Xalq ta’limi vazirligi tomonidan tashkil etilgan Scratch dasturlash


-Qadam: Yangi Scratch loyihasini yarating



Download 5,21 Mb.
Pdf ko'rish
bet127/147
Sana15.01.2022
Hajmi5,21 Mb.
#368550
1   ...   123   124   125   126   127   128   129   130   ...   147
Bog'liq
Scratch bo'yicha o'zbekcha kitob

 
1-Qadam: Yangi Scratch loyihasini yarating 
  
“Oilaviy fotofilm”
 
o'yinini rivojlantirishdagi birinchi qadam yangi Scratch 
loyihasini  yaratishdir.  Buning  uchun  Scratch-ni  avtomatik  ravishda 
yangi Scratch loyihasini yaratish orqali ishga tushiring yoki agar Scratch 
allaqachon ishlayotgan bo'lsa, Scratch menyu satrida joylashgan Yangi 
tugmasini bosing. 


 
Rasm 11.14. Oilaviy fotofilm Ilovasini tashkil etuvchi turli 
komponentlarning umumiy ko'rinishi. 
2-Qadam: Spritlarni qo'shish va o'chirish  
 
11.14-rasmda ko'rsatilganidek, Oilaviy fotofilm Ilovasini 8 ta sprit va 13 
skriptdan iborat. 
Ilova  ikkita  alohida  fondan  iborat:  Hisoblagich,  ilova  birinchi 
marta ishga tushirilganda ko'rsatiladi va orqaga sanashni boshlaydi va 
standart  bo'sh  sahna  foni.  Uni  qo'shish  uchun  sprite  ro'yxatida 
joylashgan Sahna eskizini bosing va keyin skriptlar maydonining yuqori 
qismida  joylashgan  "Fon"  yorlig'iga  o'ting.  Keyin  Import  tugmasini 
bosing va hisoblagich fon faylini topish va tanlash uchun Orqa fonni 
import  qilish  oynasidan  foydalaning.  Spinnerning  foni  dasturning 
boshlang'ich fo’ni sifatida ishlatilishi sababli, uning eskizini fo’n fayllari 
ro'yxatining pastki qismidan yuqori pozitsiyasiga torting. 
 
Fondan  tashqari,  Oilaviy  fotofilm  bir  nechta  spritlardan 
foydalanadi.  11.15-rasmda  ko'rsatilganidek,  bu  spritlarning  birinchisi 


qora chiziqdir. Ushbu spraytni qo'shish, Yangi Sprite oynasini ochish 
uchun Fayldan yangi Sprite tanlash tugmasini bosing va keyin spraytni 
toping  va  import  qiling.  Sprite  qo'shgandan  so'ng,  11.14.uni  rasmda 
ko'rsatilganidek joylashtirish kerak.  
 
Keyinchalik,  dasturning  ochilish  animatsiyasi  paytida 
ko'rsatilgan  raqamlarni  ifodalovchi  beshta  spritni qo'shishingiz  kerak. 
Ushbu  beshta  raqamdan  birinchisini  qo'shish  uchun  "Fayldan  yangi 
Sprite  tanlang"  tugmasini  bosing  va  "Harflar"  jildiga  o’ting,  so'ngra 
"Tosh" jildiga o'ting. Keyin sprite 5 ni tanlang va OK tugmasini bosing. 
Ko'rib turganingizdek, sprayt qora va oq rangda. Biroq, u qizil va sariq 
bo'lishi  kerak.  Buni  tuzatish  uchun  siz  spraytni  tahrirlashingiz  va 
ranglarini  o'zgartirishingiz  kerak.  Buni  amalga  oshirish  uchun  sprite 
eskizini  tanlang  va  skriptlar  maydonining  yuqori  qismida  joylashgan 
"Kostyumlar" yorlig'iga o'ting. Keyin sprayt eskizini tanlang va uni Paint 
Editor dasturida ochib, "Tahrirlash" tugmasini bosing. Paint muharriri 
asboblar  panelidagi  Paint  Bucket  asbobidan  foydalanib,  spraytning 
qora  qismlarini  qayta  shakllantiring  va  ularni  qizil  rangga  aylantiring. 
Keyin  spritening  barcha  oq  qismlarini  sariq  rangga  o'zgartiring. 
Yuqoridagi  amallardan  foydalanib,  ilovaga  4,  3,  2  va  1  spritlarni 
qo'shing, ularning har birini qizil va sariq rangga aylantiradigan tarzda 
tahrirlang. 
Dastlabki  animatsiya  ketma-ketligi  tugallangandan  so'ng, 
Oilaviy  fotofilm  bir  qator  grafiklarni  namoyish  qila  boshlaydi.  Ushbu 
rasmlarning  birinchisini  qo'shish  uchun  "Fayldan  yangi  Sprite-ni 
tanlang" tugmasini bosing va keyin kerakli rasm fayllarini qo'shing. Agar 
qo'lingizda mos grafik fayl bo'lmasa, Pics Fayl tugmasini ishlatishingiz 
mumkin.  Ilovada  ko'rsatilgan  qolgan  rasmlar  ushbu  spraytning 
kostyumini o'zgartirganda ko'rsatiladi. Spritega qo
ʻ
shimcha kostyumlar 
qo
ʻ
shish  uchun  spriteni  tanlang,  skript  maydonining  yuqori  qismida 
joylashgan “Kostyumlar” yorlig
ʻ
iga o
ʻ
ting va “Import” tugmasini bosib, 
“Kostyumlarni import qilish” oynasini oching. 


Ilovaga  qo'shilishi  kerak  bo'lgan  oxirgi  sprayt  -  bu  dastur 
sarlavhalarini ko'rsatadigan grafik fayl. Siz Paint Editor yordamida o
ʻ

spraytingizni  yaratishingiz  va  qo
ʻ
shishingiz  mumkin.  Ushbu  spritni 
qo'shgandan so'ng, sahna turli xil spritlar bilan to'ldirilishi kerak. Biroq, 
bu  barcha  spraytlardan  faqat  Line  sprite  ko'rinadigan  bo'lishi  kerak. 
Boshqa barcha spritlarni vaqtinchalik ko
ʻ
rinishdan olib tashlash uchun 
har bir spriteni navbatma-navbat tanlang, Bloklar palitrasining yuqori 
qismidagi “Ko
ʻ
rinish” tugmasini bosing, so
ʻ
ngra Kodni yashirish blokini 
ikki  marta  bosing.  Ishingiz  tugagach,  sahna  11.14-rasmda 
ko'rsatilgandek ko'rinishi kerak. 

Download 5,21 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   123   124   125   126   127   128   129   130   ...   147




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish