Учебное пособие книга выпускается при поддержке компании Microsoft



Download 8,25 Mb.
Pdf ko'rish
bet12/64
Sana25.02.2022
Hajmi8,25 Mb.
#258025
TuriКнига
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   64
Bog'liq
c sharp2


Часть 2


Первое выражение (
Animal Barsik
) предупреждает компьютер, что вскоре мы попро-
сим его работать с объектом из класса 
Animal
. Теперь у компьютера появляется возмож-
ность проверить свои знания об этом классе. Он просматривает всю программу и ищет
нужное описание. Не найдя такого класса, он сообщит вам, что сделать ничего не смо-
жет. Если же отыскать нужное описание
удастся, компьютер продолжит выполнение
программы, ожидая вашей дальнейшей просьбы совершить некоторое действие с объ-
ектом класса 
Animal
по имени 
Barsik
.
Второе выражение (
Barsik = new Animal();
) напоминает компьютеру: «Помнишь объ-
ект 
Barsik
? Теперь мне нужно выполнить с ним действие. Выдели немножко памяти в
своей голове, где ты хранил бы данные об этом животном». Компьютер запоминает но-
вый объект класса 
Animal
и понимает, что это объект 
Barsik
, упомянутый ранее. Изучив
класс 
Animal
, компьютер кое-что знает о Барсике и держит эту информацию наготове,
понимая, что может получить от вас дополнительные сведения об этом объекте.
Теперь рассмотрим все три момента и представим себе, как компьютер «думает» о них.
Заметьте, в первом блоке мы описываем класс объектов в общем, а в блоках 2 и 3 выделяем
определенный объект в классе 
Animal
.
//Примечание редактора. По-английски fiddlestick означает «смычок», а fiddlesticks — «вздор,
чепуха». Но, как уже говорилось, имя может быть любым, в том числе и «чепушинка».
Строительный блок: Объекты
Объекты — это отдельные, четко обозначенные 
class Animal
экземпляры некоторого класса.
{
Класс дает общее описание объектов, указывает 
}
«на что они похожи».
Рассмотрим процесс объявления и создания 
объектов класса.
Если планируется работать с определенным объектом, 
Animal percyThePorcupine;
необходимо заранее сообщить компьютеру, к какому 
//ПерсиДикообраз
классу он принадлежит, для того чтобы компьютер 
проверил свои знания о нужном нам классе. Поэтому 
сначала указываем имя класса, а затем даем имя объекту.
Этот процесс называется «объявлением объекта».
Затем необходимо попросить компьютер «создать 
экземпляр» класса.
На основе своих знаний о классе компьютер создаст 
percyThePorcupine = 
реальный объект, с которым он сможет выполнять 
new Animal();
действия.
В нашем примере объект 
percyThePorcupine
становится 
экземпляром 
Animal
, или можно сказать, что 
21
Учимся общаться с компьютером


percyThePorcupine
— это «объект» типа 
Animal

Но в любом случае нам уже точно известно, что 
мы говорим об определенном объекте класса 
Animal
. Это называется «созданием объекта».
Теперь мы знаем, как рассказать об определенном объекте в классе, но поскольку класс, ко-
торый мы рассматриваем, достаточно прост (можно сказать, он совсем пустой), то работать с
ним неинтересно. Итак, в следующем уроке мы добавим к нему некоторые элементы.
Свойства объектов
Если бы я попросил вас перечислить несколько свойств животных, то список мог быть следую-
щим:
Вид животного (Kind of animal).
Рост (Height).
Длина (Length).
Количество лап (Number of legs).
Окрас (Color).
Наличие хвоста (Has a tail).
Является ли млекопитающим (Is a mammal).
При рассмотрении свойств этих животных вы можете присвоить 

Download 8,25 Mb.

Do'stlaringiz bilan baham:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   ...   64




Ma'lumotlar bazasi mualliflik huquqi bilan himoyalangan ©hozir.org 2024
ma'muriyatiga murojaat qiling

kiriting | ro'yxatdan o'tish
    Bosh sahifa
юртда тантана
Боғда битган
Бугун юртда
Эшитганлар жилманглар
Эшитмадим деманглар
битган бодомлар
Yangiariq tumani
qitish marakazi
Raqamli texnologiyalar
ilishida muhokamadan
tasdiqqa tavsiya
tavsiya etilgan
iqtisodiyot kafedrasi
steiermarkischen landesregierung
asarlaringizni yuboring
o'zingizning asarlaringizni
Iltimos faqat
faqat o'zingizning
steierm rkischen
landesregierung fachabteilung
rkischen landesregierung
hamshira loyihasi
loyihasi mavsum
faolyatining oqibatlari
asosiy adabiyotlar
fakulteti ahborot
ahborot havfsizligi
havfsizligi kafedrasi
fanidan bo’yicha
fakulteti iqtisodiyot
boshqaruv fakulteti
chiqarishda boshqaruv
ishlab chiqarishda
iqtisodiyot fakultet
multiservis tarmoqlari
fanidan asosiy
Uzbek fanidan
mavzulari potok
asosidagi multiservis
'aliyyil a'ziym
billahil 'aliyyil
illaa billahil
quvvata illaa
falah' deganida
Kompyuter savodxonligi
bo’yicha mustaqil
'alal falah'
Hayya 'alal
'alas soloh
Hayya 'alas
mavsum boyicha


yuklab olish