Kompyuter texnologiyalarida ishlatiladigan interfeyslarning turlari.
Turli xil interfeyslar mavjud. Quyida asosiylari.
Vizual. Monitorda namoyish etiladigan vizual tasvirlar yordamida ma'lumotlarni uzatadigan standart kompyuter interfeysi.
Imo-ishora. Qoida tariqasida, u telefonlar yoki planshetlar uchun interfeys bo'lib xizmat qiladi. Ko'pgina hollarda, bu tizimni boshqaradigan odamning barmoqlarining harakatlariga javob beradigan va har bir aniq harakatga ma'lum darajada javob beradigan sensorli panel. Oddiy vizual interfeysning soddalashtirilgan versiyasi deb atash mumkin.
Ovoz. Ushbu turdagi interfeys nisbatan yaqinda paydo bo'ldi. Ovozli buyruqlar yordamida tizimni boshqarish imkoniyatini beradi. Tizim, o'z navbatida, foydalanuvchi bilan muloqot orqali ham javob beradi. Eng qizig'i shundaki, zamonaviy texnologiyalar bizga nafaqat telefonlar yoki kompyuterlarning ovozini, balki maishiy texnika va hatto bortli kompyuterlarning ovozini boshqarishga imkon beradi.
Ushbu sohadagi eng yangi yo'nalishlardan biri bu sensorli interfeys. Uning ishlash printsipi ma'lum ob'ektlar orqali amalga oshiriladigan foydalanuvchi va mashinaning jismoniy o'zaro ta'siriga asoslanadi. Aytishimiz mumkinki, bu monitordan foydalangan holda ilgari foydalanuvchi tomonidan olingan ma'lumotlarni taqdim etishga urinishdir.
Tizim va dastur interfeysi. Interfeyslar 2 turga bo'linadi: tizim va amaliy dasturlash interfeysi.
Ilova dasturlash interfeysi yoki API bu ba'zi bir dastur biron bir operatsiyani bajarish uchun operatsion tizimga murojaat qiladigan bir turdagi so'rov. Ushbu interfeys dasturlarni yaratish uchun turli xil ishlab chiquvchilar tomonidan qo'llaniladi.
Tizim interfeysi ikki xil bo'lishi mumkin: buyruq va grafik.
Odatda buyruqlar interfeysi foydalanuvchi ma'lum ko'rsatmalarni kiritadigan buyruq qatori bo'lib, aksariyat hollarda o'z sintaksisiga ega (masalan, ubuntu operatsion tizimi) va tizim ularni bajaradi.
Grafik interfeys bilan bir qatorda buyruq foydalanuvchi buyruqlari tufayli ishlaydi, ammo undan farqli o'laroq buyruqlar buyruqlar satriga matn orqali kiritilmaydi, balki piktogramma, oynalar va boshqalar kabi grafik tasvirlar orqali xizmat qiladi. Ushbu turdagi interfeys eng keng tarqalgan bo'lib, bugungi kunda ko'pgina shaxsiy kompyuterlarda qo'llaniladi. Bunday interfeyslar ko'pincha WIMP deb ataladi, bu Window (Window), Icon (Menyu), Menyu (Menyu), Nuqtalash moslamasi (Manipulyatsion qurilma) so'zlarining birinchi harflarining qisqartmasi.
Windows GUI (tanish, shunday emasmi?)
Interfeys tushunchasi lug'atimizga kompyuterlarning paydo bo'lishi davrida keldi. Ushbu atama bir nechta ma'noga ega. Biroq, ularning barchasi, qoida tariqasida, odam va mashinaning o'zaro ta'siriga tushishadi. So'zning eng keng tarqalgan talqini "Interfeys" quyidagi ta'rif: bu odamni kompyuterni boshqarishga yordam beradigan vositalar to'plami.
Birinchi kompyuterlarning ta'sirchan o'lchamlari, kichkina xotirasi bor edi va ular dasturlar va ma'lumotlarni kiritish uchun punch kartalaridan foydalanganlar.
Punchli karta - qadimiy kompyuter artefakti
Punchli kartalar - bu dasturchilar tomonidan qo'lda teshiklari bo'lgan kichik chiziqlar. Va juda katta strechli o'xshash interfeysni qulay deb atash mumkin. Aksincha, bu biron bir qulaylik yo'qligi.
Keyin buyruq satri orqali amalga oshiriladigan operatsion tizimli kompyuterlar paydo bo'ldi. Biror dasturni ishga tushirish yoki muayyan harakatlarni bajarish uchun bir kishi ushbu buyruq satriga buyruq yozishi kerak edi. Odam va mashinaning o'zaro ta'siri usuli sifatida bunday interfeys qulayroq edi.
Albatta, buyruqlar yozish va grafikalar va matnlar ko'rinishida natijalarni olish punch-kartalarda teshik ochishdan va mashina kodini o'qishdan ko'ra ancha qulayroqdir.
Va nihoyat, interfeysning oxirgi turi (biz hozir foydalanamiz) Grafik foydalanuvchi interfeysi (GUI).
Windows-da ko'plab GUI elementlari
Har qanday zamonaviy operatsion tizim grafik interfeys bilan ishlashi mumkin, chunki u ko'proq o'qilishi va qulayligi.
Interfeys nima? Bu klaviatura va sichqoncha yordamida kompyuterni boshqarish jarayoni. Qabul qilaman, kino, dasturlarni ishga tushirish yoki Photoshop-da ishlash uchun ikonani yoki yozuvni bir marta bosish juda qulay.
Aytishim kerakki, bunday qulaylik uchun biz Apple va Stiv Jobsga minnatdorchilik bildirishimiz kerak. Bu kompyuter kompyuterlarida sichqonchani yordamida birinchi ibtidoiy tajribalar natijalaridan foydalangan. Qolganlari faqat bu fikrdan nusxa ko'chirishdi, keyin esa keyinroq. Aytgancha, Apple o'zining "do'stona" interfeysi bilan ko'plab foydalanuvchilarning e'tiborini qozondi.
Birinchi Apple Macintosh GUI (1984)
Bu erda hamma narsa juda oson bajarilganligi sababli, Mac-ning noyob foydalanuvchisi boshqa ishlab chiqaruvchining kompyuteriga o'tadi. Garchi ular raqobatchilardan ko'ra kuchliroq bo'lmasa-da va ular uchun dasturiy ta'minotni olish juda muammoli. Dasturchilar va dizaynerlar juda qulay interfeysni yaratish uchun juda ko'p harakat qilishdi. Boshqa tizimlar uni turli darajadagi muvaffaqiyatga erishishdi.
Yaqinda grafik interfeys rivojlanishning yangi bosqichini oldi. Bu sensor texnologiyasining rivojlanishi tufayli mumkin bo'ldi. Ko'rib turganimizdek, mashinalar bilan o'zaro ta'sir qilish vositalari tobora tabiiy va qulay holga keltirilmoqda.
Masalan, teging muzlatgich yoki mikroto'lqinli pechning boshqaruv paneli ham interfeys. Shuni ta'kidlash kerakki, nafaqat OS interfeysi, balki boshqa har qanday dastur, masalan, o'yin ham mavjud. Albatta, chiroyli va qulay menyuga ega dasturlar bizning e'tiborimizni ko'proq jalb qiladi va qattiq diskda "jonli" bo'lib qoladi. Muvaffaqiyatsiz amalga oshirilgan interfeysga ega dasturlar, aksincha, ulardan foydalanish istagini susaytiradi.
Ammo "interfeys" tushunchasi boshqa ma'nolarga ham ega, ular ma'lumotlarni kiritish / chiqarish uchun mo'ljallangan asboblargacha pasayadi. Agar siz kompyuteringizning orqa paneliga qarasangiz, u erda qurilmalarni ulash uchun bir nechta kirishlarni ko'rasiz.
Ushbu kirishlar (ulagichlar) turli xil maqsadlar uchun interfeysdir. Masalan, taniqli USB-ulagichni USB-interfeysi deb hisoblash mumkin. Chunki bu kompyuterga flesh-disklar, printerlar, modemlar, tashqi qattiq disklar va boshqa qurilmalar bilan "bog'lanish" ga yordam beradi.
Va nihoyat, biz ushbu so'zning yana bir talqinini beramiz. Zamonaviy dasturlash tillarida "interfeys" deb nomlangan usullar mavjud. Ushbu usullar dasturni yozishda foydalaniladi, shunda u (dastur) operatsion tizim bilan o'zaro ta'sir qilishi mumkin. Bu "muloqot" uchun mo'ljallangan, ammo odam bilan emas, balki boshqa dastur bilan mo'ljallangan dasturning ba'zi qismlari.
Sizni qiziqtirishi mumkin:
Skymonk ko'plab mashhur fayl almashish xizmatlaridan fayllarni yuklab olish uchun yaratilgan: ShareFlare.net, Sms4File.com, Vip-File.com, Letitbit.net. Dasturni rus tiliga to'liq tarjimasi tufayli ishlatish juda oson. Uning yordamida siz DownloadMaster-dagi kabi to'g'ridan-to'g'ri havolalar bilan ishlashingiz mumkin. SkyMonk-ning soddaligiga qaramay, foydalanuvchilar uning nima ekanligini va undan qanday foydalanishni bilishmaydi, biz bu haqda quyida gaplashamiz. Sky Monk ikkita rejimga ega ...
Ko'pgina kompyuter foydalanuvchilari Windows operatsion tizimida chuqurlik borligini eshitmaganlar - x32, x64 yoki x84. Bu nima ekanligini va nima uchun kerakligini faqat ozchilik biladi. Bugungi kunga kelib, Windows-ning atigi ikki biti bor - 32 va 64 bit. X86-ga kelsak, bu faqat 32 bitli versiya uchun mo'ljallangan belgi, ya'ni agar operatsion tizim 86 bitli ekanligi ko'rsatilsa, u holda ...
Bugungi kunda planshet kompyuter hayotimizga qat'iy kirib bordi. Ushbu qurilmalar doimiy ravishda takomillashtirilmoqda va planshetlarning rivojlanishini to'xtatish haqida gap bo'lishi mumkin emas. "Tabletkalar" va boshqa shunga o'xshash "qurilmalar" o'rtasidagi asosiy farq bu katta sensorli ekranning mavjudligidir. Uning o'lchamlari deyarli butun planshetning o'lchamlari bilan mos keladi. Va barcha tarkibiy qismlar ekran ostida joylashgan. Odatda, planshet kompyuterning ekran diagonali ...
Bugungi kunda Internetdan foydalangan holda tovarlar va xizmatlar uchun haq to'lashning ko'plab usullari mavjud. Bunday usullardan biri bu Yandex.Money tizimi orqali hisob-kitob qilishdir. Agar siz Yandex.Money nima ekanligini eshitmagan bo'lsangiz, unda ushbu maqola siz uchun. Xizmatning veb-saytiga havola - money.yandex.ru Yandex.Money (YA qisqasi) elektron pullar g'oyasini amalga oshiradigan eng keng tarqalgan to'lov tizimlaridan biri. Tizim real vaqt rejimida ...
So'z interfeysi ko'plab ta'riflarga ega bo'lishi mumkin, ammo asosiy ta'rif kompyuter texnologiyalari sohasiga tegishli. Bu erda interfeys foydalanuvchiga o'yinlar, dasturlar yoki operatsion tizimlar bilan o'zaro aloqada bo'lishga yordam beradigan vositani anglatadi. Ushbu vosita dasturlarni taniqli qiladi va ular bilan ishlashni osonlashtiradi. Masalan, siz Paint dasturining interfeysini olishingiz mumkin. Agar biror kishi u bilan qanday ishlashni bilsa, u shunga o'xshash interfeysga ega bo'lgan boshqa dasturlar bilan ishlash imkoniyatiga ega bo'ladi.
Siz ushbu atamani boshqacha qilib aytganda, odam kompyuter texnologiyalarini boshqaradigan turli xil vositalarning kombinatsiyasi sifatida tushuntirishingiz mumkin. Interfeysning asosiy vazifalari ma'lumotlarni kiritish va chiqarishdir. Bundan tashqari, dasturiy ta'minotni boshqarish, ma'lumotlar almashish va jamoaviy operatsiyalarni amalga oshirishga yordam beradi. Ushbu operatsiyalar tashqi saqlash vositalaridan foydalangan holda amalga oshiriladi.
Interfeys sifatida siz kompyuterning orqa panelini tavsiflashingiz mumkin. Buning sababi turli xil qurilmalarni unga kirish orqali ulash imkoniyati bilan bog'liq. Kir yuvish mashinalarida yoki avtomashinalarda joylashgan boshqaruv panellari ham interfeysdir.
"Interfeys" so'zi ingliz tilida olingan. Uning tom ma'nodagi tarjimasi odamlar o'rtasidagi o'zaro munosabatni anglatadi, xuddi shu ma'noda ishlatiladi. Zamonaviy texnologiyalarda interfeys ikki yoki undan ortiq ob'ektlar o'rtasida ma'lumot uzatishni ta'minlaydigan noyob tizimli ulanishdir. Ushbu tushuncha kompyuter texnologiyalarida eng ko'p ishlatilgan bo'lsa ham, u fan va texnikaning boshqa sohalarida mavjud. Masalan, muhandislik psixologiyasida interfeys bu mashinalarning odamlar bilan aloqasi.
Interfeyslarga ehtiyoj
Tasavvur qiling, murakkab uskunalar aloqa, bloklar va boshqa turli xil tugunlardan iborat. Shuningdek, jihoz foydalanuvchining o'zi bilan bog'langan. Oxirgi aloqa mantiqiy shaklda ifodalanishi kerak. Bu ma'lumot beradigan va shuningdek signallarni tavsiflaydigan tizim. Mantiqan, kompyuter interfeyslarini matematikaga asoslanib yaratilgan tizimlar deb hisoblash mumkin. Ya'ni, matematik jihatdan bu Boolean algebra tushunchalari tizimlari. Jismoniy jihatdan, bu oqim pulslarini bir-biri bilan almashtiradigan chiplar, elektron qismlar, simlar va boshqa qismlarning kombinatsiyasi sifatida namoyish etilishi mumkin.
Interfeys yordamida kompyuter umuman ishlashi mumkin. Protsessor va operativ xotira, bosma qurilmalar, shuningdek video karta bilan aloqani ta'minlaydigan kishi. Bundan tashqari, interfeysdan foydalanib, siz Internetda ishlashingiz, boshqa qurilmalar va boshqa foydalanuvchilar bilan aloqa qilishingiz mumkin.Sodda qilib aytganda, ushbu vositasiz kompyuter texnologiyalarida ishlash mumkin emas. Bugungi kunda kompyuter texnologiyalarida dasturchining ishlashi uchun zarur bo'lgan har xil turdagi interfeyslar qo'llaniladi, ular oddiy kompyuter foydalanuvchilari uchun ham zarurdir.
Dastur interfeysi
Dasturning interfeysi bu dastur boshqarilishi mumkin bo'lgan turli qismlarga tegishlidir. Dasturda interfeys derazalar, tugmalar kabi ko'rinadi, shunda dastur sizdan kutgan amallarni bajarishi mumkin.Biz kompyuter dasturlarini ishlatishda oddiy misol keltiramiz. Film tomosha qilish uchun video pleyer kabi dasturdan foydalanish kerak. Dastur filmni ko'rsatadigan qatorni boshlaydi, shundan so'ng u ekranda namoyish etiladi. Filmlarni tomosha qilish uchun dastur, shuningdek, boshqarish uchun xizmat qiladigan o'z interfeysiga ega. Shunday qilib, pleyerdagi tugmachalardan foydalanib, siz ovozni balandroq yoki jimroq qilishingiz, filmni pauza qilishingiz yoki boshqa kerakli amallarni bajarishingiz mumkin.
GUI
Grafik interfeys bu raqamlar o'rniga rasmlardan foydalanadigan foydalanuvchi interfeysi. Undagi rasmlar harflarning o'rnini bosadi, bular tugmachalar yoki piktogrammalar. Grafik tipidagi interfeysning yorqin namunasi Windows ish stoli. Ushbu interfeysdagi ish dasturni sekin urish bilan ta'minlashdir.
Buyruqlar satri orqali kirish va chiqish bilan taqqoslaganda, grafik interfeysi sodda va sodda. Grafik interfeysdan foydalanish uchun siz shunchaki tez-tez emas, balki kompyuterning maxsus bilimlarini talab qilasiz. Grafik interfeys ko'pincha intuitivdir va u do'stona deb ham ataladi.
Grafik interfeysning kamchiliklari ham bor, ularning asosiysi dasturni grafik ravishda namoyish qilish uchun zarur bo'lgan katta hajmdagi xotira. Ammo zamonaviy dasturlar bu kamchilikni bartaraf etdilar, chunki zamonaviy kompyuterlarning xotirasi har bir yangi chiqarilish bilan ko'paymoqda. Shu bilan birga, interfeysning o'zi murakkablashadi, endi u ko'proq xotirani egallaydi, ammo u yanada qulay va samarali bo'ladi.
O'yinlarga kelsak, ularda grafik interfeys mavjud, shunda foydalanuvchi o'yin davomida kompyuter bilan o'zaro aloqa qila oladi. Bundan tashqari, foydalanuvchilarni bir-biri bilan ta'minlaydi. Deyarli barcha o'yinlarda interfeys murakkab va tugmachalar va sichqoncha yordamida o'yinni boshqarish imkoniyatini beradi.
O'yin belgilarining xatti-harakatlari foydalanuvchi tomonidan ta'minlanadi va ularni amalga oshirish usullari deyarli barcha o'yinlar uchun standart hisoblanadi. Ko'pincha foydalanuvchiga interfeys sozlamalarini o'zgartirish imkoniyati beriladi, shunda unga o'ynash qulayroq bo'ladi. Endi yangi boshqaruv variantlari mavjud, shuning uchun sensorli ekranlarni yaratishda o'yinni barmoqlaringiz bilan boshqarish mumkin.
Interfeys turlari
O'yin, dastur va grafik interfeys mavjudligiga qo'shimcha ravishda quyidagi interfeys turlari ham mavjud:
Ichki interfeys usullar va xususiyatlarni anglatadi, ularga kirish ushbu ob'ektning boshqa vositalari orqali amalga oshiriladi. Ular, shuningdek, xususiy deb nomlanadi.
Tashqi interfeys deganda foydalanuvchilarga tashqi tomondan kirish mumkin bo'lgan usul va xususiyatlar tushuniladi. Bunday usullar ommaviy deyiladi. Ushbu turlarni qahva qaynatgichni misol sifatida ko'rib chiqish mumkin. Qahva qaynatgichning ichida qozon, uni isitadigan element, termal sug'urta va boshqalar yashiringan. Bularning barchasini ichki interfeys deb atash mumkin. Uni tashkil etuvchi qismlar qurilmaning ishlashini ta'minlaydi. Buning uchun ular bir-biri bilan o'zaro aloqada bo'lishadi. Masalan, qahva mashinasi ishlashi uchun uning isitish elementi qozonga ulangan.
Kofe qaynatgichning ichki interfeysiga kirish juda qiyin, uni foydalanuvchi plastik plastmassa bilan yopib qo'ygan. Uskunaning tafsilotlari yashiringan va foydalanuvchi uchun faqat tashqi interfeys mavjud. Qahva qaynatgich sotib olinganda foydalanuvchi uchun faqat tashqi interfeys mavjud. Ichki interfeys haqida bilish shart emas, qurilmani ishlatish uchun faqat tashqi interfeys talab qilinadi.
Xuddi shu misollar boshqa maishiy texnika, masalan, kir yuvish mashinasi, televizor va boshqalarga qo'llaniladi. Kompyuterda ichki interfeys mavjud, u foydalanuvchiga kira olmaydi, ammo agar qurilma buzilgan bo'lsa, siz u bilan ishlashingiz kerak.
Shunday qilib, interfeys kompyuterlar bilan o'zaro ta'sir o'tkazish, maishiy texnika va boshqalarni boshqarish vositasi sifatida tavsiflanadi. Bu tashqi va ichki. Foydalanuvchi uchun faqat qurilmalar va mashinalarning tashqi interfeysi mavjud.
Interfeys - bu grafik tasvirni chiqarish funktsiyasini bajaradigan va foydalanuvchi va kompyuter yoki boshqa texnik qurilma o'rtasida ma'lumot almashish imkonini beradigan maxsus dastur.
Interfeys nima?
Interfeysning eng oddiy namunasi bu masofadan boshqarish pultidir. Ushbu texnik vosita televizor va odam bilan o'zaro aloqada bo'lishga va "aloqada bo'lishga" yordam beradi. Boshqa misollar - bu avtomashinada boshqaruv paneli, samolyotda boshqarish vositasi va boshqalar. "Interfeys nima o'zi?" turi.
Interfeysi turli elementlarning kombinatsiyasi bo'lib, ular o'zlarida murakkab ko'p darajali tuzilishga ega bo'lishi mumkin. Masalan, displey ekrani ma'lum panellar, tugmalar va boshqalardan iborat derazalarni o'z ichiga oladi. Firmware-ning asosiy xususiyati uning samaradorligi va foydalanish qulayligi. Shundan kelib chiqqan holda, interfeys ko'pincha qulay, do'stona, tushunarli, intuitiv va boshqalar kabi joylashadi.
Asosiy tarkibiy qismlar
Interfeys nima ekanligini tushunish uchun uning asosiy elementlarini tushunishingiz kerak. Ularning to'plami odam aniq foydalanadigan narsaga bog'liq. Agar bu, masalan, kompyuter dasturi bo'lsa, unda turli xil virtual panellar, tugmalar, derazalar va shunga o'xshash boshqa komponentlar mavjud. Bundan tashqari, interfeys interfaol bo'lishi mumkin, ya'ni turli xil tovushlar, signallar, lampochkalar, vibromotorlar va boshqalarni ishlatadigan kishiga ta'sir qilishi mumkin. Foydalanuvchi to'g'ridan-to'g'ri foydalanuvchiga kelsak, u turli xil kalitlar, kalitlar, tugmalar yoki interfeyslardan foydalanib interfeys bilan aloqa qilishi mumkin. hatto ba'zi imo-ishoralar va ovozli buyruqlar.
Kontseptsiya tuzilishi
Ko'pincha interfeys dasturning ko'rinishi sifatida tushuniladi. Bu mutlaqo to'g'ri emas, chunki vizual xususiyatlardan tashqari, ushbu texnik tushuncha qo'shimcha funktsiyalar va elementlarning to'plamini o'z ichiga oladi. Quyida ulardan ba'zilari:
Axborotni kiritish texnologiyasi.
Ma'lumot chiqarish usuli.
Foydalanuvchi vazifalari
Dasturni boshqarishga imkon beradigan turli xil elementlar.
Qayta aloqa.
Turli tuzilmalar va dastur tarkibiy qismlari orasidagi harakatlanish elementlari.
Buyruqlarni grafik ko'rsatish uchun vositalar.
Ko'pgina hollarda texnik qurilmaning standart interfeysi quyidagi elementlardan iborat.
Tugma Bu er-xotin, bayroq va boshqalar bo'lishi mumkin.
Belgi yoki belgi.
Doimiy yoki ierarxik ro'yxat.
Tahrirlash uchun maydonlar.
Asosiy, kontekstual va ochiladigan bo'lishi mumkin bo'lgan menyu.
Turli xil panellar.
Yorliqlar, teglar va ko'rsatmalar.
Windows, xususan, dialoglar.
O'tkazish paneli, slayder va boshqalar.
Qo'shimcha narsalar
Yuqoridagi asosiy qismlarga qo'shimcha ravishda, interfeys barcha texnik qurilmalarda ishlatilmaydigan qo'shimcha elementlarga ega bo'lishi mumkin.
Darajadagi ko'rsatkich. Muayyan qiymatni kuzatishga imkon beradi.
Keyingi terish elementlari.
Har xil hisoblagichlar.
Boshqa barcha tarkibiy qismlarning yuqori qismida ma'lumotni ko'rsatish.
Foydalanilmaganda yo'q bo'lib ketadigan yashirin interfeys elementlari va boshqalar.
Tasniflash
Tipologiyaga kelsak, u holda ma'lum belgilarga qarab har xil turdagi interfeyslar ajralib turadi. Bundan tashqari, deyarli har yili ularning soni va tuzilishi o'zgarib, takomillashmoqda. Quyida eng keng tarqalgan turlari keltirilgan.
Buyruq interfeysiUshbu texnik vosita ma'lum buyruqlarning kiritilishiga va ularning ketma-ketligiga asoslangan. Qurilma ekranida maxsus oyna ko'rsatiladi, unda foydalanuvchi ma'lum bir buyruqni kiritadi va tegishli natijani oladi. Ushbu turdagi interfeys o'rtacha foydalanuvchi uchun kamroq qulaydir, chunki buyruqlar va ularni kiritish jarayoni haqida bilim talab etiladi.
Menyu interfeysi.Bunday holda, texnik vositaning ekranida muayyan harakatlarga ega buyruqlar va menyularning namunalari ko'rsatiladi. Kerakli buyruqni tanlash uchun kursorni ma'lum bir belgiga o'tkazing va harakatlaringizni tasdiqlang. Hozirgi vaqtda bu kompyuter va foydalanuvchi o'rtasidagi eng mashhur aloqa usulidir. Ushbu turdagi interfeys maxsus bilimlarni talab qilmaydi va hatto bola ham shu tarzda ishlashi mumkin.
Nutq interfeysi.Ovozli boshqaruv orqali buyruqlar va muayyan harakatlar o'rtasida almashish imkonini beradi. Kompyuter va foydalanuvchi o'rtasidagi eng qulay va istiqbolli aloqa shakli. Hozirgi kunda u keng tarqalgan emas, asosan qimmat texnik qurilmalarda mavjud.
Foydalanuvchi interfeysi.
Ushbu tushuncha foydalanuvchi ekranda ko'radigan va kompyuter bilan o'zaro aloqada bo'lgan elementlarning to'liq to'plamini o'z ichiga oladi. Inson faoliyati natijasi uni ishlatish qanchalik osonligiga bog'liq. Shundan kelib chiqqan holda, kompyuter texnologiyalari bilan shug'ullanadigan barcha dunyo korporatsiyalari nafaqat dasturlarni yozish jarayoniga, balki ularni muayyan foydalanuvchilar guruhlarining ehtiyojlari uchun optimallashtirishga ham alohida e'tibor berishadi. Interfeys moslamasida dizaynerlar, rassomlar va hatto psixologlar ishlaydi va u odamlarning alohida ehtiyojlarini, jismoniy imkoniyatlarini, sog'lig'ini va boshqalarni hisobga olgan holda ishlab chiqilgan.
Parallel va ketma-ket interfeys tushunchasi
Kompyuterlar va boshqa shunga o'xshash qurilmalar uchun ma'lum bir ma'lumotni uzatish vazifasi muhim rol o'ynaydi. Bitlarni bir guruhga uzatish uchun interfeysning tuzilishi va tashkil etilishida ikkita yondashuv mavjud:
Parallel interfeys. Ushbu tartibga solishda, uzatiladiganlar guruhidan har bir bit uchun o'z signal liniyasi ishlatiladi va ularning barchasi bir vaqtda bir vaqtda uzatiladi. Bunga misol - printer ulanish porti.
Serial interfeysi. Bunday holda, faqat bitta signal chizig'i ishlatiladi va bitlar navbatma-navbat, birin-ketin uzatiladi, shu bilan birga ularning har biriga ma'lum vaqt ajratiladi. Bunga misol USB seriyali avtobus.
Ushbu turdagi interfeyslarning har biri o'zining ijobiy va salbiy tomonlariga ega. Paralel versiyadan foydalanish yanada sodda va tezroq echim bo'lsa-da, uni amalga oshirish uchun juda ko'p sonli sim va simlarni talab qiladi. Seriyali interfeysni uzatish liniyalari yanada murakkab tuzilishga ega, ammo ancha arzon. Shunga ko'ra, agar chiziq uzoq masofaga cho'zilishi kerak bo'lsa, ketma-ket interfeys simini tortish bir nechta parallel simlarga qaraganda ancha foydali bo'ladi.
Keyingi so'z o'rniga. Shunday qilib, interfeys kompyuter yoki boshqa texnik qurilmalar va foydalanuvchi o'rtasida vositachi vazifasini bajaradi. Qanday qulay va oson ishlashiga kelsak, ushbu jihoz bilan ishlashning sifati bog'liq. Oxir oqibat interfeys nima ekanligini tushunish uchun siz uning tasnifi, asosiy tushunchalari va asosiy tarkibiy qismlarini o'rganishingiz kerak. Har yili turli xil texnik qurilmalarning interfeysi yaxshilanmoqda, ularning tuzilishi va asosiy funktsiyalariga yondashuv o'zgarib bormoqda.
interfeysi - bo'lim yuzasi, bo'lim) - tizim elementlari orasidagi o'zaro ta'sir o'tkazish vositalari va usullarining to'plami.
Kontekstga qarab, kontseptsiya alohida element sifatida qo'llaniladi ( element interfeysi) va elementlarning to'plamlariga ( element interfeysi).
reins - ot va murabbiyning o'rtasidagi interfeysning asosiy elementi (reins - "ot - murabbiy" tizimining interfeysi). Yoki reins - otning interfeysi (boshqarish);
rul, gaz va tormoz pedallari, redüktör - avtomobilning interfeysi (boshqarish) yoki "haydovchi - mashina" tizimining interfeysi. Avtomatik mexanika uchun interfeys elementlari mutlaqo boshqa qurilmalardir - masalan, yog 'sathidagi dubinka;
elektr vilkasi va rozetkasi - bu ko'pgina maishiy texnika uchun quvvat manbai interfeysi;
klaviatura va sichqoncha - bu "foydalanuvchi - kompyuter" kontekstidagi kompyuter interfeysi;
elektron pochta manzili - bu Internet foydalanuvchisining aloqa interfeysi;
ingliz tili - bu Internet foydalanuvchilari o'rtasidagi asosiy aloqa interfeysi;
ma'lumotlar uzatish protokoli - mijoz-server arxitekturasi interfeysining bir qismi;
rezyume va intervyu berish "bandlik jarayoni" tizimining tarkibiy qismi hisoblanadi;
Ushbu atama fan va texnikaning deyarli barcha sohalarida qo'llaniladi. Uning ma'nosi o'zaro ta'sir qiluvchi sub'ektlarning har qanday konjugatsiyasini anglatadi. Interfeyz nafaqat qurilma sifatida, balki ushbu qurilmalarning o'zaro ta'siri uchun qoida (protokol) sifatida ham tushuniladi.
Bitta element kontekstida element interfeysi aksincha elementlarni amalga oshirish (ichki tuzilishi va ishlashi). Element foydalanuvchisi foydalaniladigan elementni boshqarish uchun qanday amalga oshirilganligini bilishi shart emas, lekin ishlatilgan element boshqaruv interfeysini taqdim etishi kerak. Masalan, haydovchiga dvigatel qanday qilib avtomobilni boshqarish uchun yaratilganligini bilish shart emas, shunchaki avtomobil interfeysidan (rul va pedallar) foydalaning.
Kompyuter muhandisligidagi interfeyslar
Interfeyslar barcha zamonaviy axborot tizimlarining o'zaro ta'siri uchun asosdir. Agar ob'ektning interfeysi (shaxsiy kompyuter, dastur, funktsiya) o'zgarmasa (barqaror, standartlashtirilgan), bu boshqa ob'ektlar bilan o'zaro ishlash tamoyillarini tiklamasdan ob'ektni o'zi o'zgartirishga imkon beradi.
Masalan, Windows-da bitta dastur bilan ishlashni o'rganib, foydalanuvchi boshqalarni osongina o'zlashtirishi mumkin, chunki ular bir xil interfeysga ega.
Hisoblash tizimida o'zaro ta'sir foydalanuvchi, dasturiy va apparat darajalarida sodir bo'lishi mumkin. Ushbu tasnifga ko'ra biz quyidagini ajrata olamiz:
Foydalanuvchi interfeysi. Foydalanuvchi turli xil qurilmalar bilan aloqa o'rnatadigan vositalar to'plami. Buyruqlar satri interfeysi: kompyuter ko'rsatmalari klaviaturadan matnli satrlarni (buyruqlarni) kiritish orqali beriladi.
Grafik foydalanuvchi interfeysi: dasturiy funktsiyalar grafik ekran elementlari bilan ifodalanadi.
Dialog interfeysi. Tabiiy til interfeysi: foydalanuvchi dastur bilan o'z ona tilida "suhbatlashadi".
Jismoniy interfeys.Interfeys shartnomani belgilaydi. Ushbu shartnomani amalga oshiradigan har qanday sinf yoki struktura interfeysda belgilangan a'zolarning amalga oshirilishini ta'minlashi kerak. C# 8.0 dan boshlab interfeys a'zolar uchun standart dasturni belgilashi mumkin. U umumiy funksionallik uchun yagona dasturni ta'minlash maqsadida statik a'zolarni ham belgilashi mumkin.
Quyidagi misolda ImplementationClass klassi hech qanday parametrga ega bo'lmagan va bekor bo'lgan SampleMethod nomli usulni amalga oshirishi kerak.
Qo'shimcha ma'lumot va misollar uchun Interfeyslarga qarang.
interface ISampleInterface
{
void SampleMethod();
}
class ImplementationClass : ISampleInterface
{
// Explicit interface member implementation:
void ISampleInterface.SampleMethod()
{
// Method implementation.
}
static void Main()
{
// Declare an interface instance.
ISampleInterface obj = new ImplementationClass();
// Call the member.
obj.SampleMethod();
}
}
Interfeys nomlar maydoni yoki sinfning a'zosi bo'lishi mumkin. Interfeys deklaratsiyasi quyidagi a'zolarning deklaratsiyasini (hech qanday amalga oshirilmagan imzolarni) o'z ichiga olishi mumkin:
Xususiyatlari, Indekslovchilar, Voqealar.
Ushbu oldingi a'zo deklaratsiyalari odatda tanani o'z ichiga olmaydi. C# 8.0 dan boshlab, interfeys a'zosi tanani e'lon qilishi mumkin. Bu standart dastur deb ataladi. Organlari bo'lgan a'zolar interfeysga asosiy amalga oshirishni ta'minlamaydigan sinflar va tuzilmalar uchun "standart" amalga oshirishni ta'minlashga ruxsat beradi. Bundan tashqari, C# 8.0 dan boshlab interfeys quyidagilarni o'z ichiga olishi mumkin:
Doimiylar, Operatorlar, statik konstruktor.
O'rnatilgan turlar. Statik maydonlar, usullar, xususiyatlar, indeksatorlar va hodisalar
Aniq interfeysni amalga oshirish sintaksisidan foydalangan holda a'zo deklaratsiyalari.
Aniq kirish modifikatorlari (standart kirish ochiq).
Interfeyslar misol holatini o'z ichiga olmaydi. Statik maydonlarga hozir ruxsat berilgan bo'lsa-da, interfeyslarda misol maydonlariga ruxsat berilmaydi. Interfeyslarda avtomatik namunaviy xususiyatlar qo'llab-quvvatlanmaydi, chunki ular yashirin maydonni bilvosita e'lon qiladi. Ushbu qoida mulk deklaratsiyasiga nozik ta'sir ko'rsatadi. Interfeys deklaratsiyasida quyidagi kod sinf yoki strukturada bo'lgani kabi avtomatik tarzda amalga oshiriladigan xususiyatni e'lon qilmaydi. Buning o'rniga, u standart dasturga ega bo'lmagan xususiyatni e'lon qiladi, lekin interfeysni amalga oshiradigan har qanday turdagi amalga oshirilishi kerak:
Nusxalash
umumiy interfeys Nomlangan
{
umumiy qator nomi {get; o'rnatish;}
}
Interfeys bir yoki bir nechta asosiy interfeyslardan meros bo'lishi mumkin. Agar interfeys asosiy interfeysda amalga oshirilgan usulni bekor qilsa, u aniq interfeysni amalga oshirish sintaksisidan foydalanishi kerak.
Asosiy turdagi ro'yxatda asosiy sinf va interfeyslar mavjud bo'lsa, asosiy sinf ro'yxatda birinchi bo'lishi kerak.
Interfeysni amalga oshiradigan sinf ushbu interfeys a'zolarini aniq amalga oshirishi mumkin. Aniq amalga oshirilgan a'zoga sinf misoli orqali kirish mumkin emas, faqat interfeys namunasi orqali. Bundan tashqari, standart interfeys a'zolariga faqat interfeys namunasi orqali kirish mumkin.
Aniq interfeysni amalga oshirish haqida qo'shimcha ma'lumot olish uchun Aniq interfeysni amalga oshirishga qarang.
Interfeysni amalga oshirishga misol
Quyidagi misol interfeysni amalga oshirishni ko'rsatadi. Ushbu misolda interfeys mulk deklaratsiyasini, sinf esa amalga oshirishni o'z ichiga oladi. IPoint-ni amalga oshiradigan sinfning har qanday namunasi x va y butun son xossalariga ega.
{
// Property signatures:
int X
{
get;
set;
}
int Y
{
get;
set;
}
double Distance
{
get;
}
}
class Point : IPoint
{
// Constructor:
public Point(int x, int y)
{
X = x;
Y = y;
}
// Property implementation:
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
// Property implementation
public double Distance =>
Math.Sqrt(X * X + Y * Y);
}
class MainClass
{
static void PrintPoint(IPoint p)
{
Console.WriteLine("x={0}, y={1}", p.X, p.Y);
}
static void Main()
{
IPoint p = new Point(2, 3);
Console.Write("My Point: ");
PrintPoint(p);
}
}
// Output: My Point: x=2, y=3
Xulosa
Hozirgi zamonda yurtimizda Axborat Texnologiyalarini rivojlantirish yo‘lida juda ko‘p ishlar amalga oshirilmoqda. Bu borada davlatimiz ko‘p ishlarni amalga oshirmoqda. Xususan ko‘p joylarga dasturlash orqali ko‘p loyihalarni oson va qulay bajarilyapti.Dasturlash chet davlatlarida anchagina rivojlangan masalan Amerika,Malayziya, Koreya,Hindiston.Hozirgi kunda har-xil dasturlash tillari mavjud C++,C#,Java, va hokozo. Shularning orasidan C# Windows muhitida ishlaydigan dastur tuzish uchun qulay vosita bo‘lib,kompyuterda dastur yaratish ishlarini avtomatlashtiradi, xatoliklarni kamaytiradi va dastur tuzuvchi ishini kamaytiradi. C# dastur zamonaviy visual loyihalash texnalogiyasi asosida obyektga yo‘naltirilgan dasturlash tili hisoblanadi.
Interfeyslar uslublar, xususiyatlar, hodisalar, kataloglar yoki har qanday tarkiblarni o'z ichiga olishi mumkin ushbu to'rtta a'zo turini birlashtirish. Misollar bilan bog'lanish uchun qarang Tegishli bo'limlar. Xabar interfeysi sintez, joylar, operatorlar, misol tuzuvchilar, destructors yoki turlari. Interface a'zolar avtomatik tarzda omma e'tiboriga havola qilinadi va ular hech qanday ruxsatni o'z ichiga olmaydi modifikatorlar. A'zolar ham statik emas. Interfeys a'zolarini amalga oshirish haqida: interfeys a'zosini amalga oshirish uchun mashq qilish klassi ochiq bo'lishi kerak , statik emas va bir xil bo'ladi nom va imzo interfeys a'zosi sifatida.
Abstrakt sinflar singari, interfeyslarni ob'ektlar yaratish uchun ishlatib bo'lmaydi (yuqoridagi misolda, Program sinfida "IAnimal" ob'ektini yaratish mumkin emas)
Interfeys usullari tanasiga ega emas - tanani "amalga oshirish" klassi taqdim etadi
Interfeysni amalga oshirishda siz uning barcha usullarini bekor qilishingiz kerak
Interfeyslar xususiyatlar va usullarni o'z ichiga olishi mumkin, lekin maydonlar/o'zgaruvchilar emas Interfeys a'zolari sukut bo'yicha mavhum va ommaviydir
Interfeys konstruktorni o'z ichiga olmaydi (chunki uni ob'ektlar yaratish uchun ishlatib bo'lmaydi) Nima uchun va qachon interfeyslardan foydalanish kerak?
1) Xavfsizlikka erishish uchun - ma'lum tafsilotlarni yashirish va faqat ob'ektning (interfeysning) muhim tafsilotlarini ko'rsatish.
2) C# "bir nechta merosni" qo'llab-quvvatlamaydi (klass faqat bitta asosiy sinfdan meros bo'lishi mumkin). Biroq, bunga interfeyslar yordamida erishish mumkin, chunki sinf bir nechta interfeyslarni amalga oshirishi mumkin. Eslatma: Bir nechta interfeyslarni amalga oshirish uchun ularni vergul bilan ajrating (quyidagi misolga qarang).
Foydalanilgan adabiyotlar va internet saytlari.
1.www.wikipedia.uz
2.www.ziyonet.uz
3.W3School.com
4.docs.dot-net.uz
5. Maharov Dasturlash asoslari.
Do'stlaringiz bilan baham: |