Оглавление
Введите название главы (уровень 1) 1
Введите название главы (уровень 2) 2
Введите название главы (уровень 3) 3
Введите название главы (уровень 1) 4
Введите название главы (уровень 2) 5
Введите название главы (уровень 3) 6
Rastrli grafika
Rastrli grafika – nuqtalar(piksel) deb bir xil o’lcham va yacheykalarga ega bo’lgan nuqtalar(piksellar) to’plami orqali tasvirlangan tekis geometric shaklga aytiladi. Bu shakllarga u yoki bu usulda rang beriladi va bu ranglar fikserlagan zaryadli sonlar bilan kodlashtiriladi. Nuqtaviy tas’virlarning asosiy kamchiligi ularning fikserlangan hajmiga ega bo’lib, ichki strukturaga ega bo’lmasligi ularni kattalashtirish yoki kichiklashtirilganda tas’vir ko’rinishini buzilishiga olib keladi.
Vektorli tasvirlar
Vektorli tasvirlar deb – tuzilishi jihatidan murakkabroq va har xil ko’rinishga ega bo’lgan geometric ob’yektlar to’plamiga aytiladi. Bunday ob’yektlarga misol sifatida to’g’ri to’rt burchklar, aylanalar, kvadratlar, elipslar, aval va kesmalar misol bo’la oladi. Vektorli grafikaning harakterli xususiyatlaridan biri undagi har bir ob’yekt uchun ularning tashqi ko’rinishlarini o’rgartiruvchi boshqaruvni berilishi hisoblanadi.
Fraktal grafika
Fraktal grafika – bu tasvirni chizish yoki bo’yab jihozlash emas balki uni matimatik hisoblashlarga asoslangan dasturlar asosida yaratish mumkin. Fractal grafika odatda funksiyalarni grafigini chizishda, fuksiya va ob’yektlarni 3 o’lchovli grafigini chizishda va o’yin dasturlarini yaratishda qo’llaniladi. Fractal grafikada tasvirlar matimatik funksiya va tenglamalar asosida qurilib uni boshqarish esa funksiya va tenglamalar qiymatlarini o’zgartirish evaziga hosil bo’ladi. Fractal grafikaga barcha dasturlar to’plami(Delphi, C, C++, Piton, Java vahokazo) hamda grafik chizuvchi matimatik dasturar dasturlar paketi(Mathlab, Mathcad, Geometriya vahokazo) dasturlar kiradi.
Kompyuter garafikasida tasvir o’lchami va ranglari
Kompyuter grafikasida ranglar bilan ishlashda ranglar moduli tushunchasi ishlatiladi. Rasmda rangli ma’lumotlar kodlash usuli yordamida aniqlanadi va bir vaqtda qancha rang ekranda tasvirlanishi bilan bog’liq. Ranglar uchun bir bayt bilan ishlatilish, bir baytni ajratish, ular kombinatsiyasidan 256 ta har xil ranglarni kodlash imkoniyatini beradi. Ikki bayt esa 65336 ta har il ranglarni kodlash imkonini beradi.
Do'stlaringiz bilan baham: |