yicha Max oynasi faqat menyu satrida ostida joylashgan Asosiy asboblar paneli Asosiy asboblar paneli, shuningdek suzuvchi bir asboblar paneli Ma'lumot markazi 3d. Bundan tashqari, u erda hali ham 8 qo'shimcha Uskunalar majmuasi Max 3d va ixtisoslashtirilgan asboblar paneli qo'mondonligi panelida sifatida, 3d Max hisoblanadi qulaylik boshqarish konsol. Har qanday Windows ilovasida bo'lgani kabi, 3d Max asboblar panellari turli xil vositalarga kirishni ta'minlaydigan guruhlangan tugmalar va ro'yxatlarga ega.

holda allaqachon o'tilgan panel Ma'lumot markazi kabi, panellarini Asosiy asboblar paneli va qo'mondonlik Panel yoki suzuvchi (suzuvchi asboblar paneli) asl holati kabi asboblar paneli (Tezkor erkin foydalanish paneli) sobit bo'lishi mumkin.

(Yorliqlar yuqori o'ng burchagida bo'lgan an'anaviy sobit Uskunalar majmuasi, u ikki vertikal bar va qo'mondonligi paneli satrida sifatida qoldiriladi) va qurilish sohasida satrini harakat bir suzuvchi bir yig'ilishda belgilangan aylantirish uchun, u panel qismidagi "olib" qilish kerak.

Standart Windows asboblar panellaridan farqli o'laroq, agar ular ekrandan tashqarida bo'lsa, 3d Max asboblar panellarini siljitish mumkin.

Buning uchun (u tomondan o'zgaradi bir vaqtning o'zida) elementlari bilan band bo'lmagan panel, bir bo'sh maydon ustida sichqonchani imlecini, keyin tugmasini bosing va sichqonchaning chap tugmasini bosing va ushlab turing, yuqoriga yoki pastga, chap yoki o'ng va markerni (joylashishiga qarab panel)

OBODONLARNING NAZORAT PANELI

Buyruqlar paneli

Ob'ektni boshqarish konsoli maxsus asboblar panellariga kirish uchun olti yorliqni o'z ichiga oladi.

Yaratmoq - uch o'lchovli geometrik shakllar, ikki o'lchovli chiziqlar, yorug'lik manbalari, kameralar, yordamchi ob'ektlar, kengaytma distorsiyalar va tizimlar yaratish;

O'zgartirish - har xil modifikatorlar yordamida ob'ektlarning asosiy parametrlarini o'zgartirish;

Iyerarxiya - ob'ektlarning ierarxik to'plamlari bilan ishlash, shuningdek, ob'ektni tekshirish ob'ektini joylashtirish va yo'naltirishni tartibga solish;

Harakat nazorati - maxsus nazorat vositalaridan foydalanib ob'ektlarning animatsiyasi;

Displey - rangi, ko'rinishi, fiksaji va boshqa ekran xususiyatlarini sozlash;

Kommunal - foydalanuvchi interfeysi boshqa qismlari bilan bog'liq bo'lmagan turli vositalar.

Ob'ektni nazorat qilish panelining maxsus asboblar paneli mos keladigan operatsiyalarni bajarish uchun tugmalar, ro'yxatlar va parametr guruhlarini (rollout) o'z ichiga oladi. Bu holatda parametrlar guruhi uning nomini bosish orqali minimallashtirilishi mumkin (minimallangan parametrlar guruhining boshida "+" belgisi paydo bo'ladi). Keyinchalik minimallashtirilgan parametrlar guruhi kengaytirilishi mumkin (kengaygan parametr guruhining boshida "-" belgisi ko'rsatiladi).

Bunga qo'shimcha ravishda, agar masofadan boshqarish pultining mavjud asboblar panelidagi boshqaruv elementlari Komanda paneli oynasi yoki 3d Max oynasida bo'lsa, boshqaruv paneli asboblar paneli mustaqil asboblar paneli kabi aylantirilishi mumkin.

FOYDALANUVCHI INTERFEYSI-ni konfiguratsiyalash

Ko'rishlar va ranglarning joylashuviga qo'shimcha ravishda, 3d Max foydalanuvchisi turli buyruqlar, asboblar paneli, segmental kontekst menyusi, oddiy menyular va boshqa bir qator interfeys elementlarining klaviatura ekvivalentlarini sozlashi mumkin.



Siz allaqachon tanishgan foydalanuvchi interfeysi moslashuvi moslashuvi oynasini ishlatib ushbu UI elementlarini moslashingiz mumkin. Customize \ Customize User Interface menyusi buyrug'i bilan ochilgan ushbu oynaning boshqa tablarini ko'rib chiqing

Klaviatura tengligi

3d Max-da, bir qator standart klaviatura yorliqlari (qisqartma) ishlatiladi. Ushbu klaviatura ekvivalentlaridan ba'zilari allaqachon aytib o'tilgan. Buyruqlar interfeysini sozlash dialog oynasining klaviatura yorlig'ini ishlatib buyruqlar uchun klaviatura ekvivalentlarining to'liq ro'yxatiga kirishingiz mumkin. Buyruq guruhi Guruh ochiladi ro'yxatidan tanlanadi va kategoriya Turkum ochiladigan ro'yxatidan tanlanadi (joriy guruhning barcha buyruqlarini ko'rish uchun, ushbu ro'yxatdagi barcha buyruqlar-ni tanlang).

Buyruqning klaviatura ekvivalentini tayinlash yoki o'zgartirish uchun kerakli buyruqlar ro'yxatini tanlang, qisqa klaviatura maydonini bosing va klaviaturada kerakli tugmalar birikmasini bosing. Bunday kombinatsiya allaqachon buyruqqa tayinlangan bo'lsa, bunday buyruqning nomi tayinlangan maydonda ko'rsatiladi. Tanlangan 3d Max buyrug'iga mos keladigan klaviatura tayinlash uchun Assign tugmachasini bosish va buyruq va tugma birikmasi orasidagi aloqani olib tashlash uchun Remove tugmasini bosing.

Klaviatura ekvivalentlarini belgilash sxemasi Saqlash tugmachasini bosish yoki Yuklab olish tugmasini bosish orqali oldindan saqlangan fayldan tashqi faylga (Kbd kengaytmasi) ega bo'lishi mumkin. Reset (Reset) tugmachasini bosish klaviatura buyrug'i mosligini ro'yxatini asl holatiga qaytaradi.

TOOL PANELLARI

3d Max asboblar panellarini sozlash uchun Customize User Interface (Aloqa interfeysini moslash) dialog oynasining asboblar panellari yorlig'ini ishlating.

Buyruq guruhi Guruh ochiladi ro'yxatidan tanlanadi va kategoriya Turkum ochiladigan ro'yxatidan tanlanadi (joriy guruhning barcha buyruqlarini ko'rish uchun, ushbu ro'yxatdagi barcha buyruqlar-ni tanlang).

Uskunalar panelini ishlatish interfeysi moslashuvi asboblar panelini ishlatib, faqat 8 ta yashirin asboblar panelini sozlashingiz mumkin.

Uskunalar paneli Bosh paneli, InfoCenter va Boshqarish paneli konfiguratsiya qilinmaydi.

Asboblar paneli uchun boshqaruvni qo'shish uchun 3d Max oynasida panelni Customize User Interface oynasidan tegishli buyruqni harakatlantiring. Yangi tugmasini bosganingizda yangi asboblar panelini yaratishingiz mumkin. Asboblar panelidagi foydalanuvchi boshqaruvi ko'rinishini va asboblar panelini tahrirlash uchun ushbu boshqaruvni o'ng tugmasini bosing va qisqa menyudan Tartibga solish tugmachasi ko'rinishini tanlang. Ushbu kontekst menyusidagi Delete tugma buyrug'i asboblar panelidagi boshqaruvni olib tashlash uchun ishlatiladi va Customize User Interface dialog oynasining Uskunalar panellari tabiga o'tish uchun moslashtiring buyrug'i ishlatiladi.

Buyruqni tarqatish sxemasini tashqi faylda (Cui kengaytmasi mavjud) asboblar panelini foydalanib, Saqlash tugmachasini bosish orqali saqlashingiz mumkin yoki uni Yuklab olish tugmasini bosish orqali oldindan saqlangan fayldan yuklab olishingiz mumkin. Reset (Reset) tugmachasini bosish asboblar panellari va ularning mazmunini asl holiga qaytaradi.

Asboblar panelini sozlash. Sozlamalarni "Group_Name" nomli tashqi faylda saqlang. Asboblar panelini asl holiga qaytarish.

BOSHQA MENYU

Sectional menyu (quadrat) - Bu kontekst menyu fikr va to'rt qismdan (shuning nomi gacha bo'lishi mumkin ob'ektlar - texnik jarayon so'z "to'rt" va hokazo "to'rt", masalan, to'rt-kabel, to'rt tomonlama qolib,) degan ma'noni anglatadi .

Ushbu menyularni Customize User Interface (Aloqa interfeysini moslashtiring) dialog oynasining Quadlar tabida sozlashingiz mumkin

A bir tomchi-pastga ro'yxati guruhdan tanlab buyruqlar guruhi, va Turkum - tomchi-pastga ro'yxati Turkum yilda (barcha buyruqlar elementi-ni tanlang ro'yxatda joriy guruhning barcha buyruqlarni ko'rish uchun). Bundan tashqari, menyu bo'limida ajratuvchi satr va pastki menyularni qo'shishingiz mumkin. 3d Max-da belgilangan qismli menyular ro'yxati Quads yorlig'ining o'ng yuqori burchagida joylashgan. Yangi menyu yaratish uchun, Yangi tugmani bosing va ko'ringan yangi Quad Set muloqot oynasida nom kiriting. Sektsiya menyusini o'chirish uchun uni ro'yxatdan tanlang va Delete tugmasini bosing. Qayta nomlash tugmasini bosish nomini o'zgartirish jarayonini bajarish uchun ishlatiladi.

Menyusida bir bo'lim uchun buyruqlar majmuini aniqlash maqsadida, siz, (sariq ta'kidlangan) tegishli qutisiga Grafik menyusida bosing kerak Label sohasida bo'lim nomini kiriting va chap tomondagi ro'yxatdan asosiy listingiga uchun zarur elementlar harakatlantiring. Bunday holda, menyu qismidagi elementlarning tartibi sichqonchani sudrab borish bilan ham o'rnatiladi.

Bo'limdagi elementning yozuvini tahrir qilish uchun uning ustiga o'ng tugmasini bosing va qisqa menyudan Menyuni tahrirlash menyusini tanlang. Biror elementni o'chirish uchun Menyudan O'chirishni tanlang.

Seksiyonel menyu chaqiruvini klaviatura eşdeğeriyle solishtirish mumkin.

Buning uchun kursorni Quad Shortcut maydoniga joylashtirishingiz kerak, klaviaturadagi kerakli tugmalar birikmasini bosing va keyin Assign tugmasini bosing. Sozlamalar menyu bo'lim Yuklab bosish oldindan saqlangan fayl dan Saqlash tugmasi, yoki yuklab bosgan, tashqi fayl (ega kengaytirish. Mnu) saqlanishi mumkin. Reset (Sozlamalarni tiklash) tugmachasini bosish bo'limning menyuslari va ularning mazmunini asl holiga qaytaradi.

O'zini ish bilan ta'minlash

O'z bo'limingizni yaratib, ismingizni nomlang. Sozlamalarni "Group_Name" nomli tashqi faylda saqlang. Sektsiya menyuslarini asl holatiga qaytarish.

ASOSIY MENYU

3d Max tizimining asosiy menyusini sozlash uchun Customize User Interface (Aloqa interfeysini moslash) dialog oynasining Menyular tabasi ishlatiladi.

Bu yorliq bilan ishlash qoidalari odatiy menyu bo'limiga ega emas, faqat Quads tab uchun ishlatiladigan qoidalariga o'xshash va ular klaviatura teng berilishi mumkin emas.

INTERFACE SETUPni saqlash

3d Max foydalanuvchi interfeysi konfiguratsiyasi tugallangandan keyin u haqida ma'lumot tashqi faylga saqlanishi mumkin. Bunday faylni boshqa kompyuterga ko'chirish yoki boshqa loyihalar uchun ishlatish mumkin. Saqlangan konfiguratsiyalar soni faqat bo'sh disk maydoni miqdori bilan cheklanadi.

Konfiguratsiya interfeysi saqlab qolish uchun, siz Saqlash Custom UI, Diagramma \ xususiylashtirish menyu buyrug'i tanlash kerak va konfiguratsiya fayli uchun ochilgan saqlash Custom UI sxemasi muloqot, nomini va manzilini aniqlash uchun (kengaytirish. UI bor). Shu oynasida klaviatura Fayl turi bir tomchi-pastga ro'yxatdan ob'ektni tanlab qiymatlarini, avtomobil majmuasi, menyular va rang sxemalarini amr faqat parametrlarini saqlashingiz mumkin.

Agar to'liq konfiguratsiya ekranida siz interfeysni modernizatsiya qilish uchun qanday barcha ma'lumot sifatida to'liq konfiguratsiya fayllarni saqlash imkonini beradigan qo'shimcha muloqot qutisini Custom sxemasi, paydo faylni va o'rnatish yoki tegishli tasdiqlash qutilarini tiklash tomonidan uning qismini saqlab qoladi. an'anaviy (klassik) yoki qora-oq şematik (2D qora va oq): Bundan tashqari, Belgi turi kaliti yordamida belgisi ustida tugmalar turini tanlashingiz mumkin.

Oldindan saqlangan interfeys konfiguratsiyasini yoki alohida elementlarini yuklash uchun menyudan Customize \ Custom Customizing UI Scheme buyrug'ini tanlang. Keyin ochilgan dialog oynasida

Maxsus foydalanuvchi interfeysini yuklash, kerakli fayl turini va manzilini tanlang va faylni topgandan so'ng, Ochish tugmasini bosing.

O'zini ish bilan ta'minlash

O'z interfeysi konfiguratsiyasini Surname_№ group.ui nomli faylda saqlang. O'z interfeysingizni yaratishda o'zingiz yaratgan dastlabki sozlamalarni tiklang. Yaratilgan faylni sozlashga joylashtiring va sozlamalar saqlanganligiga ishonch hosil qiling.

YANGI STATISTIKA namoyishi

statistika ostida butun sahnasida çokgenler, uchlari va yuzlari soni yoki faol hissiy paydo faqat joriy tanlangan geometrik ob'ektlar haqida ma'lumot anglatadi. Faol ko'rish portida statistika ko'rsatilish rejimini faollashtirish uchun 7 yoki ushbu rejimni o'chirish uchun 7 ni bosing.



Shu sabablarga ko'ra statistik ma'lumotlarga ehtiyoj sezilishi mumkin

FULL-SCREEN MODI

To'liq ekranli rejim Mutaxassis rejimi qurilgan maydon uchun ekranning maksimal qismini ishlatish uchun mo'ljallangan. Ushbu rejimda faqat asosiy menyu, viewports va asosiy animatsiya boshqaruvlari ekranda ko'rsatiladi. Ekspert rejimi deb ataladi u menyu va Max 3d'i Bozorga davom etdi foydalanish ko'nikmalarini ishonch talab klaviatura teng buyruqbozlik tizimi bilan asosan ish o'z ichiga oladi, chunki, shuning uchun.

Expert Mode rejimida borish uchun, siz menyu buyrug'i View \ mutaxassis rejimida foydalanish kerak yoki klaviatura yoki Ctrl o'xshashlar + X. Bu rejimidan chiqish uchun, bu yo'llarning biri qayta foydalanish, yoki tugmasini oyna 3d Max quyi o'ng burchagida joylashgan Ekspert Mode rejimida bo'ladi mutaxassis rejimida, Bekor foydalanishingiz mumkin.

Ish variantlari

- Tanlov mavzusining nomi

Ishning maqsadi

Nazariy qism

Amaliy qism

Natija
Download 93,96 Kb.

Do'stlaringiz bilan baham:




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish