20-расм. ¥ужжат параметрларини ´згартириш
Document Properties ойнаси.
Бу ойнадан фойдаланиб, иш майдонининг б´йи (height), эни (width) пексилларда к´рсатилади. Иш майдонига ³´йиладиган ранг (Background Color) ни танлаш, кадрлар алмашиш частоталарини (Frame Rate) белгилаш мумкин.
Flash MX нинг ойналари билан батафсил фильм яратишни тегишли б´лимларида танишиб чи³амиз.
21- расм. Сontroller панели. Flash – фильм намойиши ва³тида бош³арувни таъминлайди.
FLASH да ³атламлар билан ишлаш.
Бош³а дастурларда б´лгани каби Flash да µам анимациялар µосил ³илишда янги объектлар яратилиб, уларни алоµида µаракатлантиришга т´²ри келади. Flash да ушбу имкониятни таъминлаб бериш, яъни объектлар устида ишлаш, уларга алоµида µаракатлар бириктириш учун ³атлам (слой - layer) лардан фойдаланилади. Соддаро³ ³илиб айтганда, µар бир объект ³´йилишидан олдин унда алоµида ³атлам (слой - layer) µосил ³илинади. Бунинг учун расмда к´рсатилган Insert layer тугмасини босиш керак б´лади.
24–расм. Јатламлар билан ишлаш ойнаси.
Тугма босилгандан кейин ³атламлар орасига янги ³атлам ³´шилади. Янги ³атламга фойдаланувчи хохишига к´ра чизиш й´ли билан ёки объектларни импорт ³илиш й´ли билан бирор объект бириктирилади. Объектларни µар бирини алоµида ва³т мобайнида, бир-биридан кейин, µар-хил катта кичикликда µаракатланиши, µосил б´лиши ёки й´³олиб кетиши имкониятларини таъминлайди.
Объектларни чизиш имкониятлари.
Дастурнинг график имкониятлари µам к´п³ирралидир. Дастурнинг барча графиклар билан ишлаш имкониятлари Tools ускуналар панелида жойлашган. Ушбу панелдан фойдаланган холда турли хил расмларни чизиш мумкин. Line Tool ускунаси ёрдамида т´²ри чизи³, сини³ чизи³лар, боти³ чизи³лар ва хатто к´пбурчаклар чизиш мумкин. Oval Tool инструменти ёрдамида оддий айлана, эллипслар чизиш ва улардан бош³а айланага ´хшаш шакллар µосил ³илиш мумкин. Rectangle Tool ускунаси эса т´ртбурчак, квадрат каби шаклларни чизиш учун ишлатилади. Pencil Tool оддий ³алам каби чизиш вазифасини бажаради. Brush Tool ускунаси айлана шаклидаги µар хил ´лчам билан расм чизиш, б´яш имкониятларини беради. Paint Bucket Tool инструменти танланган рангни ³´йиш имкониятини беради. Eyedropper Tool иш майдони бош³а ³исмидаги бирор рангни танлаб бериш имкониятини беради. Eraser Tool чизилган расмларни бирор ³исмини ´чириш учун ишлатилади.
Чизишдан олдин ранг танлаш.
Ускуналар панелида Colors рангларни танлаш воситаси жойлашган. Бу ускуналар ёрдамида осонлик билан объект контури ранги ва унинг ичига қуйиладиган рангларини танлаш имконияти мавжуд.
Контур рангини танлаш учун (stroke color), к´рсаткични пастга ³араган стрелка квадрати устида босинг. Агар сич³онча тугмасини дарров ³´йиб юборилса ранг танлаш палитраси очилади ва сич³онча к´рсаткичи пипетка к´ринишини олади. Палитра 216 хил рангни ´зида са³лайди.
216 хил ранг палитранинг чап ва ´нг тарафида ³ора устунлар жойлашган, чап ён устун стандарт рангларининг тез танлаш учун белгиланг. У 6 та кулранг градацияларни (³ора ва о³дан таш³ари), шунингдек 6 та компьютер ранглари: ³изил, яшил, к´к, сари³, µаво ранг (cyan) ва пуштиранг (magenta). Албатта булар 216 хил ранг ичида бор лекин ³улайлик учун чап колонкада нусхалари ´рнатилган.
Do'stlaringiz bilan baham: |