3-Qadam: Doodle Drawing ilovalarini boshqarish uchun
Skript yaratish
Doodle Drawing ilovasi uchun dasturlash mantiqining
aksariyati Drawing Point spritega tegishli bitta skriptda joylashgan.
Ushbu skript barcha chizish operatsiyalari, jumladan, foydalanuvchi
foydalanmoqchi bo'lgan qalamning rangi va hajmini aniqlash uchun
javobgardir. Mantiqning qolgan qismi sahnani tozalash atrofida
aylanadi, bu ikkita kichik skript tomonidan amalga oshiriladi, ulardan biri
Clear sprite-ga, ikkinchisi esa sahnaga tegishli.
Do'stlaringiz bilan baham: |