Bajariladigan ishlar mazmuni
|
Moslamalar,asboblar va xom ashyolar
|
Eskizlar,chizmalar, rasimlar
|
Bajarish tartibi
|
Qadoqlash yorliqlari va stikerlar yaratish
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Yo’nalish uchun tayyor rasmalr.
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Sahifa yaratish
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Animatsiya tanlsh
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Obektlarni tanlsh
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Uslublar tanlash.
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
1.Rang palitrasi.2.Yangi papaka yaratish.
|
Kompyuter grafikasi va dizayni o’quv amaliyoti bo‘yicha o‘quvchilar bilmini baxolash mezoni
Baxo
|
O‘quvchilarning bilim darajasi
|
5 (a’lo)
|
Mustaqil mushoxada yuritish , amalda qo‘llay olish, moxiyatni tushuntirish
,fikir va tasavvurga ega bo‘lish , o‘z fikrini etkazib bera olish
|
4 (yaxshi)
|
Mustaqil mushoxada yuritish , amalda qo‘llay olish, moxiyatni tushuntirish ,
fikir va tasavvurga ega bo‘lish
|
3 (qoniqarli)
|
Mavzu moxiyatini tushunish, bilim va tasavvurga ega bo‘lish
|
2(qoniqarsiz)
|
Aniq tasavvurga ega emaslik , bilimsizlik
|
Amaliy topshiriq.
1.Raqamli videokamera qurilmalarining texnik xarakteristkasi va ishlash 2.Internetda vektorli grafika Standart obyekt (primitiv)lar uchun chizish uskunalari 3. Obyektlarni belgilash, nusxalash va ko‘paytirish; Doker Transformation
Yo’riqli texnoligik xarita
(o’quv amaliyoti uchun)
Kasb kodi va nomi: 3.52.01.03-Kompyuter grafikasi va dizayn operatori.
O’quv amaliyot nomi: Kompyuter grafikasi va dizayni
Mavzu:17. Murakkab maketlar va illustrasiyalarni yaratishda obyektni tashkil etish.
Maqsad: Murakkab maketlar va illustrasiyalarni yaratishda obyektni tashkil etish borasida o’quvchilarning bilim,ko’nikmalarini oshirish
Bajariladigan ishlar mazmuni
|
Moslamalar,asboblar va xom ashyolar
|
Eskizlar,chizmalar, rasimlar
|
Bajarish tartibi
|
Murakkab maketlar va illustrasiyalarni yaratishda obyektni tashkil etish
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Birinchi ochilish Illustratorida sizga Artboard kerak bo'ladi: bu siz ishlayotgan hujjat/maydon. Bosing fayl > yangi, va siz tasvir uchun istardim hajmini amal (agar o'rganish qolinishini hajmi ahamiyatsiz bo'lsa, ochilgan menyudan A4 tanlang). Ilg'or bo'limda siz ham CMYK tanlash mumkin (agar bosma uchun ko'rsatilgan bo'lsangiz) yoki RGB (agar veb uchun ishlayotgan bo'lsa)
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Qalam vositasi bilan artboardga shakl chizish. Agar tugatish qachon u vektor chiziq bilan qayd ko'rasiz, vektor ochko tashkil.
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Agar ikkinchi shakli chizish bo'lsa, birinchi endi ta'kidlangan yoki tanlangan bo'ladi. Siz qora o'q tanlash vositasi (qisqa asosiy v) bosish shakllar tanlash uchun tanlashingiz mumkin.
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Ranglarni kengroq tanlash uchun palitrani oching. Rangli kitoblar>rangli kitoblar. Keyin men ranglar yaxshi tanlash uchun qoplangan Pantone jarayoni bilan boshlangan tavsiya.
|
|
Kompyuter qurilmalari, klaviatura,projektor
|
|
Agar siz Illustratorga chizishga tayyor bo'lmasangiz yoki qo'lda chizilganidan ko'ra ko'proq grafik yaratmoqchi bo'lsangiz, shakl vositalari mukammaldir. Doiralar uchun to'rtburchaklar va L qisqa asosiy m foydalaning; asboblar panelidagi shakli vositasi belgisini ushlab tanlash uchun ko'proq bor.
|
Do'stlaringiz bilan baham: |