GAMELAB.BERLIN
Virtual muhitda raqs tushish qandoq bo‘larkin? Xoreograf Aynav Katan-Shmid gamelab.berlin bilan hamkorlikda VRdagi shunday sahna ishlab chiqdi-ki, unda barcha raqqoslar o‘z olamlarida harakatlanadilar. Bundan avval o‘tkazilgan raqs harakatlariga bag‘ishlangan kengash doirasida ular VRdagi raqs harakatlari bilan birga professional raqqoslarning tana harakatlarini ham tahlil qilishdi. gamelab.berlin teatrshunos va faylasuf olim Tomas Lilge tomonidan 2013 yilda asos solingan Berlindagi Humbold Universitetining oliy klasteri bo‘lmish „BildWissenGestaltung“ (RasmBilimShakl) nomli sohalararo laboratoriyaning loyihasi bo‘lib, mazkur laboratoriya VR va o‘yinlar, jiddiy o’yinlar va geymifikasiya, ya’ni o’yin shakliga keltirish bo’yicha transmedial hikoyanavislik bilan shug‘ullanadi.
Do'stlaringiz bilan baham: |