Xalq ta’limi vazirligi tomonidan tashkil etilgan Scratch dasturlash


"Tasodifiy raqamni toping" viktorina loyihasini ishlab



Download 5,21 Mb.
Pdf ko'rish
bet79/147
Sana15.01.2022
Hajmi5,21 Mb.
#368550
1   ...   75   76   77   78   79   80   81   82   ...   147
Bog'liq
Scratch bo'yicha o'zbekcha kitob

"Tasodifiy raqamni toping" viktorina loyihasini ishlab 
chiqish 
Ushbu  bobning  qolgan  qismi  navbatdagi  Scratch  ilovasi, 
“Raqamni  Toping”  o'yinini  ishlab  chiqishga  qaratilgan.  Ushbu  ilova 
o'yinchi taxmin qilishi  uchun  tasodifiy  raqamlarni  yaratish  va o'yinchi 
taxmin  qilgan  raqamlarni  o'yinda  tasodifiy  yaratilgan  raqamlar  bilan 
solishtirish uchun kod raqamlari bloklaridan foydalanadi. 
  
Umuman  olganda,  dastur  fon, 11  ta  sprit  va  12  ta  skriptdan 
iborat. O'yin ishga tushganda, iloji boricha kamroq taxmin qilish uchun, 
o'yin  0  dan  9  gacha  bo'lgan  oraliqda  tasodifiy  yaratilgan  raqamni 
chaqiradi. 8.9-rasmda o'yin birinchi boshlanganda qanday ko'rinishiga 
ega bo’lishini misol keltirilgan. 
Rasm 8.9 
 


Yechimni  kiritish  uchun  o'yinchi  sahnaning  pastki  qismida 
joylashgan  tugmalardan  birini  bosishi  kerak.  Mushuk  8.10-rasmda 
ko'rsatilganidek, har bir taxmindan keyin darhol fikr bildiradi. 
 
Rasm 8.10      "Raqamlarni taxmin qilish" o'yini mushuk spraytining 
rahbarligida o'tkaziladi. 
 Mushuk o'yinchiga juda katta yoki juda kichik taxmin qilingan sonlar 
berilganda xabar beradi.. 
Rasm 8.11 
O’yinchi sirli sonni 5- urinishdan topdi. 
Yashirin  tasodifiy  son  to’g’ri  topilgandan  keyin  o’yin  qanday  xolatga 
kelishini 8.11 Rasmida ko’ratilgan.   


O'yinni qayta boshlashga tayyorlash uchun har bir o'yin oxirida o'yin 
avtomatik ravishda yangi tasodifiy raqam hosil qiladi. 
 
Bu  yerda  bayon  qilingan  bir  qator  qadamlarni  bajarish  orqali,  ushbu 
loyiha yaratiladi: 
1.
 
 Yangi Scratch ilova loyihasini yaratish. 
2.
 
Sahnaga fo’n qo‘shish. 
3.
 
Spritlarni qo'shish va o'chirish. 
4.
 
Loyiha tomonidan talab qilinadigan o'zgaruvchilarni qo'shish. 
5.
 
Loyihaga audio fayl qo'shish. 
6.
 
O'yinchilarning  taxminlarini  to'plash  uchun  har  bir  tugmachaga 
skriptlarni qo'shish. 
7.
 
O'yinchi taxminlarini boshqarish uchun zarur bo'lgan dasturlash 
mantig'ini qo'shish. 
8.
 
Saqlash va ishni bajarish. 
 

Download 5,21 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   75   76   77   78   79   80   81   82   ...   147




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish