ʻ
yxatdan o
ʻ
tgan
dasturchilar soni 4,5 millionga yetdi, oylik faol foydalanuvchilari esa 1 million kishiga yetdi. Barcha
mobil o'yin ishlab chiqaruvchilarning 47% Unity-dan foydalanadi.
2010-yil 10-noyabrda Unity Asset Store onlayn-bozori sifatida Unity foydalanuvchilari loyiha
aktivlarini (grafiklar, skriptlar, audio va boshqalar) erkin sotish uchun ishga tushirildi. 2014-yil
apreliga kelib do‘konda 600 000 ro‘yxatdan o‘tgan foydalanuvchi bor edi, ular oyiga taxminan
500 000 unity kontentni yuklab olgan.
Tarix
2014-yil mart oyida Unity Xelsinkida joylashgan Applifier mobil aloqa provayderini sotib oldi.
2014-yilda yana ikkita xarid amalga oshirildi: Playnomics, ishlab chiquvchilar uchun ma
ʼ
lumotlarni tahlil
qilish platformasi (hozirda Unity Analytics) va hozirda Unity Cloud Build deb nomlanuvchi uzluksiz
integratsiya xizmatida ishlayotgan Tsugi .
2015-yil avgust oyida Unity Shanxayda elektron tijorat ishlab chiqaruvchi SilkCloud ni sotib oldi. SilkCloud
Unity veb-xizmatlari uchun ramka ustida ishlamoqda.
GDC 16 da Unity ikkita yangi mahsulotni e'lon qildi: Unity sertifikati ishlab chiquvchilarga Unity'da o'z
ko'nikmalari va bilimlarini namoyish etishga yordam beradi; va Unity Collaborate, bu bir nechta odamlarga
bir xil Unity loyihasiga masofadan kirish imkonini beradi.
Unity-ning birinchi versiyasi 2005 yilda o'yin mexanizmi Butunjahon dasturchilar konferentsiyasida e'lon
qilinganida paydo bo'ldi. Unity dastlab faqat Mac kompyuterlari uchun mo'ljallangan edi va avgust oyida
Windowsda ishlash uchun yangilanish paydo bo'ldi. Keyingi versiyalar asta-sekin yangi platformalar va
joylashtirishlarni qo'shdi: 2006 yilda kross-platforma veb-pleer, 2008 yilda iPhone, 2010 yilda Android va
undan keyin Xbox va Playstation o'yin konsollarida.
Unity (Unity Web Player) maxsus plaginidan foydalangan holda, shuningdek WebGL texnologiyasini
amalga oshirishdan foydalangan holda brauzerlarda ishga tushirish uchun ilovalar yaratish mumkin. Ilgari,
Adobe Flash Player moduli doirasida loyihalarni amalga oshirish uchun eksperimental yordam mavjud edi,
ammo keyinchalik Unity ishlab chiqish guruhi bundan voz kechish uchun qiyin qaror qabul qildi.
2009 yil dekabr oyida Gamasutra Unity-ni o'yin kompaniyalari bozoridagi eng muhim o'yinchilardan biri
deb atadi.
Unity
Texnologiyalarialar
Unity Technologies - litsenziyalangan o'yin dvigateli Unityni
ishlab chiqish bilan mashhur Amerika video o'yin
kompaniyasi. 2004 yil 2 avgustda Over Edge I / S sifatida
tashkil etilgan va 2006 yilda Unity Technologies ApS
bo'limiga aylandi. Kompaniyaning bosh qarorgohi San-
Frantsiskoda joylashgan va 2009 yilda Unity Technologies
SFga aylandi.
Xoking, Jozef. Amalda birlik. C # da ko'p platformali ishlab chiqish: - 2.- SPb:
Peter,
2016 .-- 336 p. - ISBN 978-1617292323.
Torn, Alan. Birlikda skript yozish san'ati: [ruscha]. - SPb: DMK, 2016 .-- 362 b.
Wikipedia.org
Adabiyotlar