Autoplay Media Studio – мощный программный продукт, изначально ориентированный на создание самозапускающихся дисков. Со времени выхода первых версий порграммы прошло много времени. На сегодняшний день функционал продукта значительно расширился. И работа над развитием программы продолжается .
Программа имеет широкую популярность как среди всемирно известных брендов, так и обычных пользователей.
Использование Autoplay Media Studio представляет возможность создания полнофункциональных интерактивных мультимедийных приложений, web-приложений, средств управления базами данных в кратчайшие сроки без использования средств разработки программного обеспечения (C, C + +, Java, Visual Basic). При этом получив на выходе качественный продукт, не уступающий по производительности приложениям, написанным с использования языков программирования и средств разработки программного обеспечения.
Основное преимущество AutoPlay Media Studio - простота в использовании. Дружественный интерфейс позволяет создать простейшее приложение в первые несколько минут знакомства с программой. А технология Drag and Drop в сочетании со встроенным языком программирования ничем не ограничивает разработчика в написании проектов любой направленности и уровня сложности.
Помимо возможностей самой программы, в распоряжении разработчика приложений множество плагинов, которые можно скачать как с официального сайта программы, так и у сторонних разработчиков.
Создание проекта в программе делается полностью на визуальной основе, перетаскивание и вложение изображений, текста, музыки и видео, выпадающих списков и веб-контента, прямо в среду разработки с помощью мыши. Встроенные в библиотеку более чем 250 действий добавляют интерактивности вашим проектам.
I II. Создание проекта в Autoplay Media Studio
Создание нового проекта
П осле запуска программы AutoPlay Media Studio на экране появится окно с меню, в данном случае мы выбираем создать новый проект.
Далее указываем имя проекта. Программа предлагает нам готовые шаблоны. Из всех предложенных шаблонов выбираем пустой бланк и нажимаем кнопку создать сейчас.
О ткрываем первую страницу проекта и создаем титульную страницу с названием и указываем кнопки, с помощью которых будут открываться следующие страницы проекта.
Для того чтобы создать новые странички можно:
нажать на кнопку «добавить страницу» на панели инструментов. Страницы можно добавлять на любом этапе работы с программой.
Р азмер и фон в Autoplay Media Studio
Для дальнейшей работы с проектом нам нужно определиться с его размерами.
Д ля того чтобы увеличить или уменьшить сам проект наводим курсор на область в не странички, нажимаем правую кнопку мыши из меню выбираем установки. В новом окне указываем необходимые нам размеры. Проект приобретает новые размеры.
Теперь нам необходимо задать фон. Для фона можно использовать любое изображение, включая фотографии. Жмем правой кнопкой мыши по белому листу, из выплывающего окна выбираем свойства. Заходим в свойства этой странички. Чтобы добавить фон, нам нужно указать путь к выбранному изображению. Если изображение больше выбранного проекта, то необходимо указать «по странице», тогда картинка уменьшится до размеров страницы.
Autoplay'>В ставка текста и изображений в Autoplay Media Studio
Выбираем объект параграф, перетаскиваем его на нужное место, увеличиваем до необходимых размеров.
О ткрываем его свойства и в поле текста пишем текс. В меню шрифт выбираем название и размер шрифта, его начертание. В графе сценарий обязательно должно быть выбрано кириллический. Выравниваем текст, выбираем цвет. Нажимаем ok.
Р абота с кнопками проекта в Autoplay Media Studio
Теперь добавим несколько кнопок с помощью которых обозначим переходы по всем страницам.
Для добавления кнопок нажимаем на панели инструментов на значок «новая кнопка». Выбираем кнопку понравившегося дизайна, нажимаем «да». Если нужны кнопки одного дизайна и одного размера, то мы наводим курсор мыши на кнопку, щелкаем правой кнопкой мыши и выбираем дублировать. Располагаем кнопки по странице. Кнопки можно увеличивать или уменьшать до необходимых нам размеров.
Д ля того чтобы написать название кнопки щелкаем дважды по кнопке. В новом окне, в графе текст пишем название кнопки, указываем выравнивание кнопки, цвет текста. В меню шрифт выбираем название и размер шрифта, его начертание. После выставления всех параметров нажимаем ok.
Определяем, какие страницы проекта или файлы будут открывать данные кнопки. Кликаем два раза по кнопке в новом окне выбираем вкладку «быстрое действие» выбираем действие кнопки show page (показать страницу). Ниже выбираем из предложенных вариантов специфическая страница и указываем имя страницы, на которую мы попадем при нажатие данной кнопки. В данной странице при нажатии на фотографию спортсмена открывается страница с видео о нем. Обязательно на каждой странице указывается кнопка с действием назад, т.е. переход на основную страницу.
В ставка видео в Autoplay Media Studio
Вставляем рисунок на слайд. ОБЪЕКТ→ВИДЕО. В проводнике указываем путь и выбираем видео.
П редварительный просмотр проекта Autoplay Media Studio
Т еперь, когда наш проект полностью готов, можно посмотреть, как он будет выглядеть при запуске диска. Для этого нужно запустить предварительный просмотр, который вызывается в меню Publish-Preview либо по кнопке быстрого запуска.
Компиляция и запись проекта Autoplay Media Studio на CD
Когда проект полностью готов, его необходимо скомпилировать. Делается это по команде Publish-Build, либо по кнопке с диском рядом с предварительным просмотром. В новом окне выбираем тип компиляции — Hard drive folder, чтобы готовый диск сохранился на жестком диске.
В следующем окне указываем папку, в которой будет сохранен проект с диском, и жмем кнопку Build.
После компиляции проекта будет открыта папка со всеми файлами диска. Если нажать на файлautorun.exe, то запустится навигация по диску.
Н а диск нужно записывать все, что находится в папке, которую Вы указали при компиляции. Т. е. на диске должны быть файлы из корневой папки и папка AutoPlay, в которой находятся все ваши файлы, кнопки и т. п.
Do'stlaringiz bilan baham: |