VEKTORLI GRAFIKA BILAN ISHLASH.
DREAMWEAVER DASTURI YORDAMIDA
WEB SAHIFA YARATISH
■ Vektorli tasvirlar deb — tuzilishi jihatidan murakkabroq va har xil ko’rinishga ega
bo’lgan geometrik ob’ektlar to’plamiga aytiladi. Bunday ob’ektlarga misol tariqasida
to’g’ri to’rtburchaklar, aylanalar, ellipslar, ko’p burchaklar, kesmalar va chiziqlarni
keltirish mumkin. Vektorli grafikanining xarakterli xususiyatlaridan biri undagi har bir
ob’ekt uchun ularning tashqi ko’rinishlarini o‘zgartirish imkonini beradigan
boshqarish parametrlari mavjud. Nuqtali tasvirlardan farqli ravishda vektorli tasvirlar
ixtiyoriy ichki strukturaga ega bo’lishi mumkin.
■ Vektorli tasvirlarni nuqtali tasvirlarga aylantirish foydalanuvchi ishtirokisiz, amaliy
dastur tomonidan amalga oshiriladi. Lekin nuqtali tasvirlarni vektorli tasvirga
aylantirish foydalanuvchidan katta mahorat talab qiladi.
■ Vektorli grafika asosida giometrik figuralarning xossalari haqidagi matematik
tasavvur yotadi. Vektorli grafikaning matematik asoslari bu nuqta, to’g’ri chiziq,
kesma, ikkinchi va uchunchi tartibli egri chiziqlardir. Nuqta tekislikda ikkita son bilan
(x,y) aniqlanadi. To’g’ri chiziq esa ikkita parametrga ega bo’lgan y=ax+b tenglama
orqali aniqlanadi. Agar bu to’g’ri chiziq x o’qida ikkita x1 va x2 koordinatalari bilan
chegaralansa u kesmani ani?laydi. Ikkinchi tartibli egri chiziqqa parabola, giperbola,
ellips va aylanani misol qilish mumkin.
■
Kompyuterda vektorli tasvirlar bilan ishlash nuqtali tasvirlar bilan ishlashga qaraganda ancha oson.
Hozirda vektorli tasvirlar yaratuvchi amaliy dasturlar mashina grafikasining asosini tashkil qiladi.
■
Kompyuter grafikasi tushunchasi hozirda keng qamrovli sohalarni o’z ichida mujassamlashtirib,
bunda oddiy grafik chizishdan to real borliqdagi turli tasvirlarni hosil qilish, ularga zebberish,
dasturvositasi yordamida hatto tasvirga oid yangi loyihalarniyaratish ko’zda tutiladi. Kompyuter
grafikasi keng tarqalib borayotgan dastur ta’minotidir,ya’ni kompyuter grafikasi mavjud va yangi
yaratilayotgan dasturlarga tayanadi. Zamonaviy kompyuter texnolgiyasida kompyuter grafikasi bilan
ishlash eng ommobop yo’nalishlardan biri bo’lib bormoqda. Hozirda bu yo’nalish bilan hatto
professional rassom va dzaynerlar ham shug’ullanmoqda.
■
Ma’lumki inson axborotni eshitish va sezish a’zolariga nisbatan ko’rish a’zolari or?ali
oladiKo’rgazmali axborotning o’zlashtirilishi oson bo`ladi.. Inson tabiatining ana shu xususiyati
grafik operatsion tizimlarda ishlatiladi. Ularda axborot grafik ob’ektlar: znachoklar (belgilar), oynalar
va rasmlar ko’rinishida tasvirlanadi.
■
Operatsion tizimning barcha grafik ob’ektlari, shuningdek, boshqa barcha tasvirlar qandaydir yo’l
bilan kompyuterda xosil qilinishi yoki unga kiritilishi kerak. Grafik tasvirlarni kompyuterga kiritish
uchun maxsus tashqi (atrof) qurilmalari ishlatiladi. Eng ko’p tarkalgan qurilma — bu skanerdir.
Sunggi paytda raqamli fotokameralarning ham qo’llanish ko’lami kengayib bormoqda. Ularning
oddiy fotoapparatlardan farqi shundaki, tasvir kimyoviy yo’l bilan fotoplyonkaga tushirilmaydi, balki
fotokamera xotirasining mikrosxemalariga yozib qo’yiladi. U erdan axborotni kabel orqali
kompyuterga uzatish mumkin. Ayrim raqamli fotoapparatlar ma’lumotlarni fayl sifatida egiluvchan
diskka yozib qo’yish imkoniyatiga ham ega. Diskdagi axborotni esa kompyuterga o’tkazish unchalik
qiyin emasligini siz yaxshi bilasiz.
■ Macromedia Dreamweaver 8 - bu veb sahifa yaratish uchun eng qulay dastur
hisoblanadi.
■ Bu dastur yordamida siz nimalarni amalga oshira olishingiz mumkin.
■ Bu dastur avvalo sizga HTML kodlarini o
‟
zi kiritadi ya
‟
ni siz kod kiritib o
‟
tirishingizning
hojati yo
‟
q. Masalan. Biz HTML darslarini o
‟
rganganda Windows ning Bloknotidan
foydalangan edik va vebsahifaga rasm joylashtirish uchun
qilib eng kamida kiritishimiz shart edi, endi esa shunchaki menyu qatoridan Insert >
Image ga kirib kerakli rasmni tanlasak bas o
‟
zi biz uchun bu kodlarni avtomatik tarzda
kiritib boradi.
■ Bu dasturni siz nafaqat HTML yoki CSS lar uchun balki boshqa bir talay vebsayt uchun
ishlov beriladigan dasturlar, ya
‟
ni ColdFusion, PHP, ASP VBScript, ASP.NET, C#,
JavaScript, XML, XSLT, kabilar uchun ham foydalanishingiz mumkindir.
■ Siz shuningdek bu dastur yordamida Internetdagi vebsaytingizni nazorat qilishingiz
mumkindir. Ya
‟
ni siz HTML dokumentizga har qanday o
‟
zgarishni kiritsangiz va “put file”
qilsangiz sizni kiritgan o
‟
zgartmangiz Internetdagi vebsaytingizda ham o
‟
zgaradi.
■ Hullas siz vebsaytingiz uchun hamma-hamma narsani shu dastur yordamida bajarasiz
Hammamiz biron bir forma turiga internetda ko'p duch kelganmiz, hech bo'lmasa email ochganda bir
talay o'zimiz h aqimizda ma'lumotlarni mahsus katakchalarga to'ldirib chiqqanmiz. Bu galgi darsimiz
ana shunday formalarni Web sahifangizda yaratish va unga tashrif
buyuruvchilarning to 'ldirib sizga ma'lumotlarni aftomatik tarzda yuborishini o'rganamiz. Forma yaratish
uchun
Insert Bar – bu qator sakkiz hil buyruqlar kiritish bo
‟
limlaridan tashkil topgan. Har
birining o’ziga yarasha vazifalari bor. Bularning aksariyat buyruqlari Menyu bo’limi orqali
kiritilishi ham mumkin lekin, Insert bar orqali osonroqdir. Dreamweaver da ishlash
tuchuntirilganidan so’ng bu barchasini vebsayt yaratish orqali o
‟
rganib chiqamiz. Quyida
faqat qisqacha to
‟
htalaman.
Har bir buyruqlar bo’limini tanlashda dagi pastga
yo’naltirilgan strelkani bosish kerak bo
‟
ladi.
Va quyidagicha ro
‟
yhat chiqadi.
■ Text - Yuqorda ko
‟
rsatilingan tugmalar faqat oddiy matnga ishlov berishda
ishlatilinadi. Ularning vazifalarini HTML darslaridan juda yahshi bilamiz.
■ Biz o
‟
zi mavjud bo
‟
lmagan, bir kafeni vebsaytini yaratish orqali Dreamweaver 8.0 ni
yanayam yahshiroq o
‟
zlashtiramiz degan umiddaman. Kafe, “Café Townsend” deb
nomlanadi. Biz bu vebsaytning barcha sahifalarini o
‟
zimizning kompyuterga saqlab
va to
‟
plab boramiz, va darsimiz so
‟
nggida bu tayyor sahifalarni Internetga joylashni
o
‟
rganamiz. Darslarni o
‟
rganish mobaynida Internetga ulangan bo
‟
lishingiz shart
emas. Biroq Masromedia Dreamweaver 8.0 kompyuteringizga o
‟
rnatilgan bo
‟
lishi
shart. Har bir bajarishingiz kerak bo
‟
lgan jarayonni son ketma ketligida → bilan
belgilab boraman.
■ 1→ Kompyuteringizning HARD DISS (D) ida losal_sites deb nomlanga yangi papka
oching. Mening kopyuterimda bu papka ushbu manzilda joylashgan D:\losal_sites
2→Dreamweaver
8.0
ni
o
‟
zini
kompyuteringizga
o
‟
rnatilingan
papkalari
ichida café_townsend deb nomlangan yana
bitta papka bor, faqt o
‟
sha papkani losal_sites papkangiz ishiga ko
‟
chirib oling
(kesib emas). Menda bu papka ushbu manzilda joylashgan.
■ S:\Program Files\Masromedia\Dreamweaver 8\Tutorial_assets\safe_townsend
3→Navbatdagi bajarishimiz kerak bo
‟
lgan narsa “Manage site” orqali saytimizni
faqat o
‟
zimizgina ko
‟
rishimiz mumkin bo
‟
lgan holatda joylashdir. Buni sayt
yaratishdan oldin birinchi bo
‟
lib qilib olish kerak. Agar bunday qilinmasa
Dreamweaver ning ba
‟
zi funktsiyalari bajarilmasligi mumkin. Shuningdek bu holda
vebsayt yaratish ancha qulay. Buning uchun quyidagilarni bajaring.
■ Menyu qatoridan Site > Manage Sites ni tanlang. Va quyidagi oynashadan New >
Site ni tanlang. Quyidagi rasmdagi Final ga e
‟
tibor bermang.
■ 2.
Quyidagi oynada boshida e
‟
tibor bergan bo
‟
lsangiz Basis (oddiy) va Advanced
(mukammal) turibdi bizga Advanced bo
‟
limi kerak. Va uni quyida ko
‟
rsatilinganday
to
‟
ldirib chiqig.
■ Local Info
■ a.
Site name: Sayt nomi: café Townsend bo
‟
lsin.
■ b.
Local root folder: café_townsend papkangiz joylashgan joyni ko
‟
rsating.
■ c.
Default images folder: rasmlar joylashgan papka manzili.
■ d.
Links relative to: Dosument da tursin.
■ e.
HTTP address: Hozirsha bo
‟
sh tura tursin, qandoq bo
‟
lsa shundoq turadi.
■ f.
Cache: Enable cache.
■ g.
Ohirida OK ni bosing.
■ Remote Info, Testing Server, va hokazolarga hozirsha tegmay turamiz.
■ 3.
OK bosganingizda ushbu oynacha chiqadi va keyin Done ni bosing.
Do'stlaringiz bilan baham: |